<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Top Secret (Retronics) - Blog Gracza (zbieracza)</title>
	<atom:link href="https://gracz.2ap.pl/kategoria/top-secret-retronics/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gracz.2ap.pl/kategoria/top-secret-retronics/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 29 Jun 2024 20:58:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2015/11/cropped-1024px-Atari-2600-Joystick-e1448134916123-2-170x170.jpg</url>
	<title>Top Secret (Retronics) - Blog Gracza (zbieracza)</title>
	<link>https://gracz.2ap.pl/kategoria/top-secret-retronics/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">141372801</site>	<item>
		<title>Top Secret #1</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-001/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-001/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Feb 2022 15:06:08 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=5531</guid>

					<description><![CDATA[<p>DO WSZYSTKICH Drodzy Czytelnicy!    Macie przed sobą pierwszy numer „Top Secret&#8221;. Jest to nowe czasopismo, dwumiesięcznik, stworzone przez część zespołu „Bajtka&#8221;. Wydawcą obu tych tytułów jest Spółdzielnia „Bajtek&#8221;. Ten magazyn poświęcony jest oprogramowaniu, a ściślej bardzo szerokiej jego części, czyli grom komputerowym. Niewykluczone, że w przyszłości zajmie się programami graficznymi, tekstowymi, muzycznymi itp. Ale na razie znajdziecie w nim [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-001/">Top Secret #1</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>DO WSZYSTKICH</strong></p>
<p><em>Drodzy Czytelnicy!</em><br />
<em>   Macie przed sobą pierwszy numer „Top Secret&#8221;. Jest to nowe czasopismo, dwumiesięcznik, stworzone przez część zespołu „Bajtka&#8221;. Wydawcą obu tych tytułów jest Spółdzielnia „Bajtek&#8221;.<br />
Ten magazyn poświęcony jest oprogramowaniu, a ściślej bardzo szerokiej jego części, czyli grom komputerowym. Niewykluczone, że w przyszłości zajmie się programami graficznymi, tekstowymi, muzycznymi itp. Ale na razie znajdziecie w nim gry, gry, no i oczywiście gry.<br />
Może widzieliście już jakieś zachodnie pismo poświęcone tej tematyce, np. CRASH-a, Amiga Action? Ich zadanie w istocie sprowadza się do jednej rzeczy: nakłonienia odbiorcy do kolekcjonowania jak największej liczby gier. Drogi do tego są oczywiście różne, ale cel pozostaje ten sam.<br />
Natomiast naszym celem jest istnienie dla WAS! Sami wiecie, jak wygląda rynek oprogramowania w Polsce. M.in. dlatego żadna firma zachodnia nie myśli poważnie o inwestowaniu u nas w programy. My chcemy być tym dla Was, czym dla waszych kolegów z Zachodu jest instrukcja do gry przemieszana z czterema kupionymi magazynami.<br />
Zamierzamy opisywać tylko gry dobre. Zwracamy jednak uwagę i na te najgorsze, co możecie sprawdzić w naszej „Liście Przebojów&#8221;. Królują naturalnie gry najlepsze. Kto decydować będzie o wyborze? Oczywiście WY!<br />
Ta gazeta jest dla was. Możecie brać udział w jej tworzeniu. Na początek proponujemy ankietę. Na jej </em><em>podstawie zostanie stworzona baza danych. Wyciągi z tej bazy pozwolą m.in. na zorientowanie się, jakie macie komputery, co z nimi robicie, w jakie gry gracie. W zależności od tego kształtowany będzie profil „Top Secret&#8221; i proporcje w typach komputerów.<br />
Z drugiej strony gorąco prosimy o przysyłanie wykonanych przez was map, znalezionych POKE-ów i odkrytych sztuczek. To pomoże nam w redagowaniu „Top Secret&#8221;. Nie zapomnimy i o rasowych graczach. W kąciku „High Score&#8221; publikować będziemy osiągnięte przez was rekordowe wyniki. Najlepsze mapy i opisy będą drukowane, ich autorzy zaś otrzymają honorarium i staną się sławni w całej Polsce.<br />
Popieramy język angielski. Dlatego nie wszystko będzie tłumaczone. Naszym celem jest stworzenie słowniczka gwary komputerowej, a zwłaszcza gwary graczy.<br />
Na opisywane gry mamy zamiar spoglądać z kilku stron. Po pierwsze, jako porównanie gry z pierwowzorem (kącik „Video&#8221; i „Do poduszki&#8217;). Następnie, jako odniesienie do źródeł tematyki, głównie chodzi o lotnictwo, marynarkę, historię itp. Kolejnym spojrzeniem będzie wyróżnienie gier strategicznych i tekstowych. Niestety, w tym numerze zabrakło miejsca dla tych kącików. Proponujemy wreszcie mapy i opisy oraz dokładne przepisy, co i jak robić.<br />
Mamy nadzieję, że będziecie do nas pisać. W związku z tym prosimy o kilka drobnych rzeczy.<br />
<strong>Prosimy o wyraźne adresowanie listów do redakcji &#8222;Top Secret&#8221;, gdyż znajduje się ona pod tym samym adresem, co redakcja &#8222;Bajtka&#8221; i &#8222;Moje Atari&#8221;.</strong><br />
</em><em><strong>Prosimy o podpisywanie się imieniem i nazwiskiem oraz zamieszczanie adresu — ułatwi to nam korespondencję.</strong><br />
<strong>Jeśli przysyłacie opisy lub mapy, koniecznie piszcie, na jakiej wersji gry są one oparte. To samo dotyczy „Tipsów&#8221; oraz POKE-ów.</strong><br />
Przysyłajcie swoje typy najlepszych i najgorszych gier. Po dwa tytuły!<br />
Faszerujcie nas swoimi pomysłami. My jesteśmy po to, by je wykorzystać i upowszechnić.<br />
Będziemy publikować grafikę komputerową — zdjęcia lub wydruki screenów. Jeśli będziecie je przysyłać (<strong>tylko własne</strong>), piszcie, na jakim są wykonane komputerze i w jakim programie. Nośnik może być dowolny, w ostateczności kartka.<br />
Czekamy na wszelkie uwagi i opinie. Weźcie udział w redagowaniu pisma, które — mamy nadzieję — będzie trafiać do wszystkich domów, w których jest komputer i dzieci w wieku od 6 do 100 lat! Listy zaczynające się od słów „Szanowny Panie&#8221; będą czytane w ostatniej kolejności.<br />
Redakcja</em></p>
<hr />
<p>STAŁE RUBRYKI:<br />
Co słychać<br />
Strzał w 10!<br />
Video<br />
Do poduszki<br />
High Score<br />
Symulatory<br />
Tips&amp;Tricks<br />
Z dawnych lat<br />
The Nieśmiertelnies<br />
Droga przez mękę<br />
Lista Przebojów<br />
Na smutno</p>
<p>MENU:<br />
TEN PIERWSZY RAZ<br />
DO WSZYSTKICH<br />
MENU<br />
MICROPROSE PO POLSKU<br />
TECHNOCOP<br />
HOT ROD<br />
BATMAN<br />
VIDEO<br />
DO PODUSZKI<br />
HIGH SCORE<br />
F-18 HORNET<br />
CARDSHARKS<br />
POWER AT SEA<br />
THE EIDOLON<br />
TIPS&amp;TRICKS<br />
BRUCE LEE<br />
KARNOV<br />
THE NIEŚMIERTELNIES<br />
DROGA PRZEZ MĘKĘ<br />
THE THREE MUSKETEERS<br />
BATTLE CHESS<br />
THE LAST NINJA<br />
LISTA PRZEBOJÓW<br />
RUN FOR IT<br />
GRY I MY</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-001/">Top Secret #1</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-001/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5531</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Top Secret #2</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-002/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-002/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 10:39:54 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=5558</guid>

					<description><![CDATA[<p>ściśle fajne / poufne (przed przeczytaniem spalić) Czas płynie nieubłaganie. Drugi numer „Top Secret&#8221; oddawany jest właśnie do drukarni, zaś kończy się druk numeru pierwszego. Tak więc wszelkie sądy wydaję „w ciemno&#8221;, nie wiedząc nic o tym, jak podoba Wam się nasze pismo. Faktem jest, że w tym roku nie zmieszczą się już trzy numery „Top Secret&#8221;. Prenumeratorzy nie powinni [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-002/">Top Secret #2</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>ściśle fajne / poufne<br />
<strong>(przed przeczytaniem spalić)</strong><br />
<em>Czas płynie nieubłaganie. Drugi numer „Top Secret&#8221; oddawany jest właśnie do drukarni, zaś kończy się druk numeru pierwszego. Tak więc wszelkie sądy wydaję „w ciemno&#8221;, nie wiedząc nic o tym, jak podoba Wam się nasze pismo.<br />
Faktem jest, że w tym roku nie zmieszczą się już trzy numery „Top Secret&#8221;. Prenumeratorzy nie powinni się martwić — otrzymają numer drugi i trzeci pocztą zaraz po ich wydrukowaniu.<br />
Opóźnienie spowodowane jest nawałem pracy, którą daliśmy sami sobie powołując do życia dwa nowe tytuły komputerowe. „Moje Atari&#8221; pod wodzą red. Zientary ukazało się już w połowie października i atarowcy są ukontentowani. Niewierny Wojciech opisał już kilka gier i będzie to robił dalej, odgryzając część naszej dziatki.<br />
A my — gramy dalej. Bo kto nie gra, nie wygrywa. W tym numerze niezastąpiony Luke rozpracował symulator samolotu Grumman F-14 Tomcat, zaś opis ten został poprzedzony technicznym opisem rzeczywistej maszyny, w wykonaniu oberleutnanta Kissiella. Polecam również rozważania na temat gry Defender of </em><em>the Crown, odrobinę spóźnione: lecz na czasie z uwagi na ukazanie się wersji tej gry na Spectrum!<br />
Ze zdumieniem powitali spectrumniarze również ukazanie się niesamowitej gry Hostages, którą — niestety— opisywaliśmy już w „Bajtku&#8221;. Czy ktoś pisze już Space Ace?<br />
Od p. Roberta Głogowskiego otrzymaliśmy ręcznie narysowaną mapę Pitfalla. Jest to gra raczej niemłoda i raczej już nieświeża, lecz nieraz publikowana z błędami. U nas jest to jej premiera i warto podkreślić duży wkład pracy autora. Mapy hand-made będziemy publikować da-lej i tu liczymy na Waszą korespondencję.<br />
Przemytnicy gier sprowadzający je z Brudnego Zachodu skrzętnie omijają sklepy z grami dla Atari. Wredni Kapitaliści mają Barbariana, Winter Games, The Train, Platoon, Last Ninja i wiele, wiele innych obiecujących tytułów. Cóż z tego, gdy nie ma ich w Polsce i atarowcom długo i nieprzerwanie może ciec ślina.<br />
Z „nowości&#8221;, które jednak do nas docierają, najwyżej pięć procent wgrałbym drugi raz. Te pozostałe szkoda opisywać, gdyż zagadek nie noszą. Dlatego skupimy się na grach </em><em>już znanych, ale wciąż do zniesienia, oczywiście jeśli chodzi o Atari.<br />
Z innymi komputerami rzecz ma się skrajnie dobrze. Gry docierają na giełdę (jeśli jest) zwykle szybciej, niż do nas zachodnie pisma z ich zapowiedziami. Spiętrzenie jest więc spore. Oprócz tego główni przemytnicy przetrzymują gry, co czasem powoduje takie paradoksy, jak na przykład ukazanie się Aliens z 1987 roku —w czerwcu 1990 roku, a to z powodu kaprysu pewnego niemiłego osobnika.<br />
Niektórzy panowie robią sobie tzw. wolne żarty, sprzedając pod ekscytującym tytułem kawał ROM-u z efektownym screenem i np. z pytaniem o kod&#8230; Tak było w przypadku Barbariana na Atari, którego de facto u nas nie ma.<br />
Te i inne problemy męczą tych, dla których granie jest treścią życia. Pamiętajmy jednak i o szkole, rodzinie i nawet o boisku, gdyż wycieczki, treningi, wyścigi itp. w fotelu są ekscytujące i relaksujące, ale dla psyche. Soma dopomina się o swoje. A Decathlon nie jest żadnym wyjściem!!! </em><br />
<strong><em>Redakcja</em></strong></p>
<hr />
<p>RUBRYKI:<br />
Co słychać<br />
The Nieśmiertelnies<br />
Droga przez Mękę<br />
Z dawnych lat<br />
Do poduszki<br />
Tips&amp;Tricks<br />
Recenzje<br />
Symulatory<br />
Godzina Zero<br />
Video<br />
Lista Przebojów<br />
Na smutno</p>
<p>MENU:<br />
Ściśle Tajne / Poufne<br />
Menu<br />
Myśli zaprogramowane<br />
Operation Wolf<br />
Fast Break<br />
The Nieśmiertelnies<br />
Drogą przez Mękę<br />
Mermaid Madness<br />
Defender of the Crown<br />
Spy vs Spy III<br />
Agent USA<br />
Pitfall II<br />
Do poduszki<br />
Test Drive<br />
Tips &amp; Tricks<br />
Sir Fred<br />
Recenzje<br />
Infiltrator<br />
Altered Beast<br />
F-14 Tomcat<br />
Leaderboard Golf<br />
Bismarck<br />
Video<br />
Lista Przebojów<br />
Bombuzal<br />
Niekończące się szaleństwo</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-002/">Top Secret #2</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-002/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5558</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Top Secret #3</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-003/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-003/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Feb 2022 10:40:41 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=5560</guid>

					<description><![CDATA[<p>BÓL TWORZENIA Witamy po raz trzeci maniaków najwspanialszej rozrywki ściskania joysticka! Pierwszy numer spowodował napływ niesamowitych ilości listów. Dziękujemy za pochwały, rady, nawet za pełne dezaprobaty wydymanie warg. Żaden Wasz list nie pozostanie bez echa, lecz często nie mamy możliwości dokładnej listownej odpowiedzi. Reminiscencje i wrażenia po tej lekturze znajdziecie w rubryce „Teka Tajniaka&#8221;. Numer niniejszy miał ukazać się jeszcze [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-003/">Top Secret #3</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>BÓL TWORZENIA</strong><br />
Witamy po raz trzeci maniaków najwspanialszej rozrywki ściskania joysticka! Pierwszy numer spowodował napływ niesamowitych ilości listów. Dziękujemy za pochwały, rady, nawet za pełne dezaprobaty wydymanie warg. Żaden Wasz list nie pozostanie bez echa, lecz często nie mamy możliwości dokładnej listownej odpowiedzi. Reminiscencje i wrażenia po tej lekturze znajdziecie w rubryce „Teka Tajniaka&#8221;.<br />
Numer niniejszy miał ukazać się jeszcze w zeszłym roku, lecz nie udało to się. Mieliśmy za to więcej czasu na dopracowanie konstrukcji numeru i polepszenie jego formy. Niestety, musieliśmy też sięgnąć nieco głębiej do Waszej kieszeni.<br />
W trzecim Ściśle Tajnym znów kilka smacznych kąsków z dyskietki. Po obróceniu strony ujrzycie test, w którym wycisnęliśmy wszystko z dwunastu najciekawszych joystickowych ofert na naszym rynku. Poza tym mrozi piwo w żyłach historia Żelaznego Władcy i przyspiesza puls Strip Poker Story.<br />
Mówiły jaskółki, że Sejm RP poważnie wziął się za znowelizowaną ustawę o prawie autorskim i podobno w kwietniu policja będzie miała szkolenie w temacie co dyskietka, a co kaseta. Co oznacza to dla Was i dla nas, nie muszę mówić. Ale jest to nieodwołalne i niezbędnie konieczne.<br />
Na razie jednak zajmijmy się grami, starymi i nowymi. Już teraz zapowiadamy spojrzenie na Silent Service II, rozwikłanie Shadow of the Beast I i II, F-15, który nie zmieścił się tutaj i wiele innych atrakcji. Dla bardziej początkujących specjalny prezent w postaci instrukcji wpisywania nieśmiertelności. Zaczynamy od Atari i kolejno przebiegniemy po wszystkich popularnych komputerach.<br />
A teraz RESET, CTRL-A-A, CTRL-ALT-DEL, START-OPTION, SHIFT-CTRL-ESC oraz RUN/STOP-RESTORE! Niech Moc będzie z Wami!</p>
<p><em>Redakcja</em></p>
<hr />
<p>RUBRYKI:<br />
Dla myślących<br />
Do poduszki<br />
Godzina Zero<br />
High Score<br />
Nieśmiertelnies, The<br />
Recenzje<br />
Strzał w 10!<br />
Super Ściśle Tajne<br />
Symulatory<br />
Tips&amp;Tricks<br />
Video<br />
Z dawnych lat</p>
<p>MENU:<br />
DWUNASTU DZIELNYCH CHŁOPCÓW<br />
COLOSSUS CHESS 4.0<br />
MICROPROSE SOCCER<br />
F-111 i F-4 PHANTOM II<br />
FIGHTER BOMBER<br />
TIPS&amp;TRICKS<br />
HIGH SCORE<br />
NADRAL<br />
VERMEER<br />
RAMPAGE<br />
GRYZOR<br />
AMIGA ACTION<br />
OPERATION STEALTH<br />
ADRESY FIRM<br />
HYPERBOREA<br />
THE LAST NINJA 2<br />
THE NIEŚMIERTELNIES<br />
FEUD<br />
EMPIRE<br />
ROBIN HOOD<br />
VIDEO<br />
WIN, LOSE OR DRAW<br />
HAT TRICK<br />
IRON LORD<br />
Z TEKI TAJNIAKA<br />
LISTA PRZEBOJÓW<br />
JOY W KOSMOSIE<br />
STRIP POKER STORY</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-003/">Top Secret #3</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-003/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5560</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Top Secret #4</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-004/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-004/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2022 09:11:50 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=5594</guid>

					<description><![CDATA[<p>You Can&#8217;t Beat the Feeling of Killing Ahoy na pokładach! Witamy się już po raz czwarty, znów niosąc całe mnóstwo informacji. Coraz większy jest Wasz udział w powstawaniu Top Secret i bardzo nas to cieszy, gdyż możemy spełniać Wasze oczekiwania i potrzeby. Otrzymujemy mnóstwo listów. Po przewróceni strony znajdziecie opracowanie ankiety ogłoszonej w TS 1. Wnioski wyciągnijcie sami, dla nas [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-004/">Top Secret #4</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>You Can&#8217;t Beat the Feeling of Killing</strong></em></p>
<p><em>Ahoy na pokładach!<br />
Witamy się już po raz czwarty, znów niosąc całe mnóstwo informacji. Coraz większy jest Wasz udział w powstawaniu Top Secret i bardzo nas to cieszy, gdyż możemy spełniać Wasze oczekiwania i potrzeby.</em></p>
<p><em>Otrzymujemy mnóstwo listów. Po przewróceni strony znajdziecie opracowanie ankiety ogłoszonej w TS 1. Wnioski wyciągnijcie sami, dla nas są one źródłem informacji o Was. Ankiety wciąż nadchodzą lecz nie są już brane pod uwagę. Na przyszłość bądźcie bardziej spostrzegawczy i nie przysyłajcie przeterminowanych odpowiedzi.</em></p>
<p><em> Odpowiedzi na problemy, które najczęściej poruszacie, udzielamy w „Teczce Tajniaka&#8221;. Niestety z duży opóźnieniem, gdyż listów jest CAŁA MASA.</em></p>
<p><em>Pozwoliliśmy sobie również wypunktować parę największych bzdur z korespondencji &#8211; szukajcie rubryki „Supery&#8221;. Za to ze słowniczka dowiecie się, jak należy pisać i wymawiać komputogrowe terminy.</em></p>
<p><em> Oprócz rzeczowych opinii bardzo ważną dla nas treścią listów są mapy. Często wynikowa mapa jest kompilatem dwóch, trzech źródłowych. Dlatego prośba o podpisy na mapach, byśmy o nikim nie zapomnieli. Jeśli jednak się to zdarzy &#8211; przepraszamy.</em></p>
<p><em>Bardzo podobają Wam się wątki lotnicze, które często poruszamy. Jeśli chcecie, byśmy zajęli się też sprzętem pływającym, jeżdżącym i turlającym się &#8211; napiszcie!</em></p>
<p style="text-align: right;"><em>Redakcja</em></p>
<hr />
<p>RUBRYKI:<br />
Adventures<br />
Co słychać?<br />
Do poduszki<br />
Godzina Zero<br />
High Score<br />
Lista przebojów<br />
Na smutno<br />
Recenzje<br />
Językoznawstwo<br />
Symulatory<br />
Z Teczki Tajniaka<br />
Tips &amp; Tricks<br />
The Nieśmiertelnies<br />
VIDEO</p>
<p>MENU:<br />
BEZKARNOŚĆ GWARANTOWANA<br />
DEFENDER OF THE CROWN CZ.2<br />
SHADOW OF THE BEAST<br />
THUNDERBIRDS<br />
TIPS &amp; TRICKS<br />
TEAM YANKEE<br />
FIRMY, FIRMY, FIRMY<br />
BLINKY&#8217;S SCARY SCHOOL<br />
PURPLE SATURN DAY<br />
FIGHT NIGHT<br />
JOY &#8211; COMIX CZ.2<br />
THE NIEŚMIERTELNIES<br />
SZTUKA GRANIA<br />
THE LAST NINJA II &#8211; CZ.2<br />
SŁOVAR<br />
SUPERY<br />
VIDEO<br />
DO PODUSZKI<br />
HIGH SCORE<br />
MISJA<br />
ADVENTURES &#8211; DROGA PRZEZ MĘKĘ<br />
RECENZJE<br />
SPACE ACE<br />
TORNADO IDS, MIG-27<br />
FLOGGER D<br />
NAVY MOVES<br />
NORTH &amp; SOUTH<br />
TECZKA TAJNIAKA<br />
LISTA PRZEBOJÓW<br />
KINGS OF THE BEACH<br />
NIEKOŃCZĄCE SIĘ SZALEŃŚTWO &#8211; CZ.2<br />
NES &#8211; KLUB</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-004/">Top Secret #4</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-004/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5594</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Top Secret #5</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-005/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-005/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 14:46:56 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=5621</guid>

					<description><![CDATA[<p>TOTAL KASHANNA Towarzyszki i Towarzysze. Top Secret nr 5 uważam za otwarty! Oj nazbierało, nazbierało nam się tych materiałów. Redakcja powiększa się szybko, głównie w celu zaspokojenia dyszących z pożądania autorów listów do nas, oraz w celu pisania o grach — coraz więcej, lepiej, wyżej, szybciej. Poza tym — UWAGA — zamierzamy wejść w cykl miesięczny wydawania TS, jeśli oczywiście [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-005/">Top Secret #5</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>TOTAL KASHANNA</p>
<p>Towarzyszki i Towarzysze. Top Secret nr 5 uważam za otwarty!<br />
Oj nazbierało, nazbierało nam się tych materiałów. Redakcja powiększa się szybko, głównie w celu zaspokojenia dyszących z pożądania autorów listów do nas, oraz w celu pisania o grach — coraz więcej, lepiej, wyżej, szybciej. Poza tym — UWAGA — zamierzamy wejść w cykl miesięczny wydawania TS, jeśli oczywiście uznacie to za stosowne. Tak czy inaczej, nie będzie to możliwe przed końcem tego roku, więc jest czas na zebranie opinii.<br />
W tym numerze — specjalnie i okazjonalnie — większość opisów typu solution (kawa na ławę). Narzekaliście na legendy, na traktowanie gier z góry — proponujemy więc czyste żywe mięso — wszystko, co wiemy, razem z klawiszami, tabelkami, skrótowymi mapkami itp. Jeśli uznacie, że w tym kierunku powinien iść TS Aye aye, sir.<br />
Niestety, już słyszę racje Atarowców i czytam wyroki na siebie (MP), gdyż nie udało się dopaść tak wielu gier na małe Atari, jak zwykle. Niestety, świat idzie w kierunku szesnastobitowców również w grach, więc sami rozumiecie&#8230; Grać na pececie, a grać na Spectrum to nie to samo&#8230; Wystarczy mieć 50 gier z istniejących ok. 400, by bawić się do upadłego. Poza tym skończyć grę na PC, to nie jak zjeść obiad — tu potrzeba czasem miesięcy!<br />
Komputery ośmiobitowe zostaną w końcu wyparte, lecz na razie trzymają się mocno. Nie zaprzestajemy pisania o grach na nie, po prostu rozszerzamy pole działania, może trochę zbyt mocno przeważając w tym jednym numerze.<br />
Powracając do treści — oprócz, jak zawsze wspaniałych rozwikłań, rozwiązań recept — skręcające kiszki Supery, Teczka Tajniaka, Lista Przebojów itp.<br />
W celu usystematyzowania przepływu wiadomości typu SOS, High Score oraz prenumeraty, przygotowaliśmy specjalne kupony-pocztówki. Od dnia dzisiejszego nie przyjmujemy SOS-ów i High Score w inny sposób niż na kuponach. Można je kserować, wycinać, wydzierać i wygryzać wedle uznania.<br />
I w tym numerze konkurs, w którym do wygrania jest dwadzieścia joysticków Quickjoy.<br />
Opis F-15 spadł znowu, może uda się następnym razem&#8230; Mamy za to dwa inne symulatory, rozpoczęliśmy mini-cykl opisów gier Sierry. W następnym numerze znowu duuuuużo atrakcji, a w tym mały reportaż, jak powstaje TS.<br />
Niech się święci Piąty Top Secret!</p>
<p style="text-align: right;"><em>Redakcja</em></p>
<hr />
<p>RUBRYKI<br />
HIT &#8217;91<br />
Symulatory<br />
Recenzje<br />
Let&#8217;s Sierra-s!<br />
Tips &amp; Tricks<br />
Lista Przebojów<br />
Z Teczki Tajniaka<br />
The Nieśmiertelnies<br />
High Score</p>
<p>MENU<br />
BATTLE MASTER<br />
FIRMY<br />
THUNDERBIRDS: BANK JOB<br />
HOOD MISSION<br />
FRED<br />
NORTH &amp; SOUTH<br />
FALCON<br />
LOOM<br />
MÓZGOPROCESOR<br />
F-117 ALBO F-19 STEALTH<br />
SUPERMAN<br />
MANIAC MANSION<br />
TRACON<br />
RAMBO III<br />
START!<br />
BATMAN: THE MOVIE<br />
SPACE QUEST<br />
MEAN STREETS<br />
TIPS &amp; TRICKS<br />
Z TECZKI TAJNIAKA<br />
SUPERY<br />
LISTA PRZEBOJÓW<br />
DALLAS QUEST<br />
POPULOUS<br />
DYSKIETKOWY POKER<br />
INDIANA JONES III<br />
SHADOW OF THE BEAST II<br />
HIGH SCORE<br />
KUPONY</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-005/">Top Secret #5</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-005/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5621</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Top Secret #6</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-006/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-006/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2022 14:00:51 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=5646</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za tych, co na morzu Wiemy, wiemy. Top Secret spóźnia się troszkę, ale nic to. Wspólnymi siłami ciechanowskich drukarzy i naszymi rękoma następny Top Secret w ofierze składamy. I tak się złożyło, że ten numer to specjalny numer symulatorowy. Opis pełnego uzbrojenia F-19 uzupełni sagę z poprzedniego numeru, będąc zarazem preludium do zajęcia się śmigłowcem Apache. Ale najpoważniej przyjrzeliśmy się [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-006/">Top Secret #6</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Za tych, co na morzu</em></strong><br />
<em>Wiemy, wiemy. Top Secret spóźnia się troszkę, ale nic to. Wspólnymi siłami ciechanowskich drukarzy i naszymi rękoma następny Top Secret w ofierze składamy.</em><br />
<em>I tak się złożyło, że ten numer to specjalny numer symulatorowy. Opis pełnego uzbrojenia F-19 uzupełni sagę z poprzedniego numeru, będąc zarazem preludium do zajęcia się śmigłowcem Apache. Ale najpoważniej przyjrzeliśmy się tym razem okrętom podwodnym. Na początek wypowie się Wielki Zientariusz i to wystarczy, by zrozumieć opisy Silent Service i 688. Od razu zapowiadamy Silent Service II, już w następnym numerze. I może wreszcie uda się też nie zapomnieć o F-15.</em><br />
<em>Nie stronimy i od konwencjonalnych Topsecretaliów &#8211; Larry I i II, uzupełnienie do Police Quest II i wiele, wiele więcej. Dość spojrzeć na spis treści.</em><br />
<em>Znalazły się też trzy teksty smutackie &#8211; test kolejnej porcji joysticków, relacja z wystawy gier oraz &#8211; UWAGA! &#8211; jak powstaje Top Secret?, czyli najbardziej prywatne zwierzenia redakcji.</em></p>
<table class="aligncenter" style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-color: #1760e8;" border="3">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100%;"><strong><span style="color: #1760e8;">Uwaga!</span></strong><br />
<span style="color: #1760e8;">W Warszawskim <strong>User&#8217;s BBS</strong> od kilku tygodni działa Konferencja Top Secret, Wszyscy posiadacze modemów mogą łączyć się z numerem <strong>213-224</strong> (kierunkowy 0-22) codziennie od 15.00 do 8.00, a w weekendy bez przerwy.<br />
Konferencja ma służyć wymianie informacji, tipsów, nowinek itp. oraz ułatwić szybki kontakt z redakcją.<br />
W przypadkach nagłych można skorzystać z zaprzyjaźnionego <strong>Bajtek BBS</strong> (635-59-04, kierunkowy 0-22).<br />
User&#8217;s BBS zainstalowany jest w Liceum im. St. Batorego, zaś prowadzą go SysOpi Jacek Marczewski i Andrzej G, Baciński, Jr.</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>Z rzeczy bieżących &#8211; zawarliśmy znajomość z Panami Piotrem i Dariuszem Łukaszukami z baaardzo znanej firmy Dynamix. Owocem pierwszych kontaktów jest ciężarówka licencjonowanych kopii gier firmy Dynamix oraz Sierra On-Line. Gry rozdamy w konkursach. Wszystko wskazuje na to, że niedługo będzie można WRESZCIE kupić legalnie coś z oprogramowania.</em><br />
<em>Niestety, Dynamix pisze gry tylko dla tripletu Amiga/ST/PC, więc Spectrumowcy i reszta będą trochę nieukontentowani. Ich staramy się obdzielać opisami jak najlepszych gier.</em><br />
<em>To wszystko wymaga niemałej gimnastyki, bo TS nie jest z gumy i może pomieścić skończoną ilość tekstu, zdjęć itp. Wy staracie się pomagać nam z całych sił i lektura listów daje nam bardzo dużo informacji, które wykorzystujemy przy składaniu kolejnych numerów. Pomagamy też trochę bajtkowcom w rubryce &#8222;Co jest grane?&#8221;, więc starajcie się zajrzeć tam czasem.</em><br />
<em>Miłego ucztowania i do zobaczenia przy kolejnej porcji świeżego mięsa.</em></p>
<p style="text-align: right;"><em><strong>Redakcja</strong></em></p>
<p><em>W tym numerze brak SOS &#8211; w następnym już w nowej szacie. Przypominamy o kuponach!</em></p>
<hr />
<p>RUBRYKI<br />
Co słychać<br />
Godzina Zero<br />
High Score<br />
Let&#8217;s Sierra&#8217;s!<br />
Na smutno<br />
Recenzje<br />
Supery<br />
Symulatory</p>
<p>MENU<br />
Jak hartuje się stal<br />
Wojownicy przyszłości<br />
Lemmings<br />
Cultivation<br />
Advanced Destroyer Simulator<br />
Z czym się je okręty podwodne<br />
Silent Service<br />
688 Attack Sub<br />
Larry 1<br />
Larry 2<br />
Pirates<br />
Steeve Keene Private Spy<br />
Tips &amp; Tricks<br />
Snoopy<br />
F-19<br />
Apache AH-64<br />
Tomahawk<br />
High Score<br />
Cadaver<br />
Spis map i opisów<br />
Conflict In Vietnam<br />
Police Quest II<br />
PC Games<br />
Rings of Medusa<br />
Supery<br />
Lista Przebojów<br />
Z Teczki Tajniaka<br />
Stunt Car Racer<br />
Aleśmy pograli</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-006/">Top Secret #6</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-006/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5646</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Top Secret #7</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-007/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-007/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2022 13:50:41 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=5714</guid>

					<description><![CDATA[<p>Siedem krów chudych No i proszę, siódmy już numer Waszego wspaniałego. My nie świętujemy z takich okazji — najbliższy jubileusz przewidywany jest po wydaniu 7777777 numerów. W bieżącym numerze zaś znów dominują symulatory, tym razem z lotniczymi dalej zmagają się morskie. Czy to dobrze czy źle —trudno określić. Nie zapominamy jednak, że istnieją gry innego typu. Ostatnio w listach pojawia [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-007/">Top Secret #7</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Siedem krów chudych</strong></em><br />
<em>No i proszę, siódmy już numer Waszego wspaniałego. My nie świętujemy z takich okazji — najbliższy jubileusz przewidywany jest po wydaniu 7777777 numerów.</em><br />
<em>W bieżącym numerze zaś znów dominują symulatory, tym razem z lotniczymi dalej zmagają się morskie. Czy to dobrze czy źle —trudno określić. Nie zapominamy jednak, że istnieją gry innego typu.</em><br />
<em>Ostatnio w listach pojawia się wątek: &#8222;za mało na ośmiobitowce&#8221;. Przyznajemy ze skruchą, że czasem trochę przesadzamy z ilością informacji do gier na większe komputery. I nie raz już deklarowaliśmy swą chęć pisania jak najwięcej o wszystkim. Sęk w tym, że gry na szesnastobitowce są, zaś z mniejszymi krucho.</em><br />
<em>Ważna wiadomość z kilku ostatnich chwil. Coś rusza się, jeśli chodzi o legalne gry. Pisaliśmy o nawiązaniu kontaktów z firmą Dynamix, która niedługo będzie sprzedawać swoje gry w Polsce oraz wzmiankowaliśmy o wystawie Computer Games Show w Stodole. W następnym numerze postaramy się zamieścić reportaż z wystawy, która była inauguracją akcji „legalne oprogramowanie rozrywkowe&#8221;. I rzeczywiście, w sklepach pojawiają się oryginalne gry z polską instrukcją i kartą rejestracyjną, po cenach daleko bardziej przystępnych niż na zachodzie. Szkopuł w tym, że są to gry na Amigę i peceta, niedługo na Atari ST. Ośmiobitowce są w ewentualnych odległych planach.</em><br />
<em>Ze wstydem zapraszamy też do styczniowego lub lutowego numeru „Bajtka&#8221;. Bajtkowcy zaanektowali p. Piotra Łukaszuka, który został stałym korespondentem „Bajtka&#8221; w USA. Jednym z pierwszych owoców współpracy będzie duży artykuł „Jak napisać grę&#8221;, bogato ilustrowany i oparty na kilkuletnim doświadczeniu braci Łukaszuk.</em><br />
<em>W bieżącym minierze polecamy m. in. opis jednej z nowszych gier Sierra On-Line, zatytułowanej „Jones in the Fast Lane&#8221;. Obok niej dwie gry starsze, ale nadal przez wielu nierozwiązane. Na pewno zaciekawi Was też saga lotnicza — od wynurzeń Klaudiusza na temat symulatorów w ogóle, przez wywnętrzenia Herr Kissella o samolocie F-15, do wynaturzeń Klaudiusza na temat gry F-15 II. Z „dwójek&#8221; polecamy też Silent Service II, małe WYDARZENIE w świecie gier komputerowych.</em></p>
<p style="text-align: right;"><em> Redakcja</em></p>
<p><em> P.S. Zabrakło listy Przebojów — za mało było głosów.</em></p>
<hr />
<p>RUBRYKI<br />
Co słychać<br />
Godzina Zero<br />
High Score<br />
Let&#8217;s Sierra&#8217;s!<br />
Na smutno<br />
SOS<br />
Supery<br />
Test<br />
The Nieśmiertelnies<br />
Tips &amp; Tricks<br />
Z Dawnych Lat<br />
Z Teczki Tajniaka</p>
<p>MENU<br />
VENTURER<br />
JOYSTICKMANIA<br />
WYNIKI KONKURSU<br />
DYSKIETKOWY POKE-r<br />
SILENT SERVICE II<br />
USS JOHN YOUNG<br />
MATCH FISHING<br />
JOANNA D&#8217;ARC I JEJ CZASY<br />
JOAN OF ARC<br />
SIM CITY<br />
JONES IN THE FAST LANE<br />
SPACE QUEST II<br />
LARRY 3<br />
ZAK MCKRACKEN<br />
RICK DANGEROUS I<br />
CZY TYLKO ZABAWA<br />
F-15<br />
F-15 II<br />
LOST PATROL<br />
TIPS &amp; TRICKS<br />
HIGH SCORE<br />
CORPORATION<br />
WORLD SOCCER<br />
SUPERY<br />
SOS<br />
Z TECZKI TAJNIAKA<br />
ATARI LYNX</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-007/">Top Secret #7</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-007/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5714</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Top Secret #8</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-008/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-008/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2022 13:52:43 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=5718</guid>

					<description><![CDATA[<p>Warto to przeczytać! Mam wrażenie, że krótki artykuł w tym miejscu, otwierający każdy numer TS, nie cieszy się zwykle zainteresowaniem i czytanie go kończy się na tytule. I w sumie dobrze, bo są to jakieś smuty od kierownictwa redakcji, a nie opis gry czy tipsy. Tym razem chciałbym osobiście wypowiedzieć się o przyszłości pisma na tle jego działalności dotychczasowej. Zarysowało [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-008/">Top Secret #8</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Warto to przeczytać!</strong></em></p>
<p>Mam wrażenie, że krótki artykuł w tym miejscu, otwierający każdy numer TS, nie cieszy się zwykle zainteresowaniem i czytanie go kończy się na tytule. I w sumie dobrze, bo są to jakieś smuty od kierownictwa redakcji, a nie opis gry czy tipsy.<br />
Tym razem chciałbym osobiście wypowiedzieć się o przyszłości pisma na tle jego działalności dotychczasowej. Zarysowało się kilka tematów, które chcę poruszyć i wyjaśnić kilka wątpliwości.<br />
Przede wszystkim: sprawa małego Atari. Ankieta ogłoszona w TS 1 wykazała, że posiadacze małych Atari stanowią ponad 40% czytelników pisma. Staraliśmy się cały czas, by opisy gier na Atari stanowiły widoczną część w naszym piśmie, i jak zwykle pojawiło się wiele odmiennych zdań. Amigowcy i pecetowcy połączyli się, żądając jak najwięcej gier na szesnastobitowce. Użytkownicy Atari ST byli przeciw wszystkiemu, Spectrumowcy i Commodorowcy narzekali, że coraz mniej piszemy o grach na ich komputery.<br />
Faktem jest, że ostatnio coraz mniej zajmowaliśmy się Atari. Powodem nie było to, że wolimy inne komputery, albo jesteśmy pod naciskiem Amigowców. Po prostu — nie mieliśmy ani nowych gier na Atari, ani opisów. Nie ma też źródeł, dystrybutorów, zaś firmy jak np. Avalon nie odpowiedziały na nasze propozycje współpracy.<br />
Teraz sytuacja zmieniła się nieco. Mamy trochę nowości, opisy i chcemy, by Atarowcy nie zawiedli się na nas. Gdy czytam rzeczowe listy wyliczające ile i gdzie było czego oraz przypominające obietnice kształtowania pisma na podstawie wyników ankiety, przyznaję im rację. Tak więc następny numer, tzn. TS 9 będzie zawierał już znaczną liczbę opisów Atarowskich i ta tendencja po-winna się utrzymywać, oczywiście bez szkody dla graczy używających innych komputerów.<br />
Druga rzecz: sprawa opóźnień. Top Secret jest dwumiesięcznikiem i staramy się zachować ten cykl i w numeracji. „Położył&#8221; nas odstęp prawie trzech miesięcy między TS 3 a TS 4, lecz nie zmieniliśmy oznaczeń miesięcznych. Obecny numer TS jest oznaczony „grudzień &#8217;91/styczeń &#8217;92&#8221; i powinien ukazać się w Warszawie w połowie stycznia. Tak więc w tej chwili opóźnienie jest nadrobione.<br />
Do tego należy dodać naturalny odstęp w dotarciu pisma w głąb kraju. Jedyne, co możemy poradzić, to sugestia NALEGANIA, by kioskarze w Waszej miejscowości zamawiali Top Secret w Kolportażu. Te zamówienia na pewno będą zrealizowane. Poza tym czasem warto przejść parę ulic, bo w kiosku w innej dzielnicy TS może jeszcze być.<br />
Teraz: niespodzianka. Od następnego numeru Top Secret będzie ukazywał się w nowej szacie — na lepszym papierze i w odrobinę poręczniejszym (mniejszym) formacie. Cena nie wzrośnie i nie wzrośnie na razie objętość. Przygotowujemy się też do wydawania TS jako miesięcznika. Zmiana papieru i formatu jest pierwszym krokiem. Nie przeoczcie więc następnego numeru!</p>
<p style="text-align: right;"><em>Marcin Przasnyski</em></p>
<hr />
<p>RUBRYKI<br />
Co słychać<br />
Errata<br />
Godzina Zero<br />
High Score<br />
Lista Przebojów<br />
SOS<br />
Supery<br />
Symulatory<br />
Teczka Tajniaka<br />
The Nieśmiertelnies<br />
Tips &amp; Tricks<br />
Let&#8217;s Sierra&#8217;s!</p>
<p>MENU<br />
ELEKTRONICY, ELEKTRYCY I ARTYŚCI<br />
HAWK QUEST<br />
ROZWIĄZANIE CONCOURSU<br />
THE NIEŚMIERTELNIES<br />
SPROSTOWANIE DO PIRATES<br />
SHERMAN M-4<br />
POWERMONGER<br />
F-15 STRIKER EAGLE<br />
ROCKET RANGER<br />
MYTH<br />
TIPS &amp; TRICKS<br />
REBEL<br />
COMBAT LYNX<br />
CENTURION<br />
METAL MUTANT<br />
ATOMIX<br />
TEST DRIVE II<br />
SPACE QUEST III<br />
SPACE QUEST IV<br />
GODS<br />
GHOSTBUSTERS II<br />
SUPERY<br />
Z TECZKI TAJNIAKA<br />
LISTA PRZEBOJÓW<br />
DEATH TRACK<br />
HIGH SCORE<br />
SOS<br />
SECRET OF MONKEY ISLAND<br />
COMPUTER GAMES SHOW</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-008/">Top Secret #8</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-008/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5718</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Top Secret #9</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-009/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-009/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2022 07:45:13 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=6196</guid>

					<description><![CDATA[<p>Top Secret zmiennym jest Dziewiąty numer Top Secretu, który macie w tej chwili w ręku, stoi pod znakiem zmian. Pierwsza, i zarazem najbardziej widoczna, jest zmiana szaty graficznej i formatu. Ilość pracy, jaką włożyli w stworzenie zupełnie nowego dzieła jego autorzy — Marcin Przasnyski i Waldek Nowak — mogłaby powalić tak odporną maszynę, jak traktor Massey-Ferguson. Dwa tygodnie spędzone niemal [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-009/">Top Secret #9</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Top Secret zmiennym jest</strong><br />
Dziewiąty numer Top Secretu, który macie w tej chwili w ręku, stoi pod znakiem zmian. Pierwsza, i zarazem najbardziej widoczna, jest zmiana szaty graficznej i formatu. Ilość pracy, jaką włożyli w stworzenie zupełnie nowego dzieła jego autorzy — Marcin Przasnyski i Waldek Nowak — mogłaby powalić tak odporną maszynę, jak traktor Massey-Ferguson. Dwa tygodnie spędzone niemal non stop przy komputerze to dawka, której może sprostać tylko fanatyk. Końcowy efekt wart jest jednak włożonego wysiłku, co zresztą możecie ocenić sami, porównując ten numer z poprzednimi. Wśród tych, którzy nadeślą listy dowodzące, że poprzednie numery były ciekawsze i lepsze, rozlosujemy dwa granaty obronne i wyślemy za zaliczeniem pocztowym. Albo i nie wyślemy.<br />
Zmianom uległ również układ pisma, które jest podzielone na trzy (niekoniecznie precyzyjnie wydzielone) rubryki — 8, 8/16 i 16. W każdej z nich znajdą się opisy tych gier, które występują na komputery o wzmiankowanej powyżej liczbie bitów. Jeżeli nie wiecie, ilobitowy jest Wasz komputer, możecie się tego wreszcie dowiedzieć, pilnie śledząc opisy i notując, do której rubryki trafiają znane wam gry. Jest to taki dodatkowy element edukacyjny.<br />
Wszystkie gry zostały ocenione, a ocena przedstawiona za pomocą dyskietki (nazwanej przez jej twórców klepsydrą). Bliższe wyjaśnienie znaczenia poszczególnych jej elementów znajdziecie po lewej stronie tego tekstu, trudno je przegapić, tak samo zresztą, jak trudno ich nie zrozumieć.<br />
Tyle zmian dotyczących tego numeru Top Secret. Kolejne dotyczyć będą już numeru następnego. Obaj panowie (Marcin i Waldek, albo inaczej redaktor naczelny i jego sekretarz redakcji) z dnia na dzień postanowili rozstać się z nami i z czytelnikami. Obaj chcą skończyć studia i uporządkować swoje sprawy osobiste. Top Secret został na chwilę na lodzie, ale zimę mieliśmy w tym roku delikatną, toteż lód długo się nie utrzymał. Po kilku nerwowych dniach udało nam się zebrać zespól, który będzie nadal pracować nad pismem. Bez dwóch dotychczasowych animatorów przedsięwzięcia nie będzie to łatwe, ale nie takie rzeczy się robiło ze szwagrem po&#8230;<br />
Trochę nam wstyd, że odeszli bez pożegnania z Wami, ale cóż — takie jest widać prawo buszu. Życie toczy się dalej, a kilka osób intensywnie myśli nad następnym numerem Top Secretu. Pewnie znowu trzeba będzie zarwać kilka nocy. Takie jest życie wydawcy, o czym nieraz przekonali się:</p>
<p style="text-align: right;">Marcin Borkowski<br />
Jarosław Młodzki<br />
(Zarząd Spółdzielni „Bajtek&#8221;)</p>
<hr />
<p>INDEX (wyjątkowo nie ma spisu treści stąd, wpisuję index &#8211; dop. autor bloga)<br />
A-10 TANK KILLER<br />
BATTLE COMMAND<br />
CONQUESTS OF CAMELOT<br />
CRIME WAVE<br />
DRAGON&#8217;S LAIR II<br />
EASTERN FRONT<br />
GORDIAN TOMB<br />
INSIDE<br />
JOE BLADE<br />
LHX ATTACK CHOPPER<br />
NEW YORK CITY<br />
PRICE OF MAGIK<br />
PRINCE OF PERSIA<br />
SENTINEL WORLDS I<br />
SPACE QUEST III<br />
SPELLBOUND<br />
THEATRE EUROPE</p>
<p>RUBRYKI STAŁE<br />
DYSKIETKOWY POKER<br />
HIGH SCORE<br />
KISSEL CORNER<br />
KUPONY<br />
LISTA PRZEBOJÓW<br />
MEGA PREVIEW<br />
SOS<br />
SUPERY<br />
TIPS&#8217;N&#8217;TRICKS<br />
Z TEKI TAJNIAKA</p>
<p>INNE<br />
ROZWIĄZANIE KLAWISZOLOGII<br />
RAPORT Z OBLĘŻONEGO MIASTA<br />
REKLAMY</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-009/">Top Secret #9</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-009/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6196</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Top Secret #10</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-010/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-010/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2022 07:47:39 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=6201</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zmiany. Part Two. Wprawdzie poprzedni numer Top Secretu stał pod znakiem zmian, jednak w porównaniu z rewolucją, do której doprowadził, był to zastój. Przede wszystkim nastąpiły zmiany personalne. Poprzedni zepsół odszedł, nowy przyszedł. O ile przedtem Top Secret był redagowany przez ludzi nie do końca rozsądnych i odpowiedzialnych, o tyle teraz wzięli się za niego ludzie do końca nierozsądni i [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-010/">Top Secret #10</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>Zmiany. Part Two.</strong><br />
Wprawdzie poprzedni numer Top Secretu stał pod znakiem zmian, jednak w porównaniu z rewolucją, do której doprowadził, był to zastój. Przede wszystkim nastąpiły zmiany personalne. Poprzedni zepsół odszedł, nowy przyszedł. O ile przedtem Top Secret był redagowany przez ludzi nie do końca rozsądnych i odpowiedzialnych, o tyle teraz wzięli się za niego ludzie do końca nierozsądni i nieodpowiedzialni, którym nikt przy zdrowych zmysłach nie powierzyłby nawet koszenia trawnika. Efekty tego mogą być ciekawe i zaskakujące, nie tylko dla czytelników, również zepsół chwilami sam się dziwi efektom swojej pracy.<br />
Właściwie jako przedstawiciel nowej obsady redakcji powinienem napisać kilka deklaracji, a to że teraz będzie lepiej, ciekawiej, mądrzej, że dołożymy wszelkich starań i tak dalej. Praktyka uczy, że takie deklaracje wygłasza każdy, kto ma po temu okazję. Ta sama praktyka uczy również, że nikomu jeszcze nie udało się tych deklaracji dotrzymać — dobrze, jeśli efekty pracy nie są dokładnie przeciwne do zapowiadanych. Dlatego też żadnych zapowiedzi nie będzie. Jeżeli ktoś czuje potrzebę ich znalezienia w numerze, może je sobie sam własnoręcznie dopisać na dowolnym kawałku czystego miejsca w numerze (chyba jest takie gdzieś przy listach). Za niespełnienie w ten sposób przygotowanych deklaracji redakcja nie bierze odpowiedzialności.<br />
Zmiany personalne to tylko część rewolucji, jaka przetoczyła się przez pomieszczenia redakcyjne. Jej druga część to takie małe, wredne stworzenia (koboldy?), kradnące co im wpadnie w ręce. Najpierw przydała im się korespondencja Top Secretu, która dostała nibynóżek i popełzła jak ameba w siną dal, potem pamięć z redakcyjnego komputera. Kości pamięci, jak wiadomo, mają własne nóżki, wystarczyło je więc zahipnotyzować, żeby wyszły z komputera i poszły na spacer. Komputer przez jakiś czas cierpiał na amnezję, co nie ułatwiło nam pracy, a tym bardziej grania w Retaliatora. W trakcie utarczek z tymi drobnymi przypadłościami okazało się, że ktoś się nie bał i&#8230; ukradł nam cały miesiąc z kalendarza — dlatego też Top Secret wychodzi z opóźnieniem. Postanowiliśmy je wykorzystać w celu uporządkowania numeracji pisma. Z numerowania kolejnych wydań liczbami porządkowymi (znaczy się 1, 2, 3 i tak dalej), przerzucamy się na numery 3/92, 4/92 itd. Ma się rozumieć, jak mawiał miś Uszatek, że numer 3/92 (maj-czerwiec) jest równocześnie Top Secretem dziesiątym, co zresztą zostało zaznaczone na okładce.<br />
Zmiany dotyczą też ceny. Już poprzedni numer miał kosztować dziesięć tysięcy, ale nie kosztował. Zmiana ta następuje dopiero teraz, tak że cena pisma jest dokładnie tysiąc razy większa od jego numeru. Nie wynika z tego, że następny Top Secret będzie kosztował jedenaście tysięcy. Co będzie dalej — zobaczymy.</em><br />
<em>Postanowiliśmy połączyć w jedną całość rubryki opierające się na przychodzącej od Was poczcie. Zamiast Superów i Teczki Tajniaka będzie Pięknym za Nadobne, de domo Listy. Do odpowiadania na nie zaprzęgliśmy kilka osób, każda z nich nie zna się na czymś zupełnie innym, dzięki czemu dysponujemy zepsółem rewelacyjnych dyletantów, potrafiących udzielić w ciągu dwóch tygodni wykrętnej odpowiedzi na piśmie na każdy temat. Jeżeli ich odpowiedzi nie będą Was satysfakcjonowały, napiszcie — potrafię ich zmusić do roboty. Trawnik czeka.</em></p>
<p style="text-align: right;"><strong><em>Naczelny</em></strong></p>
<hr />
<p>Rubryki (nie)stałe<br />
Lista przebojów<br />
Listy<br />
Tips&#8217;n&#8217;Tricks<br />
SOS<br />
High Score<br />
Dyskietkowy Poker</p>
<p>MENU<br />
BARDZIEJ FICTION NIŻ SCIENCE<br />
LORD OF THE RINGS<br />
F-29 RETALIATOR<br />
MEGA LO MANIA<br />
NINJA<br />
HARD DRIVIN&#8217;<br />
TEST DRIVE 3<br />
NAVY S.E.A.L.<br />
SUPER SAMOCHODY<br />
UTOPIA<br />
MIECZE VALDGIRA<br />
TYCOON<br />
PLASTRON<br />
BLACK LAMP<br />
DRAGON&#8217;S LA1R 1<br />
LISTA PRZEBOJÓW<br />
PRINCE OF PERSIA<br />
PRO TENNIS TOUR<br />
LISTY<br />
TIPSY<br />
SOS<br />
FLYWNEEL 4000<br />
HIGH SCORE<br />
HITCHHIKER&#8217;S GUIDE TO THE GALAXY<br />
KRET<br />
DYSKIETKOWY POKER<br />
SIX-GUN SHOOTOUT<br />
WIND COMMANDER II</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-010/">Top Secret #10</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-010/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6201</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Top Secret #11</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-011/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-011/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2022 09:37:01 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?post_type=goods&#038;p=7409</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nie czytać! Ten tytuł to podpucha &#8211; z poczty wynika, że nikt nie czytuje wstępniaków. Takie przynajmniej można wysnuć wnioski po otwarciu setnego listu z pytaniem „A dlaczego TS jest znowu całkiem inny?&#8221; (tych, którzy ciągle jeszcze noszą się z zamiarem zadania takiego pytania, odsyłam do dwóch poprzednich wstępniaków, w których cała sprawa została jasno wyłożona). Być może większość czytelników [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-011/">Top Secret #11</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nie czytać!<br />
Ten tytuł to podpucha &#8211; z poczty wynika, że nikt nie czytuje wstępniaków. Takie przynajmniej można wysnuć wnioski po otwarciu setnego listu z pytaniem „A dlaczego TS jest znowu całkiem inny?&#8221; (tych, którzy ciągle jeszcze noszą się z zamiarem zadania takiego pytania, odsyłam do dwóch poprzednich wstępniaków, w których cała sprawa została jasno wyłożona). Być może większość czytelników uważa czytanie tych kilkudziesięciu wierszy tekstu (dokładnie dwie strony standardowego maszynopisu) za rzecz tak samo nudną, jak sprawdzanie listy na początku lekcji albo zmienianie butów na kapcie po wejściu do szkoły. Żeby nie było całkiem nudno, zacytuję rozmowę wykrzyczaną na pewnej budowie: „Panie majster, łopata mie się złamała!&#8221; „Pies ją&#8230;, oprzyj się o betoniarkę!&#8221;<br />
To był taki kawałek do śmiechu, teraz będzie kilka zdań na poważnie. Zmiany w TS chwilowo osiągnęły poziom akceptowalny dla otoczenia &#8211; ot, następuje pewna powolna ewolucja, tu się coś doda, tam się odejmie, gdzieniegdzie kolor ulegnie zmianie, ale ogólnie z etapu rewolucji przeszliśmy do etapu ewolucji. Zgodnie z teorią niejakiego Darwina w wyniku ewolucji powstają organizmy coraz lepiej przystosowane do środowiska, czego Wam i sobie życzę. Powoli odbudowujemy zespół (bo zepsół działa na wysokich obrotach, o czym być może będzie w następnych numerach) ludzi piszących o grach, docieramy technologię przenoszenia na papier tego, co każdy normalny gracz ogląda na ekranie. Jest dobrze, ale nie beznadziejnie.<br />
Z innych rzeczy poważnych &#8211; pytacie, dlaczego zniknęły Supery. Powód jest prosty. Ta rubryka miała sens dopóty, dopóki jej nie było &#8211; od momentu, gdy byki były drukowane, zaczęły przychodzić do redakcji listy nienadające się do czytania. „Hcem rzebyśće ńe pżestali pisaci o grah na Spektróm&#8221; jest śmieszne, gdy widzi się je pierwszy raz. Dwie strony takich banialuków nieczytelnym maczkiem przyprawiają wszystkich o ból głowy, a Prof. Dżemik (było nie było lingwista) zaproponował w pewnym momencie napisanie programu dokonującego konwersji &#8211; każde ó na u i odwrotnie. Pomysłem zajął się Kopalny, tym samym konwertera nie będzie.<br />
A Supery &#8211; konieczność zastanawiania się, czy dany byk jest przypadkowy, czy celowy, zabija dalszego prowadzenia stałej rubryki.<br />
W tym numerze na jednej z pierwszych rozkładówek znajduje się opis gry, która wstrząsnęła światem. Mam na myśli Another World, ma się rozumieć (no, kto tak mawiał?). Gry komputerowe mało komu kojarzą się z wyrafinowaną technologią &#8211; ta akurat ma z nią bardzo dużo wspólnego. Reklamowano ją krótkim hasłem &#8211; „Starczyło sześć dni, żeby tworzyć świat. Inny świat (Another World) zajął dwa lata&#8221;. Dużą część tych dwu lat poświęcono na zaprojektowanie i zrealizowanie procedur błyskawicznie rysujących duże, jednolicie wypełnione wieloboki. To jest ta wyrafinowana technologia, która &#8211; choć rzadko &#8211; gości jednak w grach komputerowych, dostarczając niezapomnianych wrażeń. Kto jeszcze nie widział i nie grał &#8211; niech szybko nadrobi brak!</p>
<p style="text-align: right;"><em>Naczelny</em></p>
<p>P.S. Dementuję pogłoski, jakobym kazał strzyc swój trawnik dwa razy dziennie. Pomijając wszystko inne, mój sąsiad jest przedsiębiorcą pogrzebowym, wozi zwłoki po całym kraju i nie utrzymuję z nim żadnych kontaktów.</p>
<hr />
<p>MENU<br />
ANOTHER WORLD<br />
MOONSTONE<br />
SCORCHED EARTH<br />
CAMELOT WARRIOR<br />
TERMINATOR 2<br />
A.D. 2044<br />
HANS KLOSS<br />
WARLORDS<br />
HUGO<br />
POPULOUS II<br />
IRONMAN<br />
GIANA SISTERS<br />
ELECTRO BODY<br />
HARD NOVA<br />
F-117<br />
LISTY<br />
SOS<br />
HIGH SCORE<br />
KONKURS &#8211; ATARI<br />
LISTA PRZEBOJÓW<br />
TITUS THE FOX<br />
DYSKIETKOWY POKER<br />
RETRO<br />
MONKEY ISLAND</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-011/">Top Secret #11</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/spis/top-secret-011/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7409</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
