<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog Gracza (zbieracza)</title>
	<atom:link href="https://gracz.2ap.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gracz.2ap.pl/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 22:46:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2015/11/cropped-1024px-Atari-2600-Joystick-e1448134916123-2-170x170.jpg</url>
	<title>Blog Gracza (zbieracza)</title>
	<link>https://gracz.2ap.pl/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">256789882</site>	<item>
		<title>Archiwalne &#8222;wstępniaki&#8221; i spisy treści</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/archiwalne-wstepniaki-i-spisy-tresci/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/archiwalne-wstepniaki-i-spisy-tresci/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 09:53:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=13535</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kolejny pomysł do szerzenia kultury czytania pism growych. Chciałbym za pomocą narzędzi OCR &#8222;wyciągnąć&#8221; teksty wszelkich &#8222;wstępniaków&#8221; i spisów treści. Wrzucić to do bazy swoich pism. Artykuł będę stale aktualizował, natomiast dodawać spis treści i wstępy do ponad 1000 pism, to myślę, że to potrwa do mojej emerytury. No, ale czego się nie robi dla tych pięciu wejść z Polski [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/archiwalne-wstepniaki-i-spisy-tresci/">Archiwalne &#8222;wstępniaki&#8221; i spisy treści</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kolejny pomysł do szerzenia kultury czytania pism growych.<br />
Chciałbym za pomocą narzędzi OCR &#8222;wyciągnąć&#8221; teksty wszelkich &#8222;wstępniaków&#8221; i spisów treści. Wrzucić to do bazy swoich pism.<br />
Artykuł będę stale aktualizował, natomiast dodawać spis treści i wstępy do ponad 1000 pism, to myślę, że to potrwa do mojej emerytury.<br />
No, ale czego się nie robi dla tych pięciu wejść z Polski i jednego z Japonii 🙂<br />
Poniżej spis, oraz wyszukiwarka, która &#8222;szuka&#8221; również po spisach treści (łatwo znaleźć opis, czy recenzje). Lecę z tym chronologicznie od najstarszego wydawnictwa. Myślę, że jest to dobre jeśli chcemy szybko przenieść się np. do roku 1997 i poczytać o powodzi, czy do roku 2001&#8230; Niby to tylko wstępniaki, ale Naczelni opisywali sytuację z danego miesiąca.<br />
Na ten moment spisy treści/wstępniaki są z lat: 1990 &#8211; 1996.<br />
[ivory-search]</p>
<p style="text-align: center;"><a style="cursor: pointer !important; user-select: none !important;" href="https://gracz.2ap.pl/kategoria/cd-action/"><strong>CD-Action:<br />
1996</strong></a><br />
Click!</p>
<p style="text-align: center;">Game Again</p>
<p style="text-align: center;">Komputer Świat GRY</p>
<p style="text-align: center;">Man!ak</p>
<p style="text-align: center;">Pixel</p>
<p style="text-align: center;">Play</p>
<p style="text-align: center;">PlayStation Magazyn</p>
<p style="text-align: center;">PlayStation 2 Magazyn</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://gracz.2ap.pl/kategoria/psx-extreme/"><strong>PSX Extreme:<br />
1997, 1998, 1999, 2000, 2001 (ale tylko spisy treści)</strong></a><br />
PSX Fan</p>
<p style="text-align: center;">Retro</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://gracz.2ap.pl/kategoria/top-secret-retronics/"><strong>Top Secret (Retronics):<br />
1990, 1991, 1992, 1993, 1994</strong></a></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-13542" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/09/wstepniaki.jpg" alt="" width="800" height="600" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/09/wstepniaki.jpg 800w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/09/wstepniaki-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/09/wstepniaki-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/09/wstepniaki-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/archiwalne-wstepniaki-i-spisy-tresci/">Archiwalne &#8222;wstępniaki&#8221; i spisy treści</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/archiwalne-wstepniaki-i-spisy-tresci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13535</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Czy jeszcze jestem Graczem?</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/czy-jeszcze-jestem-graczem/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/czy-jeszcze-jestem-graczem/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 11:27:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=13451</guid>

					<description><![CDATA[<p>Czy jeszcze jestem Graczem, czy może już tylko zbieraczem? Czy można porzucić hobby po&#8230; 35 latach? Cholera, tyle właśnie lat &#8222;gram w gierki&#8221; i chciałbym się zdiagnozować, czy dalej jestem Graczem, czy po prostu pewne rzeczy robię z przyzwyczajenia? Jak by kogoś interesował poniższy felieton-analiza to zapraszam do poniższego tekstu. Właściwie nie pisuję tu swoich przemyśleń, natomiast od pewnego czasu [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/czy-jeszcze-jestem-graczem/">Czy jeszcze jestem Graczem?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Czy jeszcze jestem Graczem, czy może już tylko zbieraczem? Czy można porzucić hobby po&#8230; 35 latach?<br />
Cholera, tyle właśnie lat &#8222;gram w gierki&#8221; i chciałbym się zdiagnozować, czy dalej jestem Graczem, czy po prostu pewne rzeczy robię z przyzwyczajenia? Jak by kogoś interesował poniższy felieton-analiza to zapraszam do poniższego tekstu.</p>
<p>Właściwie nie pisuję tu swoich przemyśleń, natomiast od pewnego czasu pewne rzeczy nie dają mi spokoju:<br />
&#8211; odpalam grę, pogram 5 minut, kasuję<br />
&#8211; czytam PSX Extreme, czy inne pismo o grach, a raczej wertuję i odkładam na półkę<br />
&#8211; kupuję konsole na których nie gram<br />
&#8211; kupuję gry w które nie gram</p>
<p>Zastanawiam się czy nadal lubię grać, czy może bardziej zaspokajam potrzebę posiadania &#8211; coś na co nie mogłem sobie pozwolić jako łepek. Skoro wspomniałem, że gram już 35 lat, to znaczy że mam lat trochę więcej&#8230; za chwilę stukną mi 38 urodziny. Nie mam już tyle czasu i luzu, co np. w gimnazjum, kiedy to po szkole rzucało się plecak w kąt i od razu wciskałem przycisk power na PlayStation, czy potem na kompie. Dziś mam rodzinę, dość wymagającą pracę i coraz mniej czasu i ochoty na gry.</p>
<figure id="attachment_13454" aria-describedby="caption-attachment-13454" style="width: 332px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/problem-gracza-2012-vs-2022.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13454" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/problem-gracza-2012-vs-2022-680x1024.jpg" alt="" width="332" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/problem-gracza-2012-vs-2022-680x1024.jpg 680w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/problem-gracza-2012-vs-2022-199x300.jpg 199w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/problem-gracza-2012-vs-2022-113x170.jpg 113w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/problem-gracza-2012-vs-2022-768x1157.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/problem-gracza-2012-vs-2022.jpg 800w" sizes="(max-width: 332px) 100vw, 332px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13454" class="wp-caption-text"><em>Problemy Gracza, na czym grać? 2012 vs 2022. To coś białego na dolnym foto  to pampersy, jakby ktoś pytał.</em></figcaption></figure>
<h3>PART 1</h3>
<p>Przyznam, że pierwsze moje odejście od gier, miałem już przy premierze GTA San Andreas na PC. To był 2005 rok, o ile &#8222;jarałem się&#8221; wcześniejszymi GTA w 3D, tak teraz czułem już pewne znużenie. <strong>To wszystko już było i nie bawiło tak dobrze jak w GTA III</strong> (2002, PC). Miałem wtedy chyba już niezbyt dobrego kompa do gier, ale też poszedłem do szkoły średniej i gry zeszły na dalszy plan. Wolałem chyba wówczas wyjść na piwo, niż siedzieć przed komputerem&#8230; Być może nie miałem też dobrego kompa, aktualnej konsoli, a na handheldowym Nintendo DSie nie dało się być Graczem Hardcore&#8217;owym?</p>
<h3>PART 2</h3>
<p>Kolejny okres, kiedy gry mi zbrzydły, to czas kiedy&#8230; paradoksalnie kupiłem sobie stacjonarny, mocny komp &#8211; gdzieś w 2015 roku. Wówczas już rządził cyfrowy sklepik Steam, kupowało się paczkę gier za dolara/dwa w Humble Bundle. Sklepików cyfrowych pojawiło się sporo, wszędzie promocje. Rozwój cyfry był tak spory, że nawet przestano montować napędy w komputerach/laptopach, <strong>a CD-Action przestało dawać płytki z grami</strong> (tylko kody). No nie spodobało mi się to, bo przecież kupiłem nagrywarkę Blu-ray w celu nagrania kolekcji filmów (a w rzeczywistości nagrałem tylko Batmana, dlaczego?). W krótkim czasie zebrałem kilkaset cyfrowych gier. Ale czy te gry były dobre? Nie podoba się &#8211; to kasuję i kolejna. Nawet nie daję grze szansy&#8230; Jeszcze ten rozwój telefonów. Pomyśleć że z 10 lat temu jarały mnie gry z Nintendo DSa, czy PSP, a teraz w kieszeni każdy ma mocarny sprzęt jakim jest smartfon. Głupie gierki z reklamami? Przeglądanie forum? A może facebooka, czy filmiki na youtube? Po co komu przenośna konsola?</p>
<h3>PART 3</h3>
<p>Kolejne lata mijają, a ja prowadzę wówczas sklep z grami (2018-2023), nie idzie mi za dobrze i te gry, które kiedyś dawały mi radość &#8211; teraz psychicznie mnie wykańczają.<br />
Zakup 20 sztuk Shadow of Tomb Raider w hurtowni po cenie wyższej niż za parę dni były w Media Expert? No trochę włosy siwieją.<br />
Negatyw i utrata SuperSprzedawcy, bo jakiś bachor nie potrafił odpalić gry? No trochę to denerwuje.<br />
Dzieciaki pytające non stop o Minecrafta? Tego co właśnie pakuję i wyślę do paczkomatu? No niestety&#8230;<br />
Ludzie robiący zwroty na Allegro (pogra, pogra i odsyła). Czasem wychodziłem nieźle wkur*ny.<br />
Owszem, miałem wtedy czas do nadrobienia backlogu w sklepie, ale nie miałem w głowie skupienia, takiego jak niegdyś w domu. <strong>Nie mogłem grać w spokoju, myśląc o tym, że muszę zarabiać, by za chwilę nie dokładać.</strong><br />
Widać też było różnicę między tytułami z PlayStation 4, a Xboxem One &#8211; te drugie miały małe grono klientów. Microsoft ze swoim GamePassem (kilkaset gier w cenie abonamentu) namieszał na rynku konsol. Rządziły konsole Sony.</p>
<figure id="attachment_13515" aria-describedby="caption-attachment-13515" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/2017-scaled-1.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-13515" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/2017-scaled-1-1024x768.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><figcaption id="caption-attachment-13515" class="wp-caption-text"><em>Moje TOP15 gier na PSXa, PS2, PS3&#8230; generacja PS4 właśnie trwała. 2017 rok, później kilka tych tytułów wrzuciłem na swój sklep i zrobiło się TOP10.</em></figcaption></figure>
<h3>PART 4</h3>
<p>Kolejna sytuacja życiowa to pojawienie się dzieciaków. Zostałem ojcem, więc zmieniło się wszystko. Nie było czasu na gry. Na sen. Na nic. Raczej nie chciałbym, by dzieciaki w tych czasach były nerdami (jak tatuś). Dlatego nawet ich nie wtajemniczam. Ok, po paru latach bycia ojcem, już przywykłem do pewnych spraw, stopniowo wróciłem do grania. Ale pozbyłem się swojego gamingowego kąta, na rzecz laptopa, gdzie po prostu zebrałem swoje TOP1000 gier w Launchboxie&#8230; mam tu tytuły od swoich pierwszych gier z podróby Atari 2600, po hity ze Switcha&#8230;</p>
<figure id="attachment_13609" aria-describedby="caption-attachment-13609" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/launchbox.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-13609 size-large" src="https://gracz.vh.net.pl/wp-content/uploads/2026/08/launchbox-1024x515.png" alt="" width="640" height="322" /></a><figcaption id="caption-attachment-13609" class="wp-caption-text"><em>Launchbox w wersji desktopowej. Jeżeli chcesz uruchomić na pełnym ekranie, podpiąć pada, to nie ma problemu.</em></figcaption></figure>
<p>Tutaj możemy uporządkować każdą naszą <a href="https://gamesdb.launchbox-app.com/collection/games?n=grzybiarz" target="_blank" rel="noopener">retrokolekcję, a całość synchronizuje się</a> i wysyła na serwer. A dodatkowo można podpiąć to pod emulator, pobrać screeny, okładki, filmy&#8230; kombajn dla graczy-zbieraczy. Launchbox to program który łączy wszystkie nasze romy, gdzie wygodnie możemy nimi zarządzać. Ustawienie wszystkiego zajęło mi ładnych kilka miesięcy. A ile z tych gier ukończyłem? No właśnie. Ale czuję, że to już koniec &#8211; <strong>zaspokoiłem swoją potrzebę posiadania i nie mam już nic do zrobienia na PC</strong>. Bo grać na ekranie małego laptopa np. w Days Gone? No trochę średnio. A robienie tej kolekcji wkręciło mnie bardziej niż niejedna gra.</p>
<p>Na Steam jest trochę gier, które wyszły i na PS4/PS5. Co kiedyś było nie do pomyślenia, by np. na PC ograć Uncharted 4 padem od Xboxa Series&#8230; Jednakże ja już te tytuły ukończyłem wcześniej i kolejny raz mi się nie chce. Sony miało swoje exclusive&#8217;y na PS5, a teraz mogę je kupić na Steam i nie muszę mieć konsoli.</p>
<p>Z przyzwyczajenia przypisuję darmowe gry Epic do konta, czy czasem kupię coś na promo na Steam, gdzie mam już ponad 1000 tytułów. I do tego służy mi ten laptop. Aha i do tworzenia bloga&#8230; Na pewno nigdy nie kupię tu gry za 2-3 stówy. A już nawet postanowiłem nie kupować gier w ogóle, bo i tak chwilę pogram i kasuję. Wieczorem jestem zmęczony, a w dzień jak mam grać przy dzieciakach? Cholera, właśnie sobie przypomniałem, jak prowadziłem ten sklep z grami i odwiedził mnie pewien znajomy. Gość chciał oddać swoją kolekcję gier i akcesoriów do PS3 wraz ze srebrną limitowaną konsolą, po tym jak urodziło mu się drugie dziecko.<br />
&#8211; To co ty teraz będziesz robił Krzychu?<br />
&#8211; Dzieci bawił &#8211; odpowiedział.</p>
<h3>PART IV: PRÓBA POWROTU</h3>
<p>No nie może tak być, że ktoś kto gra od 1991 roku, nagle przestaje grać. Nadal grami się interesuję, ale może to hobby gdzieś zahibernowało i czeka na inne czasy: i moje i branży. Ja mam coraz więcej obowiązków i mniej czasu, a branża growa też nie rozpieszcza, np. wcześniej Microsoft rozwinął cyfrę przez abonament, tak teraz Sony uśmierci pudełka przy PS5. Jest coraz gorzej dla &#8222;graczy-zbieraczy&#8221;, a i kolejna, nowa strzelanka już mnie tak nie zachwyci jak kiedyś Serious Sam na PC, czy Porsche Challenge na PlayStation w 1998 roku.<br />
Ale&#8230;<br />
<strong>kupiłem Switcha 2, kupiłem przenośną retrokonsolkę Retroid</strong> (i wgrałem na nią tytuły od Atari 2600, po PS2)&#8230; I gdzieś tam sobie leżą w szafie, sporadycznie ogrywam. Mam wybór, czy grać przenośnie, czy pod telewizorem: a gram jak mi wygodniej. Nie kupuję cyfrowych gier na Switchu, by nie popełnić tego samego błędu co na innych konsolach/PC. Bo od przybytku mnie akurat głowa boli i w żadnej grze nie oddaje się wtedy w 100%</p>
<p>Nie wiem, czy dzisiaj więcej frajdy nie sprawia mi obcowanie z retrogrami, niż samo granie w te gry? Nie ukończyłem Final Fantasy VII w 1997 roku? Nie ukończę i w 2027! Tego nauczył mnie Xbox Series i zakup gier z Xboxa Classic &#8211; widać to w moich <a href="https://gracz.2ap.pl/kolekcja-moich-gier-cyfrowych/">cyfrowych zakupach</a>.<br />
Właśnie te cyfrowe zakupy&#8230; Nie widzę kasy którą wydaję, a za chwilę nie widzę gry którą kupiłem, bo ją skasowałem&#8230; poddałem się na jakimś etapie, a w kolejce jest kilka innych gier.<br />
Ale odpalić Launchboxa, poprzeglądać kultowe gry, odpalić Contrę dla planszy w dżungli, czy Tekkena 3 dla paru szybkich rundek? Dla mnie to fajny powrót do starych czasów.</p>
<p>Nawet i nie mam za bardzo ochoty na czytanie o grach. Co prawda lubię &#8222;wąchać&#8221; Extrima, to jednak nie te czasy. I nie wiem, czy dalej interesują mnie te felietony, czy wolałem czytać te ich śmieszne głupoty jako gówniarz. W 2026 zaprzestałem kupować CD-Action i Retro (brak miejsca w piewce), a nad Extrimem się waham, czy też za jakiś czas nie zrezygnować? Mam wszystkie numery, ale po co mi to potrzebne?</p>
<p>Dlatego wydaje mi się że moje hobby się zatrzymało. Muszę czekać na lepsze czasy: mieć jeden główny sprzęty do grania (to mam). Mieć więcej czasu (może kiedyś), spokojną głowę, swój kąt i z takim nastawieniem można wkręcać się w granie.</p>
<h3>CO DALEJ NA BLOGU?</h3>
<p>Zatem co można oczekiwać na blogu, od gościa któremu gry się przejadły?<br />
Spokojnie, blog dalej będę prowadził. Niedawno namęczyłem się przy zmianie serwera, ale zależy mi na stronie.<br />
Na pewno będę dodawał do <a href="https://gracz.2ap.pl/wielki-spis-czasopism-i-gier/">katalogu</a> kolejne pisma (PE, CD-A, Retro, Top Secret, bo te pisma zbieram nadal)<br />
Na pewno będę chciał uzupełnić <a href="https://gracz.2ap.pl/archiwalne-wstepniaki-i-spisy-tresci/">&#8222;wstępniaki&#8221;/spisy treści</a> w posiadanych magazynach (łatwo się teleportować do tamtych czasów)<br />
Na pewno będę chciał zaktualizować <a href="https://gracz.2ap.pl/przeglad-pelnych-wersji-z-cd-action/">spis pełniaków CD-Action</a><br />
Na pewno będę chciał zaktualizować <a href="https://gracz.2ap.pl/przeglad-kultowych-gier-wideo-1972-1986/">spis kultowych gier</a> o kolejne lata (tu widzę sporo wejść)<br />
Na pewno będę chciał <a href="https://gracz.2ap.pl.pl/galeria-mojej-kolekcji/">wrzucić foty obecnej</a> kolekcji<br />
Na pewno będę chciał <a href="https://gracz.2ap.pl/skany-czasopism/">zeskanować</a> numer Playa i PSX Extreme (#50?)<br />
Na pewno będę chciał dodać cały rocznik 1997 PSX Extreme do <a href="https://gracz.2ap.pl/przedruki/">Przedruków</a><br />
Na pewno będę chciał dodać nowe konsole do <a href="https://gracz.2ap.pl/konsolopedia/">Konsolopedii</a><br />
Na pewno wrzucę jakiś artykuł &#8211; tak raz na rok&#8230;</p>
<p>Jak widać jest co robić. Także dzięki za przeczytanie.<br />
Pozdro</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/czy-jeszcze-jestem-graczem/">Czy jeszcze jestem Graczem?</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/czy-jeszcze-jestem-graczem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13451</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Prowadziłem sklep z grami</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/prowadzilem-sklep-z-grami/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/prowadzilem-sklep-z-grami/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 15:49:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=13373</guid>

					<description><![CDATA[<p>Całe życie gram w gry. Jako kilkulatek grałem na podróbie Atari 2600. W 1998 roku dostałem PlayStation i wówczas miałem własny salon gier w pokoju. W 2008 roku miałem już 20 lat i PS3, a dziesięć lat później, w 2018 otworzyłem sklep z grami i konsolami. Aż boję się pomyśleć co będzie za kolejne dziesięć lat, w 2028&#8230; premiera PS6? [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/prowadzilem-sklep-z-grami/">Prowadziłem sklep z grami</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Całe życie gram w gry. Jako kilkulatek grałem na podróbie Atari 2600. W 1998 roku dostałem PlayStation i wówczas miałem własny salon gier w pokoju. W 2008 roku miałem już 20 lat i PS3, a dziesięć lat później, w 2018 otworzyłem sklep z grami i konsolami. Aż boję się pomyśleć co będzie za kolejne dziesięć lat, w 2028&#8230; premiera PS6?</p>
<figure id="attachment_13377" aria-describedby="caption-attachment-13377" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/DSC02285-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-13377 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/DSC02285-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/DSC02285-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/DSC02285-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/DSC02285-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/DSC02285-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/DSC02285-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/DSC02285-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13377" class="wp-caption-text"><em>Chciałem mieć w ofercie i gry retro, czy nówki w bogatych wersjach.</em></figcaption></figure>
<p>Tak więc w postanowiłem mieć własny sklep z grami i konsolami. Cholera, kto by przypuszczał, że PSX tak odmieni moje życie? Nie, otwarcie własnej działalności to nie była rzecz o jakiej marzyłem. Jak w ogóle do tego doszło?<br />
Ano w pewnym momencie życia, straciłem ciepłą posadkę i&#8230; zapisałem się do urzędu pracy. Dostałem staż w lombardzie, który specjalizował się w większości w grach/konsolach. Było tam chyba z 1000 gier, jak nie więcej. Od tytułów z klasycznego Xboxa, po nowe gry z ówczesnej PS4. Praca idealna dla Gracza. Gość mnie przyjął po tym jak zobaczył foto mojej kolekcji &#8211; foto do obczajenia na głównej stronie u góry.</p>
<p>Niestety Janusz chciał mieć darmowego pracownika z urzędu, ale jednocześnie żebyśmy (z drugim kolegą) pracowali także w sobotę, czy robili nadgodziny. Że niby będzie nam płacił różnice&#8230; ot chachmęty, nie dogadywaliśmy się. Wiele razy mi powtarzał, żebym sam otworzył sklep z grami, jeśli tak dobrze się znam. Nie wiedział że mam trochę odłożonej kasy i w głowie szerzył mi się plan na otwarcie idealnego sklepu dla graczy.</p>
<p>Zakończyłem więc półroczny staż i starałem się o dotację z urzędu pracy na otwarcie działalności. To było coś 17.000 zł na wydanie w 2 dni. Oczywiście wcześniej już miałem listę na co wydam kasę, więc nie było to trudne. I tak <strong>1. czerwca 2018 roku, na dzień dziecka, otworzyłem firmę</strong>.</p>
<figure id="attachment_13382" aria-describedby="caption-attachment-13382" style="width: 284px" class="wp-caption alignright"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/2021-08-11-09.46.19-www.befunky.com-8e3e0106c683.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-13382 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/2021-08-11-09.46.19-www.befunky.com-8e3e0106c683-284x300.jpg" alt="" width="284" height="300" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/2021-08-11-09.46.19-www.befunky.com-8e3e0106c683-284x300.jpg 284w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/2021-08-11-09.46.19-www.befunky.com-8e3e0106c683-161x170.jpg 161w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/2021-08-11-09.46.19-www.befunky.com-8e3e0106c683-768x812.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/2021-08-11-09.46.19-www.befunky.com-8e3e0106c683.jpg 792w" sizes="auto, (max-width: 284px) 100vw, 284px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13382" class="wp-caption-text"><em>Tymi gadżetami jarałem się chyba bardziej niż klienci.</em></figcaption></figure>
<p>Dobrze się do tego przygotowałem. Trochę się bałem, że facet u którego się szkoliłem na stażu, może się nieźle wkurzyć &#8211; a przecie on działał na rynku 20 lat. Logo zleciłem firmie, dostałem cesje. Miałem obawy, że typ może zgapić logo, więc&#8230; no cóż wolałem się zabezpieczyć. Szyby także ubezpieczyłem, czy załatwiłem sobie ochronę/alarm w lokalu. O monitoringu nie wspomnę. Wszystkie okna okleiłem folią &#8222;dziurkowaną&#8221;, postaciami z gier, tak że nie było widać co jest w środku. Pamiętam że nawet jeszcze spec od reklamy nie dokończył oklejać, a już ludzie wchodzili &#8211; dobrze to wróży pomyślałem. &#8222;Skup gier oraz konsol, gotówka do ręki&#8221;, tak brzmiał napis na jednym oknie. Aukcje na Allegro robiłem jeszcze przed oficjalnym otwarciem sklepu stacjonarnego, więc ludzie po aukcjach wiedzieli gdzie trafić.</p>
<p>No i mam swój własny sklep z grami. Godziny otwarcia? No takie żeby za długo się nie nasiedzieć: 9:00-17:00. Do pracy miałem 5 minut pieszo. Zaraz po wejściu &#8211; odpalenie kompa i kawa mielona na zapleczu. Przyznam, że tęsknię dziś za tamtym czasem i zapachem zaplecza. <strong>Miałem swój kąt z biurkiem, obok tv do którego podpinałem różne konsole i przynajmniej trochę mogłem nadrobić gier </strong>(i nadrobiłem backlog PS3). Nic tylko czekać na klientów!<br />
Zamówiłem ulotki, okazało się że mój wujas ma firmę która roznosi je po osiedlach, więc miałem to jakoś za półdarmo. Później widzisz w skrzynce ulotkę swojej firmy o gierkach &#8211; super moment w życiu.</p>
<figure id="attachment_13386" aria-describedby="caption-attachment-13386" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20230418_1056-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-13386 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20230418_1056-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20230418_1056-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20230418_1056-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20230418_1056-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20230418_1056-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20230418_1056-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20230418_1056-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13386" class="wp-caption-text"><em>W 2020 dostałem wyróżnienie od Allegro za ścieranie się i coraz większe ich prowizje. Kiedyś wysyłali taki dyplom fizycznie, do tego bluzy, kubki, a ja dostałem tylko PDFa do druku. Parodia.</em></figcaption></figure>
<p>Pierwszy rok zleciał mi błyskawicznie. I chyba nawet coś tam zarabiałem. Miałem hurtowników mojego byłego pracodawcy, a także zgłosili się nowi. Podobało mi się, że niektórzy dawali mi 14 dni na zapłacenie faktury, a przecież miałem już towar który się sprzedawał. O, albo ten hurtownik od gadżetów &#8211; Piotrek (pozdro!), co to sprowadzał takie rzeczy, o jakich nawet się nie marzyło będąc dzieciakiem. Mój konkurent tego nie miał, a ja miałem: kubki Minecraft, lampki PlayStation, magnesy, puzzle&#8230; masa stuffu dla graczy. Jeszcze adres www do mojej strony pojawił się u pewnego Youtubera (taka współpraca z tym  hurtownikiem). Czad.</p>
<p>Idea sklepu była prosta &#8211; prowadzić sklep z grami, tak jak pracowałem w tym lombardzie na stażu, tyle że tu skupić się tylko na grach i konsolach. Bez pożyczek i skupu złota, telefonów, czy rowerów. I nawet to szło&#8230; przez jakiś czas. Dla kogoś z zewnątrz wyglądało że mam idealną pracę &#8211; gram w gierki i jeszcze z tego mam kasę. Niezupełnie tak było. <strong>Jednoosobowa działalność to masę wyrzeczeń.</strong> Jedziemy na tygodniowy urlop? Ok, ale przez tydzień mam zamknięty sklep, 1/4 mniejszy obrót, a przecie koszty prądu, ZUSu, czynszu, czy księgowości nie obniżą się o 1/4. Nie było mnie stać na pracownika. Wizyta u dentysty? Wydrukuję najwyżej kartkę &#8222;zamknięte, przerwa 13:00-14:00&#8221;, szybko wracam, a tu pod lokalem czekają klienci, którzy przyjechali specjalnie 30 kilometrów&#8230; Akurat jak miałem wizytę. Wchodzą wkurzeni i nic nie wybrali. Takie paradoksy bywały. Albo najgorzej jak nie było klientów &#8211; umyłem podłogę i od razu ktoś musiał wejść&#8230;</p>
<p>Kto w ogóle przychodził do sklepu? Wspomnę tak z innej beczki, że ledwie otworzyłem lokal i już miałem panią z ZPAV, która chciała pobierać haracz, za to że leci Spotify w lokalu. Ale jakoś udało mi się ją spławić, że w pkd (to czym się zajmuję na działalności), mam wpisane &#8222;sprzedaż internetowa&#8221;. I że to tylko sklep online&#8230; tia.</p>
<figure id="attachment_13390" aria-describedby="caption-attachment-13390" style="width: 225px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20220122_080145-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-13390 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20220122_080145-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20220122_080145-225x300.jpg 225w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20220122_080145-768x1024.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20220122_080145-127x170.jpg 127w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20220122_080145-1152x1536.jpg 1152w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20220122_080145-1536x2048.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/20220122_080145-scaled.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13390" class="wp-caption-text"><em>InPost chyba przejechał walcem po pudełku, a na końcu zadali pytanie &#8222;co robić? wysyłamy do klienta, czy zwrot?&#8221;. Chcielibyście takie coś dostać, kupując gierkę na Allegro? Negatyw murowany.</em></figcaption></figure>
<p>Klienci byli różni. Byli np. tacy którzy mieli jakąś tam wiedzę, ale raczej bajdurzyli i wiem, że z takimi ludźmi lepiej nie wchodzić w zdanie &#8222;mam kolegę w cdp i teraz pracują nad Wiedźminem 4&#8221;. Przychodziły mamuśki z dzieciakami, jak i same dzieciaki. <strong>Przychodzili też normalni gracze, z którymi można było pogadać o grach, czy nawet o gazetkach</strong> (jeden pokazał mi jakąś legitymacje Gamblera, czy innej starej gazety), byli rówieśnicy, jak i starsi panowie. Np. przyjeżdżał rowerem taki emeryt co uwielbiał serię Ratchet i Clank i specjalnie pod nowego Ratcheta kupił TV i PS5&#8230; Przyjeżdżał też pewien przedstawiciel do sklepu obok i zawsze do mnie zachodził, miły gość z okolic Krakowa (pozdro), fan gier PS3, mimo że już PS5 było na rynku. To mnie zastanawiało, że gość trafił do mnie jakieś 350 km, a często ludzie na miejscu nie wiedzieli jak trafić (musiałem wychodzić z lokalu i machać ręką, shieet).<br />
O, albo był taki klient na telefon, co to zamawiał gry na Xbox One za pobraniem. Gość chyba nie do końca był zdrowy, powiedział mi że inni nie chcieli mu realizować paczek za pobraniem, bo się bali że nie odbierze &#8211; ja zaryzykowałem i tak poznałem klienta, który w pewnym momencie dzwonił do mnie nader często, może nawet za często 🙂 opowiadając o sobie. Pamiętam jak mówił że zda prawko i przyjedzie do mnie pomóc mi w sklepie. No, było to miłe &#8211; pewnie przeżył zaskoczenie jak nagle numer przestał odpowiadać.<br />
Raz nawet odwiedził mnie pewien Youtuber, który kolekcjonuje gry (kupił Wolfensteina na PS3). Konkurencja też się pojawiła &#8211; np. syn innego lombardziarza przyszedł skupić grę, by poznać moje dane na umowie kupna sprzedaży.</p>
<p>Za niektórymi klientami nie przepadałem. Był gość, co strasznie się targował przy skupowaniu towaru, a następnie jak już dobijaliśmy targu, widział swoją sprzedaną rzecz wystawioną na Allegro i trollował mnie pisząc (że niby to nie on), że kupi ale za mniej. WTF?<br />
Dużo starszych graczy miło wspominało pierwsze PlayStation. Miałem kilka swoich gier wrzuconych na sklep &#8211; Oddworld, czy A Bug&#8217;s Life i jak ktoś zauważył te pudełka, to te rozmowy były takie szczere i prawdziwe, o tym jak to PSX zawładnął niegdyś naszym życiem. Natomiast myślę że sprzedaż w większości odbywała się na Allegro&#8230;</p>
<figure id="attachment_13395" aria-describedby="caption-attachment-13395" style="width: 254px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/brelok.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-13395 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/brelok-254x300.jpg" alt="" width="254" height="300" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/brelok-254x300.jpg 254w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/brelok-867x1024.jpg 867w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/brelok-144x170.jpg 144w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/brelok-768x907.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/brelok.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 254px) 100vw, 254px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13395" class="wp-caption-text"><em>Starałem się dawać jakieś bonusy klientom, ale nie oszukujmy się &#8211; sprzedaż w większości szła na Allegro.</em></figcaption></figure>
<p>O Allegro można pisać książki. Monopolista w e-commerce. Jak zaczynałem, to jeszcze nie było smarta, czyli &#8211; może ktoś nie wie &#8211; darmowej wysyłki. Oczywiście to nie jest do końca taka darmowa, bo cenę ponosi sprzedawca i w jakimś małym procencie płaci samo Allegro. W pewnym momencie ludzie się wycwanili. Sam bym nie wpadł na taki plan: zamówić grę za 30 zł, do tego coś za 100 i mamy darmową wysyłkę, a potem zwracam grę kupioną za stówę, bo przecież mamy 14 dni na zwrot. I tym sposobem mam darmową wysyłkę gry za 30 złotych i dwa tygodnie na ogranie czegoś droższego. <strong>Kombinatorów było pełno.</strong> Najgorzej wspominam typa, który kupił kubek z Marianem i po 10 dniach chciał zgłosił gwarancję, że chce nowy, bo ten mu się stłukł. Sam kubek warty może ze 30 złotych, ale ile przy tym było &#8222;oficjalnych&#8221; maili. O, albo babka która zwróciła mi grę za 80 złotych, oddałem jej kasę z konta firmowego (bo na Allegro już nie miałem, a chciałem mieć to z głowy), a następnie &#8211; zapomniałem i przelałem jej po czasie drugi raz &#8211; już przez Allegro. Skończyło się wizytą na policji, bo nie chciała oddać kasy, a i przestała odbierać telefon:/ 80 złotych i na policji? Tak, po prostu nie cierpię oszustów. Oszustem był też gość który zamówił listem poleconym ekonomicznym Little Big Planet na PS4 i kiedy po trzech tygodniach paczka nie dotarła, więc wysłałem priorytetem drugi raz grę, a później na śledzeniu widzę, że jednak ta pierwsza wysyłka dotarła. Napisałem do gościa, że jeśli jest w porządku to niech wyślę mi grę lub kasę na konto. Zero odpowiedzi.</p>
<figure id="attachment_13397" aria-describedby="caption-attachment-13397" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/Clipboard0x3601.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-13397 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/Clipboard0x3601-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/Clipboard0x3601-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/Clipboard0x3601-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/Clipboard0x3601-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/Clipboard0x3601.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13397" class="wp-caption-text"><em>Minecraft to był hit. Wbrew pozorom w 2020 roku dalej ludzie grali na Xboxie 360. A o Minecrafta często pytano: dzieciaki ledwie weszli do sklepu i pytali &#8222;jest Minecraft?&#8221; nie mówiąc nawet o jaką konsolę chodzi.</em></figcaption></figure>
<p>No właśnie te prowadzenie działalności plus Allegro czynne 24/7, czasem nieźle psuło humor. Siedzę z kobitą w restauracji, czekamy na zamówienie, sprawdzam telefon, a tam negatyw od gówniarza, co to nie potrafił odpalić Need For Speeda na PS4 (bo klikał bezsensu by go połączyło z netem, a nie miał PS Plusa, przez co nie mógł odpalić gry &#8211; a wystarczyło anulować kółkiem). Jakoś udało się rozwiązać problem, ale kolejny mail przyszedł od Allegro, że straciłem tytuł Super Sprzedawcy, a to znaczyło: małą sprzedaż, słabe pozycjonowanie &#8211; czyli ktoś wpisze przykładowo &#8222;lego batman&#8221;, to moja aukcja będzie na samym dole.<br />
Dużo też było takich kolekcjonerów-pasjonatów, którzy chcieli osobne zdjęcia z zoomem, z każdej strony, mimo że robiłem real foty z trzech stron. I tacy byli najgorsi. Człowiek natracił czas na ponowne zdjęcia i kontakt się urywał.</p>
<p><strong>Co zatem poszło nie tak?</strong> Sklep prowadziłem 5 lat (2018-2023), za późno jak na generację PS3/Xbox360. Podobno na tej generacji można było się dorobić. Tutaj już było Ps4, czy Xbox One (pudełka wymarły na rzecz cyfry, abonamentów), ale też i było nowsze PS5, czy Xbox Series. Były też już konsole całkowicie bez napędów. Najbardziej odczułem spadek po covidzie. <strong>2020 i covid</strong> z hasełkiem &#8222;zostań w domu&#8221; sprawił, że nie miałem klientów. Ok, dużo rzeczy się wtedy wyprzedało na Allegro, ludzie chyba nagle powyciągali z szafy stare PSP, czy PS2, bo schodziło wszystko. Półki był prawie puste, a przez hasło &#8222;zostań w domu&#8221; sprawiło, że mało kto wychodził z domu, nawet nikt nic nie skupował. Wszyscy grali w domach.<br />
Sam miałem wtedy czynne w określone dni i krócej. Jak dla mnie idealnie, początkowo mnie to cieszyło: mało godzin pracy, pakuję paczki i idę domu, a kasa i tak się zgadza. Tylko po paru tygodniach źle to wyglądało na półkach. Sam też załapałem covid&#8230; kiedy? Akurat kiedy był największy ruch &#8211; w grudniu. Dostałem też 5000 zł z tarczy covidowej, kupiłem sklep online (dużo było z tym roboty, także po mojej stronie, chciałem aby wszystko było tiptop), czy&#8230; firmowe reklamówki z logo:). No i jeszcze czasy covidowe to brak płacenia ZUSu przez 3 miesiące. Fajnie, ale niektórzy narobili takie wały i obroty, że nagle wyjeżdżali nowymi autami z salonu.</p>
<figure id="attachment_13400" aria-describedby="caption-attachment-13400" style="width: 225px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/IMG_0083.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-13400 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/IMG_0083-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/IMG_0083-225x300.jpg 225w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/IMG_0083-768x1024.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/IMG_0083-128x170.jpg 128w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/IMG_0083-1152x1536.jpg 1152w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/IMG_0083.jpg 1512w" sizes="auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13400" class="wp-caption-text"><em>O! znowu ten stwór z Minecrafta! Tak wyglądały przykładowe skupy.</em></figcaption></figure>
<p>W 2022 Ukraina została zaatakowana przez Rosję i&#8230; kolejny spadek. Inflacja wywaliła w górę, opłaty w górę, usługi w górę. Przeciętny gracz porządnie musiał się zastanawiać przed wydaniem każdej złotówki. Do skupu coraz mniej ludu przychodziło, a i sama sprzedaż również poszła w dół. Skoro jest mniej obrotu, mniej kasy, to i mniej inwestowania w towar. A klient nie lubi pustych półek. Co jeszcze poszło nie tak? Co bym dziś zmienił? Z rozwojem cyfryzacji nie miałem szans. Nawet kultowe FIFY, czy Call of Duty na Xboxie One/Series się nie sprzedawały. Hurtownik mówił że sam zamawia w proporcji 1:10 na rzecz PlayStation. Myślę, że powinienem skupić się na jednej marce &#8211; najpopularniejszej w Polsce, czyli PlayStation. Xbox poszedł w cyfrę, a Nintendo drogie i niszowe. Nie zaspokoiłem do końca fanów Nintendo, czy Xboxa. Myślę też, że sam lokal mógł odstraszać &#8211; oklejenie w całości szyb sprawiło, że ludzie nie wiedzieli co jest w środku, bali się zaglądać. Że może od początku powinienem działać tylko lokalnie, na olx i stacjonarnie. Olać Allegro, które pobierało dużo prowizji. Ale czy lokalnie wyrobiłbym takie obroty? Nie importowałem sam gier zza granicy, tylko polegałem na polskich firmach, którzy często mieli towar drożej&#8230; niż na Allegro. Ale głośne gry na premierę starałem się zawsze mieć, nawet trochę taniej niż w sieciówkach, w galerii.</p>
<p><strong>2023 to był już mój koniec</strong>, rozglądanie się za pracą, wysyłanie CV. Rok wcześniej zostałem tatą i nie wydawało mi się prowadzenie takiej działalności poważne i przyszłościowe. Kasy coraz mniej i te bombardujące myśli &#8222;a co jak nie będę miał kasy na rachunki, czy pieluchy?&#8221;. Sklep zamknąłem jakoś na wakacje 2023. Jeszcze online posprzedawałem co się dało, obniżając ceny, jeden karton gier crapów mi został. We wrześniu trafiłem do superpracy u prywaciarza, gdzie zajmowałem się również sprzedażą, tylko w całości online, poznając przy tym świetnych ludzi. Dla mnie, prowadzenie działalności już się zakończyło definitywnie. Drugi raz dotacji wziąć nie można, a i ja już nie mam pomysłów, na czym można jeszcze dziś zarobić.</p>
<figure id="attachment_13406" aria-describedby="caption-attachment-13406" style="width: 225px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/OASF8857.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-13406 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/OASF8857-225x300.jpeg" alt="" width="225" height="300" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/OASF8857-225x300.jpeg 225w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/OASF8857-768x1024.jpeg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/OASF8857-128x170.jpeg 128w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/05/OASF8857.jpeg 867w" sizes="auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a><figcaption id="caption-attachment-13406" class="wp-caption-text"><em>Jeden facet odkupił półki po grach i wstawił tam słoiki&#8230; Dzięki za foto, chlip, chlip.</em></figcaption></figure>
<p>Najbardziej mnie dobijały rachunki: ZUS, czy prąd&#8230; w grudniu/styczniu przyszło mi za prąd 1200 złotych, jakieś 10x więcej niż w domu, ponieważ na działalności prąd jest droższy, a że ogrzewanie chodziło&#8230; To były spore dla mnie koszty. ZUS na działalności, to także gówniana emerytura. &#8222;Według danych GUS, średnia miesięczna emerytura wypłacana z ZUS dla byłych przedsiębiorców wynosiła w 2022 roku 2355 zł brutto&#8221;, czyli jakieś 1850 na rękę? A znaleźć normalną pracę po wieloletniej działalności nie jest łatwo.<br />
Mamy wakacje 2026, mijają 3 lata od zamknięcia. Nie robię już u prywaciarza (podpadłem jego ąę żonie), tyram na trzy zmiany, ale chociaż jest stabilnie. Zero myśli, czy ktoś przyjdzie, czy da zarobić? Ale jednak przyszłość chciałbym wiązać z grami. No nic, póki co pozostaje mi pisanie na blogu i &#8222;tworzenie stronek na które nikt nie wchodzi&#8221;:). Dzięki za przeczytanie.</p>
<table class="alignleft" style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-color: #000000;" border="1">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100%;"><span style="font-family: 'comic sans ms', sans-serif;"><strong>Luźne ciekawostki, exclusive dla czytelników bloga:</strong></span></p>
<ul>
<li>Kiedy już ledwo zipiałem (2023), na forumku creatinfeak zorganizował akcję pomocy dla domu dziecka. Skądś załatwił Xboxa One, może dzięki forumowiczom, nie pamiętam. Ale przekazałem wtedy kilka gier z XO, a także dorzuciłem jakieś gadżety typu np. magnesy na lodówkę Deadpool. I kurła prawie się poryczałem jak forumowicz wrzucił foto, a tam jakiś łepek z domu dziecka trzymał te magnesy. Wzruszyło mnie to w cholerę, tym bardziej że sam już miałem dzieciaka :/</li>
<li>Parę razy na Allegro trafiło się zamówienie od kogoś żebrzącego, typu zamówił gierkę, ale prosi o jakiś gratis, ponieważ jest ciężko chory. Ok, dorzuciłem brelok/otwieracz do piwa i nawet nie dostałem pozytywa w zamian.</li>
<li>Po zamknięciu trafiłem do superpracy: biurowa praca, gdzie piliśmy kawkę i jedliśmy serniczka. Miło się pracowało u boku Jenny Jameson, a raczej po prostu ta jedna koleżanka przypominała mi Jennę z lat swojej świetności. I jeszcze jak rozmawiała przez telefon po niemiecku, to nie powiem, czasami sytuacje były typu &#8222;hot&#8221; :). Niestety prywaciarz zwolnił cały team.</li>
<li style="text-align: left;">W 2021 podpisałem umowę z jakąś firmą od bukmacherki. Wstawili terminal i miałem mieć z tego jakiś procent. A zajmowałem się całą obsługą &#8211; wyglądało to jak automat hazardowy, ale niby legalne&#8230; tyle że po miesiącu zapłacili mi jakieś 50 złotych. Ścieranie się za parę złotych&#8230; szybko wypowiedziałem umowę.</li>
<li><a href="https://gracz.2ap.pl/skany-czasopism/">Skany</a>, które tak pieczołowicie obrabiałem, powstawały w 2022 roku. Nie było już wtedy za dużo ludu, miałem sporo czasu, siedziałem przed kompem przecie 8 godzin &#8211; prawie cały tydzień. Pewnie gdyby nie firma, to bym ich nie zaczął &#8211; teraz np. pracując na trzy zmiany każda minuta jest na wagę złota.</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/prowadzilem-sklep-z-grami/">Prowadziłem sklep z grami</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/prowadzilem-sklep-z-grami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13373</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Stary CD-Action, 2001 rok</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/stary-cd-action-2001-rok/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/stary-cd-action-2001-rok/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 20:47:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=12245</guid>

					<description><![CDATA[<p>W 2001 roku dostałem kompa. A że chciało się nabyć trochę wiedzy, to i człowiek rozglądał się za jakimś pismem. U mnie padło na CD-Action. Znałem pismo wcześniej, jeszcze z czasów PlayStation (PSXa dostałem w 1998, ale kumpel PC i coś tam przeglądnąłem). No, ale koniec końców, ferie zimowe 2001, wybrałem się do kiosku i płacąc 18.50 nabyłem swój pierwszy [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/stary-cd-action-2001-rok/">Stary CD-Action, 2001 rok</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>W 2001 roku dostałem kompa. A że chciało się nabyć trochę wiedzy, to i człowiek rozglądał się za jakimś pismem. U mnie padło na CD-Action. Znałem pismo wcześniej, jeszcze z czasów PlayStation (PSXa dostałem w 1998, ale kumpel PC i coś tam przeglądnąłem). No, ale koniec końców, ferie zimowe 2001, wybrałem się do kiosku i płacąc 18.50 nabyłem swój pierwszy numer.</p>
<p><figure id="attachment_12246" aria-describedby="caption-attachment-12246" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/kiosk.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12246" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/kiosk.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/kiosk.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/kiosk-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/kiosk-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/kiosk-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-12246" class="wp-caption-text"><em>Co prawda dziś tam rosną krzaki, to w 2001 roku stał kiosk. Nie mieli dużo prasy growej, ale CD-Action właśnie tu zakupiłem [fotomontaż jakby co].</em></figcaption></figure>Gruby, potężny magazyn. <strong>Ponad 200 stron, 2 płyty CD w plastikowym pudełku, prawdziwa pełna wersja</strong> &#8211; jakiś głośny tytuł Heroes. Nijak się to miało do „konkurencyjnego” PlayStation Magazynu, który wówczas kosztował 27.50 i analogicznie w tym okresie dodawał płytkę CD na której było 9 demówek, 4 trailery. A czasem od biedy dali jakiś indie pełniak tzw „yaroze”.<br />
Nareszcie mogłem poczuć się jak reszta pececiarzy kupująca CD-Action (w większości dla płyt:).</p>
<figure id="attachment_1479" aria-describedby="caption-attachment-1479" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2017/05/057.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1479" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2017/05/057-215x300.jpg" alt="" width="400" height="557" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2017/05/057-215x300.jpg 215w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2017/05/057-122x170.jpg 122w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2017/05/057.jpg 615w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a><figcaption id="caption-attachment-1479" class="wp-caption-text"><em>Okładka, która do dziś mnie zastanawia. To tak miało wyglądać?</em></figcaption></figure>
<p>Przez pół wstępu czytamy dialog między naczelnym, a zastępcą naczelnego (teraz już wiem, że ten zastępca to Smuggler), o tym że pismo musiało w końcu podrożeć. Że 7% VAT na prasę, że w dobie inflacji i tak nie jest to adekwatna podwyżka i takie tam. Dla mnie cena i tak niska, ale jak wspomniałem wyżej &#8211; porównując do PlayStation Magazynu, którego jeszcze niedawno kupowałem, z doskoku &#8211; a kupowałbym częściej tyle że był za drogi.</p>
<p>Dalej mamy spis tego co na płytach. Pełna wersja osobno na płycie Heroes. Tytuł stary, podobno kultowy, ale ja tam strategii nie lubię (to domena pecetów, a ja raczej konsolowiec jestem). Możemy wyciąć sobie okładkę z pisma i włożyć do pudełka&#8230;<br />
<strong>Dziewiętnaście (!) demówek, od gier AAA po tytuły niezależne</strong>. Blobby Volley pamiętam że przeniosłem na dyskietce do szkoły i tytuł szybko się skopiował na wszystkich komputerach.<br />
Do tego programy, takie jak Winamp, DirectX, czy Media Player… ale też do grzebania po Windowsie (tego mi dziś brakuje). Ponadto pełno bonusów, czyli tapety, ikony, wygaszacze ekranu, trailery oraz kącik: Action Mag, FPP Zone, SpeedZone i inne. Kąciki pisane przez pasjonatów, maniaków danego gatunku. To na płytce, a co na papierze?</p>
<p>„W produkcji”, kolejny dział, tym razem niusy. Praktycznie co strona niusów, to widzę reklamy: sklepy z grami, czy premiery gier po polsku. No i te ceny… Maks stówa, chyba że tytuł z rodowodu PSXa, to taki np. Resident Evil 3, 139 zł, a Tony Hawk 2 &#8211; 169 zł!<br />
Teksty raczej krótkie, ale sporo screenów i artworków. Myślę że to było dobre dla ówczesnych gówniarzy, którzy jarali się screenami.</p>
<p>Strona 40, GameWalker. Dział w którym redaktorzy komentują zrecenzowane gry. Dla mnie spoko, trochę jak Hyde Park z Extrima, ale tutaj na temat gier. Można poznać bliżej autorów.</p>
<p>Dochodzimy do recenzji: również kolorowe, dużo screenów &#8211; mnie się to podoba. Dziś malkontenci przeliczaliby ilość znaków na stronę. Dużo dobrych gier:<br />
Delta Force 9+, Gunman Chronicles 9+ (nie znam). 9 dla America McGee Alice. Ogrywałem demko i byłem podjarany. W minusach przy ocenie czytam o dużych wymaganiach, ale miałem akurat „świeżego” kompa z prockiem 800MHz i GeForce 2 na pokładzie, więc wszystko chodziło bez zająknięcia:) 9 dla Counter Strike… 9+ dla No One Lives Forever. W plusach, że „ładna z bohaterki kobietka:)”.<br />
Dziewiątkę dostało też Giants Citizen Kabuto. W ramce wspomniano o tym jak wyłączyć stanik, ponieważ niektóre wersje mają cenzurę, oraz o tym jak włączyć czerwoną krew. To się ceni! Dziś raczej by o tym nie wspomnieli…<br />
Tylko „6” dla Tomb Raidera Chronicles: niby stary, dobry Tomb Raider, ale jednocześnie to stary, dobry Tomb Raider i za mało zmian &#8211; tak napisano w ramce z oceną.<br />
Na końcu recenzji, Unreal jako tania, stara gierka. W sumie dobry dział: stare, tanie i dobre gry. Dziś w dobie promocji na Steam, ciężko by było zrecenzować aktualne promocje.<br />
Opis przejścia do „Najdłuższej Podróży” &#8211; tego mi dziś brakuje. I takich klikalnych przygodówek i opisów przejścia w prasie. Może kiedyś wrzucę tutaj opisy z gazet do gier jakie posiadam? Obym sobie nie stworzył następnego zadania tym tekstem&#8230;<br />
Kolejne strony, kurs DOSa, C++, Pascal. Dla tych co nie tylko grają w gierki na PC. Ciekawe ile z tych osób dziś robi w game-devie?<br />
Następne strony &#8211; już 126-129 to dział „przemyślenia”. Po prostu felietony na różne tematy. Przyznam że w tamtym okresie, te prawie 25 lat temu, nie interesowały mnie &#8222;jakieś tam&#8221; przemyślenia redaktorów. A dziś kupuję PSX Extreme właśnie dla felietonów, bo przecież nie dla niusów czy płyt (których nie ma).</p>
<p>Strona 131 to ciekawy dział i dość taki… prywatny. Ludzie z całej Polski wysyłają krótkie ogłoszenia, gdzie chcą nawiązać kontakt z innymi komputerowcami.<br />
„Z dziewczyną 13-15 lat interesującą się komputerami! Lother@cenzura”;<br />
„Zagram przez modem w Shoguna lub Baldur’s Gate oraz ewentualnie Diablo 2. Pimpek@cenzura”;<br />
„Każdego miłośnika gry (na razie dema) Hitman 47. Piszcie do mnie: malas@cenzura”.<br />
Te ogłoszenia towarzyskie rozumiem, ale że komuś tak bardzo się demo spodobało i szuka kolejnych osób lubiących również to demko? Super czasy.<br />
Następnie, obok reklamy z cysiami (patrz galeria), mamy wywiad ze Smugglerem. W sumie dość ciekawie napisane, na przykładzie jakiegoś gościa z radia Trójki, który nigdy się nie ujawnił, bo chciał być tylko „głosem” dla słuchaczy, tak <strong>Smuggler chce być tylko tekstem na łamach magazynu</strong>. No i ok, szanuję to, nie wiem tylko w którym roku i jak dowiedziałem się kim jest Smuggler? Jak to wyszło?<br />
Kolejne strony (od 142) to opisy programów, encyklopedii… coś czego nie miałem na PlayStation. No, a teraz byłem pececiarzem, więc po czasie miałem kilka takich pełniaków-encyklopedii z gazet.<br />
Edurom: geografia i biologia. Piękne foty, encyklopedyczne teksty i cyk 129 zł. A dziś jest Wikipedia czy praktycznie wiele innych stron.<br />
Dalej mamy poradnik jak wyredendrować roślinkę w 3D. W numerze to już trzecia część poradnika, także mając później program Amapi i tak nie wiedziałem co i jak. Ale marzyłem o własnych grafikach w 3D.<br />
Właściwie kolejne strony to same poradniki, od takich gdzie opisują jakiś program, po sztuczki windowsowe, czy np. jak zrobić format dysku C. 20 porad Outlook Express, czy Excel. Dzisiaj nawet nie wiem jakie dokładnie programy są w Windowsie 11, bo tylko odpalam tam Steam lub przeglądarkę, ewentualnie Launchboxa (polecam).<br />
170 strona to opis technologii IrDA, a także możemy wyczytać o raczkującej technologii Bluetooth „słuchawki Bluetooth (…) idąc ulicą będziesz wyglądał jak facet, który świeżo wyszedł z filmu Star Trek.&#8221;<br />
Są i testy sprzętów; procesory, joysticki, kamerki, karty muzyczne, czy odtwarzacz CD odpalający empetrojki (koszt 2650 zł). Ze cztery lata później, w 2005 miałem taki odtwarzacz na CD/mp3, ale raczej nie kosztował on kilku wypłat.<br />
I na końcu, listy czyli Action Redaction, gdzie Smuggler trochę sobie, jak napisał, „żartuje” z ludzi. I to był znak rozpoznawczy CD-A. Dzisiaj na fejsie ludzie również mogą odpyskować. Także trochę się zmieniło. Tak czy siak, przewertowałem właśnie 204 strony magazynu o grach z roku 2001…</p>

<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0053-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0053-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0053-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0053-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0053-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0053-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0053-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0053-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0054-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0054-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0054-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0054-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0054-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0054-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0054-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0054-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0055-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0055-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0055-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0055-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0055-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0055-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0055-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0055-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0056-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0056-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0056-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0056-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0056-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0056-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0056-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0056-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0057-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0057-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0057-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0057-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0057-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0057-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0057-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0057-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0059-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0059-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0059-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0059-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0059-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0059-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0059-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0059-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0058-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0058-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0058-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0058-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0058-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0058-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0058-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0058-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0060-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0060-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0060-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0060-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0060-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0060-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0060-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0060-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0063-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0063-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0063-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0063-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0063-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0063-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0063-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0063-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0062-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0062-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0062-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0062-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0062-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0062-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0062-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0062-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>
<a href='https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0061-scaled.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="640" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0061-1024x1024.jpg" class="attachment-large size-large" alt="" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0061-1024x1024.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0061-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0061-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0061-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0061-1536x1536.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/07/IMG_0061-2048x2048.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a>

<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/stary-cd-action-2001-rok/">Stary CD-Action, 2001 rok</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/stary-cd-action-2001-rok/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">12245</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Wydrukowałem sobie Extrima</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/wydrukowalem-sobie-extrima/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/wydrukowalem-sobie-extrima/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2025 21:43:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=12031</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kiedy zacząłem pracę na skanami PSX Extreme w jakości, powiedzmy &#8222;HD&#8221;, od razu w mojej głowie zrodził się pomysł, by wydać cały pierwszy rocznik 1997 na papierze &#8211; jako jeden, zbiorczy numer. To tylko cztery, pierwsze wydania. Byłby elegancki grzbiet, śliski porządny papier, jakaś zbiorcza okładka z miniaturami czterech okładek&#8230; oj rozmarzyłem się. Tylko gdzie znaleźć jakąś drukarnie, która wydrukowałaby [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/wydrukowalem-sobie-extrima/">Wydrukowałem sobie Extrima</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kiedy zacząłem pracę na skanami PSX Extreme w jakości, powiedzmy &#8222;HD&#8221;, od razu w mojej głowie zrodził się pomysł, by wydać cały pierwszy rocznik 1997 na papierze &#8211; jako jeden, zbiorczy numer. To tylko cztery, pierwsze wydania. Byłby elegancki grzbiet, śliski porządny papier, jakaś zbiorcza okładka z miniaturami czterech okładek&#8230; oj rozmarzyłem się.<br />
Tylko gdzie znaleźć jakąś drukarnie, która wydrukowałaby taką jedną sztukę? Pewnie to kosztuje milion, albo więcej. Szukałem na Allegro czegoś typu &#8222;fotoksiążka&#8221;, ale wszędzie format był nieodpowiedni (technicznie drukarnie odmawiały). I całkiem przypadkiem znalazłem firmę <a href="http://www.bizay.pl" target="_blank" rel="noopener">Bizay</a> &#8211; taka, która drukuje wszystko: ulotki, katalogi, broszurki i inne pierdoły. No i poszło. <strong>Łącznie z wysyłką wydałem 158 złotych</strong> i miałem swoje małe PSX Extreme.</p>
<figure id="attachment_12032" aria-describedby="caption-attachment-12032" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2637-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12032 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2637-1024x778.jpg" alt="" width="640" height="486" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2637-1024x778.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2637-300x228.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2637-170x129.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2637-768x584.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2637-1536x1168.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2637-2048x1557.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-12032" class="wp-caption-text"><em>Porównanie do &#8222;dużej&#8221; wersji.</em></figcaption></figure>
<p>Dlaczego taki mały format? Nie chciałem psuć jakości, a w większym formacie, pewnie byłoby widać piksele. Niestety, nie mam oryginalnych plików, tylko całość to skany do formatu BMP i obróbka w Photoshopie. A taki mały, podręczny format, przecie nie wygląda źle &#8211; nawet bym widział taki numer jako dodatek do numeru 350, czy innego jubileuszu 🙂</p>
<p>Sama drukarnia mieści się w&#8230; Portugalii. Opinie na trustpilot, trochę niepokoiły. Ludzie narzekali, że długo czekają na wysyłkę i np. zaproszenia na ślub nie dotarły na czas&#8230; No, ale myślę, że też nie wiedzieli, że to portugalska firma. Strona istnieje w kilkunastu językach (domyślnie po polsku), to wielka korporacja. Support z kimś takim może być utrudniony. Czekałem na odpowiedź kilka dni i trochę nie zrozumiałem do końca o co chodzi. Należało zostawić marginesy po obu stronach, dodałem z każdej strony po 50 pikseli na każdej kartce (jak wymagali), a wyszło inaczej! Dokładnie już nie pamiętam, ale od zakupu, do dostawy minął miesiąc. Paczka została wysłana kurierem DPD do punktu odbioru.</p>
<figure id="attachment_12033" aria-describedby="caption-attachment-12033" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2639-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12033 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2639-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2639-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2639-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2639-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2639-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2639-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2639-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-12033" class="wp-caption-text"><em>Skoro z góry i z boku zrobiłem biały margines na 50 pikseli, to dlaczego po wydruku widać tylko ten górny? </em></figcaption></figure>
<figure id="attachment_12034" aria-describedby="caption-attachment-12034" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12034 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/Zrzut-ekranu-2025-05-03-232824-1024x793.png" alt="" width="640" height="496" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/Zrzut-ekranu-2025-05-03-232824-1024x793.png 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/Zrzut-ekranu-2025-05-03-232824-300x232.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/Zrzut-ekranu-2025-05-03-232824-170x132.png 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/Zrzut-ekranu-2025-05-03-232824-768x595.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/Zrzut-ekranu-2025-05-03-232824.png 1047w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-12034" class="wp-caption-text"><em>Jak widać ucięte zostały białe pasy po bokach, a zostały te góra/dół. Ale wolałbym, żeby podali dokładne wymiary marginesów z każdej strony. Okładka ma inne wymiary marginesów. Powyższe foto pochodzi z ich screenów do akceptacji, czemu nikt nie zasugerował jak powinno być?</em></figcaption></figure>
<p>Inne różnice między pdf? <strong>Całość wyszła dość ciemna.</strong> I tak też ludzie narzekali na reedycje pierwszego numeru PSX Extreme, że było za ciemno. Teraz będę miał to na uwadze, że po druku wychodzi ciemniej. Sami napisali, że jest ciemno, i niektóre screeny są bardzo słabe. Ale napisałem, że to &#8222;retro&#8221; i tak ma być&#8230;</p>
<figure id="attachment_12037" aria-describedby="caption-attachment-12037" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2638-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12037 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2638-773x1024.jpg" alt="" width="640" height="848" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2638-773x1024.jpg 773w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2638-227x300.jpg 227w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2638-128x170.jpg 128w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2638-768x1017.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2638-1160x1536.jpg 1160w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2638-1547x2048.jpg 1547w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2638-scaled.jpg 1933w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-12037" class="wp-caption-text"><em>Mały dopisek względem oryginału. Początkowo PDF miał iść dla Patronów PE, ale ostatecznie Łapusz chyba nikomu nie wysłał. Najprawdopodobniej chodzi o prawa autorskie: prawa do starych numerów należą do Fenixa. Zgodę na zrobienie PDFa mam od tych dwóch panów, a ten wydruk wiadomo, że nie idzie na sprzedaż.</em></figcaption></figure>
<figure id="attachment_12039" aria-describedby="caption-attachment-12039" style="width: 556px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12039 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/Zrzut-ekranu-2025-05-03-235323.png" alt="" width="556" height="370" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/Zrzut-ekranu-2025-05-03-235323.png 556w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/Zrzut-ekranu-2025-05-03-235323-300x200.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/Zrzut-ekranu-2025-05-03-235323-170x113.png 170w" sizes="auto, (max-width: 556px) 100vw, 556px" /><figcaption id="caption-attachment-12039" class="wp-caption-text"><em>Takie ustawienia wybrałem. Jeśli miałbym zaoszczędzić koszty, to zrobiłbym cieńszą okładkę (obecna przypomina mi tą z PSM). A jako ciekawostkę dodam, że cena teraz może lekko podskoczyła, ale za to wybierając drugą sztukę, zapłaciłbym niby tylko dychę więcej! :/</em></figcaption></figure>
<figure id="attachment_12040" aria-describedby="caption-attachment-12040" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2640-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12040 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2640-768x1024.jpg" alt="" width="640" height="853" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2640-768x1024.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2640-225x300.jpg 225w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2640-128x170.jpg 128w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2640-1152x1536.jpg 1152w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2640-1536x2048.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2640-scaled.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-12040" class="wp-caption-text"><em>Screeny wyszły trochę ciemne. W oryginale wyglądały ciut jaśniej, ale ogólnie i tak były słabej jakości (pikseloza).</em></figcaption></figure>
<figure id="attachment_12041" aria-describedby="caption-attachment-12041" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2641-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12041 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2641-1024x436.jpg" alt="" width="640" height="273" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2641-1024x436.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2641-300x128.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2641-170x72.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2641-768x327.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2641-1536x654.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_2641-2048x872.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-12041" class="wp-caption-text"><em>Porównanie grzbietów do bieżącego numeru. 40 stron, do 116 (z wkładką Extreme Plus) &#8211; grubość prawie ta sama. Jakość tego wydania mocno na plus.</em></figcaption></figure>
<p>Czy mogę polecić innym zbieraczom gazetek Bizay? Myślę że sam jeszcze kiedyś skorzystam z ich usług. Lepiej się przygotuję (marginesy, czy jaśniejszy kolor). Bo jednak fajnie jest wydrukować sobie takie miniaturowe wydanie i przeglądać na papierze zaciągając się nosem (nie pachnie intensywnie jakby co). Jakość papieru jest bardzo dobra, ale samego wydruku już trochę mniej: np. przy całej czarnej stronie są jakieś, jakby odpryski o wielkości piksela. Ale tak czy siak firma wyda wszystko co im wyślemy. Polecam.</p>
<p><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_1558.jpg.f7ab19992c1a8ddcc0559c51983ff34f.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12053 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_1558.jpg.f7ab19992c1a8ddcc0559c51983ff34f-768x1024.jpg" alt="" width="640" height="853" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_1558.jpg.f7ab19992c1a8ddcc0559c51983ff34f-768x1024.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_1558.jpg.f7ab19992c1a8ddcc0559c51983ff34f-225x300.jpg 225w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_1558.jpg.f7ab19992c1a8ddcc0559c51983ff34f-128x170.jpg 128w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_1558.jpg.f7ab19992c1a8ddcc0559c51983ff34f-1152x1536.jpg 1152w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/05/IMG_1558.jpg.f7ab19992c1a8ddcc0559c51983ff34f.jpg 1512w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a></p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/wydrukowalem-sobie-extrima/">Wydrukowałem sobie Extrima</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/wydrukowalem-sobie-extrima/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>17</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">12031</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Przegląd pełnych wersji z CD-Action</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/przeglad-pelnych-wersji-z-cd-action/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/przeglad-pelnych-wersji-z-cd-action/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Apr 2025 19:43:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=11846</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nigdy nie mogłem się nadziwić, jak CD-Action zachwalało swoje pełne wersje. W piśmie jak cytowali fragmenty recenzji swojego &#8222;pełniaka&#8221;, to tylko w samych superlatywach. A szczerze przyznam, gry te, były dla mnie raczej tytułami ze średniej półki. Raz na jakiś czas trafiła się jakaś bomba, ale na tle późniejszej konkurencji było &#8222;średnio&#8221; i wolałem zdecydowanie czytać wszelkie kąciki na płytach [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/przeglad-pelnych-wersji-z-cd-action/">Przegląd pełnych wersji z CD-Action</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nigdy nie mogłem się nadziwić, jak CD-Action zachwalało swoje pełne wersje. W piśmie jak cytowali fragmenty recenzji swojego &#8222;pełniaka&#8221;, to tylko w samych superlatywach. A szczerze przyznam, gry te, były dla mnie raczej tytułami ze średniej półki. Raz na jakiś czas trafiła się jakaś bomba, ale na tle późniejszej konkurencji było &#8222;średnio&#8221; i wolałem zdecydowanie czytać wszelkie kąciki na płytach i przeglądać bonusy, niż grać w te gry.<br />
Testowo wrzucam spis pełniaków z CD-Action, wraz z opisem gier. Ale tylko te pełne wersje, które były osobno na płytach* &#8211; tak zwana <strong>kolekcja CD-Action</strong>, którą zapoczątkowali w 1998 roku. Fajnie czyta się te zachwyty po latach. Sam miałem sporo płyt z gazet powieszonych na ścianie, więc widząc te płyty, dla mnie taki wpis działa nostalgicznie.<br />
Zdjęcia &#8222;cedeków&#8221; pochodzą ze strony <a href="http://kolekcjacdaction.cba.pl">Kolekcja CD-Action</a>. Nie wrzucałem w opis &#8222;klawiszologii&#8221; (szkoda miejsca), czy cheatów.<br />
Polecam przejrzeć <a href="https://www.gog.com/pl/" target="_blank" rel="noopener">GOG.com</a> w celu znalezienia tych pełniaków.</p>
<p><strong>1998:</strong><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#26: Pro Pinball: Timeshock! (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11851 size-full alignnone" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_026CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_026CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_026CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_026CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 1</strong></p>
<p>Począwszy od tego numeru znajdziecie tu taki napis (być może nawet co miesiąc?) oraz logo CD-Action na jednym z krążków. Co one oznaczają? Otóż tyle, że gra opatrzona takim godłem różni się od swej komercyjnej wersji tylko w dwóch miejscach: nie jest opakowana w firmowe pudełko&#8230; i jest całkiem za darmo. A poza tym &#8211; bajt po bajcie &#8211; odpowiada temu, co za ciężkie pieniądze możecie nabyć w sklepach. Nawet kompakt wygląda dokładnie tak samo, jak oryginalny prototyp. Postanowiliśmy robić czytelnikom prezent z jednej tylko gry w każdym numerze pisma, ale za to jakiej! Zdradzimy tylko tyle, że w kolejce czekają BARDZO atrakcyjne tytuły (i nie pytajcie jakie &#8211; to w końcu ma być niespodzianka!). Zatem &#8211; bądźcie cierpliwi&#8230; bo naprawdę warto! A na początek prezentujemy Wam grę&#8230;</p>
<p><strong>TIMESHOCK (Empire Interactive)</strong></p>
<p>Znakomity pinball w pełnej wersji! Pozwolimy sobie przytoczyć fragmenty recenzji (Yasia) z CDA 09/97 &#8211; jak widać, gra jest jeszcze całkiem świeża! (&#8230;) Po pierwsze &#8211; gra chodzi tak pod DOS, jak i Windows&#8217;95. Dla komputerów wyposażonych w 8 Mb Ram przygotowana jest specjalna wersja, która głownie różni się czasem doczytywania stołu itp. (&#8230;) To co mnie zaskoczyło, to nie wygląd stołu, a dźwięk sączący się z głośników. Ponad 30 kawałków w wykonaniu grupy Stiff Little Fingers bezbłędnie pasuje do atmosfery gry (można jej słuchać z  &#8222;normalnego&#8221; odtwarzacza CD). Grafika&#8230; To mnie zabiło. (&#8230;) Można grać w rozdzielczości 1600&#215;1200, w trybie true-color (&#8230;) Pięknie zrobiony i maksymalnie kolorowy stół, do tego realistycznie zachowujące się kulki (nawet widać na nich refleksy światła.). (&#8230;) Można np. włączyć coś w rodzaju GOD MOOE, za pomocą którego możemy zmienić praktycznie wszystkie parametry stołu i gry: od ilości bil zaczynając, a na sile odbijania bumpów kończąc. Pozwała to na dużą dowolność w grze i częściowo likwiduje mankament, jakim jest tylko jeden stół (!) zawarty w grze. (&#8230;) O jakości wykonania stołu można się przekonać w opcji Examine Table w menu. Chyba dopiero przy pięciokrotnym powiększeniu widać piksele. Warte zaznaczenia jest, że stół zajmuje tyle samo miejsca na ekranie w każdej dostępnej rozdzielczości (&#8230;) Timeshock to wspaniały pinball, na miarę dzisiejszych możliwości naszych komputerów. Naprawdę warto w niego zagrać. (&#8230;)</p>
<p>Recenzent dal grze ocenę 8/10 i wydaje się nam, że po roku bez problemu można bez wahania przyznać jej co najmniej 7/10. Na CD1 znajdziecie przetłumaczony plik „timeshock read.me&#8221;; radzimy jego lekturę jeśli posiadacie 8 mb Ram i/lub słabe procesory. Jest też oryginalna instrukcja w formacie Acrobat Readera (AR też jest w jednym z katalogów na CD z grą, bez strachu). Zresztą nawet bez patrzenia w instrukcję każdy poradzi sobie z pinballem! Więc&#8230; milej zabawy!</p>
<p>Wymagania: Pentium, 8 MB Ram, SVGA, karta muzyczna, Windows&#8217;95/DOS.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11938 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/86cc08ff-a16e-4975-bf7c-9d37b12a988e.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/86cc08ff-a16e-4975-bf7c-9d37b12a988e.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/86cc08ff-a16e-4975-bf7c-9d37b12a988e-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/86cc08ff-a16e-4975-bf7c-9d37b12a988e-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/86cc08ff-a16e-4975-bf7c-9d37b12a988e-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#27: F/A-18 Hornet 3.0 (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11857 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_027CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_027CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_027CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_027CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 2<br />
F/A-18 Hornet 3.0 (GSC/Empire)</strong></p>
<p>Złap byka za rogi! Witamy w jednej z najlepszych symulacji odrzutowca F/A 18 Hornet. Fanom symulatorów tego tytułu nie trzeba polecać. Ale wszystkim przyda się mini-ściąga z instrukcji. Całą, oryginalną instrukcję znajdziecie na CD z grą (w formacie Acrobat Readera), i tam właśnie odsyłam największych „maniaków&#8221;, którzy wszystko muszą wiedzieć dokładnie. Poniższy tekst ma być (i jest ;)) tylko bardzo skrótowym wprowadzeniem dla osób &#8211; już, zaraz, teraz! &#8211; chcących wznieść się w powietrze i postrzelać do wrogich myśliwców. Zatem&#8230;</p>
<p>Instalacja:<br />
Procedura instalacyjna jest nadzwyczaj prosta i sprowadza się do uruchomienia zamieszczonego na płytce programu, który poprowadzi nas krok po kroku. (Zapyta o katalog, do którego chcemy zainstalować grę, upewni się, że nie trzeba przeinstalować bibliotek DirectX itp.)</p>
<p>Po uruchomieniu gry naszym oczom przedstawia się obraz menu, gdzie możemy wyróżnić następujące opcje:</p>
<p>&#8211; Pilot; czyli wszystko, co tyczy się danych personalnych naszego dzielnego wojaka (dossier, zestrzelenia, odznaczenia, najlepsze loty oraz opcja reset pozwalająca na stworzenie nowego charakteru).</p>
<p>&#8211; Settings; to ustawienia wszelakiego rodzaju parametrów gry. Są to m.in.: poziom detali, stopień trudności, ustawienia dot. dźwięku i rozdzielczości oraz opcje sieciowe. Mamy też możliwość przywrócenia stanu początkowego, jeśli coś namieszamy i nie potrafimy tego „odkręcić&#8221; &#8211; za pomocą przycisku „set defaults&#8221;.</p>
<p>&#8211; Theater: to, jak nietrudno się domyślić, wybór teatru działań, nad którym będziemy toczyć powietrzne boje. Trening odbędziemy w bazie marynarki na Hawajach (jak pięknie odtworzono Pearl Harbour!), w Kuwejcie natomiast zaliczymy turę lotów bojowych. Możemy też pohasać po poligonie w Arizonie, niestety tylko z kumplami.</p>
<p>&#8211; Mission; jest to menu, w którym możemy sobie wybrać jedną z szeregu misji rozgrywających się na uprzednio obranym terytorium. Po zdecydowaniu się co do zadania, naciskamy przycisk obok migoczącego napisu Preflight i wybieramy uzbrojenie. Teraz już wystarczy tylko zabrać się za lot, czyli „fly&#8221;.</p>
<p>&#8211; Instant Action; tego nie trzeba nikomu tłumaczyć. Od razy rzucani jesteśmy na głęboką wodę jednej z kilku misji.</p>
<p>W celu szczegółowego wyboru uzbrojenia udaj się do menu Flight w notatniku po prawej stronie ekranu.</p>
<p>Start: Stojąc na pasie, zwiększaj ciąg (Klawisz „+&#8221;) do czasu gdy silniki się rozgrzeją, a przy parametrze Thrust u dołu lewego wyświetlacza wielofunkcyjnego pojawi się 100.</p>
<p>Wymagania: P-90, 8 Mb Ram, SVGA, karta muzyczna, Windows&#8217;95, CDx2</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11939 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/bfbd3e15-0629-4d83-a153-9b379aac45db.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/bfbd3e15-0629-4d83-a153-9b379aac45db.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/bfbd3e15-0629-4d83-a153-9b379aac45db-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/bfbd3e15-0629-4d83-a153-9b379aac45db-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/bfbd3e15-0629-4d83-a153-9b379aac45db-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#28: Eastern Front (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11860 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_028CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_028CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_028CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_028CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 3<br />
Eastern Front (Talonsoft)</strong></p>
<p>I oto kolejny zestaw z Kolekcji Gier CDA (nr 3). Fajna, turowa strategia. Gonimy czas! &#8211; giera była recenzowana marcowym numerze CDA!!! Jak tak dalej pójdzie, to wkrótce będziemy zamieszczać pełne wersje gier&#8230; zanim jeszcze powstaną ;). Pomysł oryginalny choć nie nowy &#8211; zdarzyło się nam czytać recenzje takich gier w niektórych polskich pismach ;)). Ale dość żartów &#8211; poczytajcie jak ocenił tę gierkę nasz recenzent.</p>
<p>Eastern Front &#8211; to dzieło firmy Talon Software, znanej szerokiej rzeszy strategów z serii Battleground. Gra należy do gatunku skomplikowanych strategii militarnych, ale dzięki umiejętnemu podejściu do obsługi i rozmieszczenia opcji, zabawa z nią jest prawie tak prosta, jak w przypadku Panzer General, który do najtrudniejszych raczej nie należał. (&#8230;) Eastern Front prezentuje się bowiem podobnie do drugiej części tej właśnie gry. Rewelacyjna grafika jest wynikiem zastosowania engine z Battlegroundów, dzięki któremu pole walki w izometrycznym rzucie 3D możemy podziwiać nawet w rozdzielczości 1024&#215;768. Wygląd miejsca akcji przypomina serię Battleground, ale nie do końca. Po pierwsze Eastern Front jest ładniejszy, a po drugie widok jednostek bardziej przypomina Panzer General 2. Ogólnie więc gra pod względem graficznym jest bardzo atrakcyjna. (&#8230;) Walki na Froncie Wschodnim toczyły się od 1941 do 1945 roku, i taki właśnie okres obejmuje „fabuła” gra. Do dyspozycji gracza jest osiem kampanii, z czego trzy łącznie dotyczą Planu Barbarossa na wszystkich frontach, a pozostałe to inne, równie znane epizody. Na wypróbowanie czeka też mnóstwo misji historycznych uwzględniających między innymi bitwę pod Kurskiem czy oblężenie Stalingradu. Na koniec, dla najbardziej wymagających, dostępny jest generator misji, dzięki któremu w szybkim tempie możemy stworzyć bitwę na zupełnie obcym terenie i przy nieznanych siłach przeciwnika (&#8230;) Do naszej dyspozycji są działa dalekiego zasięgu, samoloty, piechota, czołgi, saperzy i wiele innych jednostek, z tym, że w przypadku samolotów uwzględniono tylko atak lotniczy (brak możliwości użycia desantu lotniczego czy rozpoznania z powietrza). Opcjonalnie gra uwzględnia nawet różnice między trafieniem w poszczególne detale jednostek pancernych (pancerz przedni i tylni czołgu zwykle różniły się grubością &#8211; więc i wytrzymałością]. W EF można strzelać amunicją dymną (która, co najważniejsze, daje wymierne efekty), okopywać się, transportować jednostki piechoty ciężarówkami itd. Ogółem jest to więc jedna z najbardziej realistycznych symulacji warunków Il wojny światowej. Pięknie wykonana jest encyklopedia uzbrojenia okraszona archiwalnymi zdjęciami każdego sprzętu oraz autentycznymi danymi technicznymi. (&#8230;) Eastern Front ogólnie jest grą, w której taktyka jest rzeczą dużo bardziej istotną niż przewaga liczebna czy sprzętowa.</p>
<p>Generalnie Eastern Front to jedna z bardziej interesujących strategii w ostatnim czasie (&#8230;) Wygląda ładnie, zasady ma sensowne, gra się przyjemnie, więc czego więcej oczekiwać? Z przyjemnością wystawię jej więc wysoką ocenę 8/10.</p>
<p>Lord Yabol<br />
Instrukcja itp. tradycyjnie na CD&#8230;</p>
<p>Minimalne wymagania: P-90, Win95, 8 MB RAM, karta muzyczna, SVGA, CDx2</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11862 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10178599-talonsofts-east-front-windows-.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10178599-talonsofts-east-front-windows-.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10178599-talonsofts-east-front-windows--300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10178599-talonsofts-east-front-windows--170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10178599-talonsofts-east-front-windows--768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#29: Flying Corps (1996)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11867 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_029CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_029CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_029CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_029CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 4</strong><br />
<strong>FLYING CORPS (Empire Interactive)</strong></p>
<p>Ponownie witamy w świecie symulacji &#8211; tym razem powrócimy do gry Flying Corps, odtwarzającej walki myśliwców w I wojnie światowej. Poniżej obszerne fragmenty recenzji z CDA 3/97. Jeśli szukasz instrukcji &#8211; zajrzyj na CD, gdzieś w katalogu „doc&#8221; powinien być program Acrobat Reader, którym to otworzysz zawartą w głównym katalogu CD instrukcję w formacie .pdf. Instrukcja niestety po angielsku &#8211; no ale maniacy symulacji sobie poradzą, zresztą tak czy siak gra nie jest (jak na symulator) przesadnie trudna. Maszyny sprzed 80 lat byly jednak trochę prostsze w obsłudze ;). Milej zabawy!!!</p>
<p>FOKKER NA DRUGIEJ!<br />
(&#8230;) Akcja FLYING CORPS rozgrywa się wiatach 1917-1918, we Francji. Możemy wcielić się w skórę pilota niemieckiego, brytyjskiego lub amerykańskiego, biorąc udziel w 4 wielkich kampaniach, opartych na rzeczywistych wydarzeniach historycznych. W ramach treningu istnieje możliwość wyboru kilku coraz trudniejszych scenariuszy, a da wyboru mamy wtedy 6 rozmaitych myśliwców (Camel, Sea5, Fokker Dr. 1, Albatros D3,  Nieuport, Spad). W grze istnieje ogromnie rozbudowana możliwość ustawienia parametrów odpowiadających za poziom realizmu gry (m.in. łącznie z „blackoutem&#8221;, czyli chwilową utratę wzroku lub nawet przytomności przy przeciążeniach, włączeniem nieśmiertelności, ustaleniem czy np. nasza maszyna ma reagować na wytwarzane przez śmigło zawirowania powietrza, albo na powiewy wiatru etc. etc.). W każdym razie we Flying Corps grać można równie dobrze jak w dość skomplikowaną zręcznościówkę na bazie symulatora, jak i w pełni rasową i skomplikowaną symulacją lotu &#8211; zależy to jedynie od preferencji użytkownika.<br />
W grze sterujemy za pomocą klawiatury (jak na symulator nie jest to zbyt trudne) lub joystickiem (najlepiej 4-ro przyciskowym, wyposażonym w przepustnicę), ale maniacy symulacji, wyposażeni w rozmaite przystawki (jak np. orczyki, czyli przystawki umożliwiające wykorzystanie nóg do pilotażu) nie będę rozczarowani, że nie mogę tu wykorzystać swoich zabawek. Bardzo staranna grafika w SVGA: 640&#215;480, lub nawet&#8230; 1600&#215;1200 (jakiej maszyny na to trzeba?!) ucieszy nawet najbardziej wybrednych graczy. L..) Na P-100 działa jako tako. Nawet na P-133 z 16 Mb Ram, przy rozdzielczości 640&#215;480, nie mogę powiedzieć by gra działała z dużą szybkością, co jest szczególnie wyraźnie i boleśnie odczuwane w momencie, gdy na ekranie miota się większa zgraja walczących maszyn, i to gdy nawet grę odpalimy z poziomu DOS. Naprawdę satysfakcjonujący efekt uzyskałem po uruchomieniu jej z DOSa, na P-166, z 32 Mb Ram i dwumegową kartą graficzną! Lot i walka jest wtedy naprawdę odlotowa (przy symulatorze lotu taki zwrot brzmi szczególnie dobrze, czyż nie?).<br />
(&#8230;) Trójwymiarowa grafika jest wspaniała i ponoć dokładnie oddaje rzeczywiste uksztaltowanie terenów w okolicy Verdun i rzeki Sommy. Wynurzający się z delikatnej mgły horyzont, niesamowite uczucie gdy wlatujemy w chmurę, tonąc w coraz intensywniejszej bieli, czy widok ciągnących ogony dymu płonących samolotów, albo mknących w naszą stronę pocisków artylerii p-lot, czy lot nad teren pociętym wielobarwną szachownicą pól, na pewno długo pozostanie w pamięci gracza. Do tego dochodzi dobry dźwięk, z tym że muzyka, choć efektowna, nie jest moim zdaniem strzałem w dziesiątkę. (&#8230;) Bardzo dobrze zrealizowano efekty stereofoniczne, co jest szczególnie odczuwalne przy ostrej „mijance&#8221; z wrogim samolotem, gdy dźwięk jego silnika przemieszcza się z jednej kolumny do drugiej. Do tego dochodzą starannie opracowane odgłosy strzałów, rykoszetów (przy atakach na cele naziemne), wybuchy bomb, eksplozje uderzających w ziemię strąconych maszyn, etc.</p>
<p>POJEDYNCZE MISJE (SCRAMBLE)<br />
To 8 misji o rosnącej skali trudności, mającej wprowadzić gracza w świat Flying Corps. Zaczynając od kręcenia kółek nad lotniskiem, poprzez naukę lotu w szyku, strzelanie do celu (jakim jest lecący „po sznurku&#8221; wrogi samolot), poprzez walkę „jeden na jeden&#8221;, ataki na cele naziemne (nauka bombardowania, ale i postrzelać można), walki eskadr, przykrą przygodę z wrogim pilotem na ogonie, po pierwszy bojowy patrol, w którym dodatkowo współdziałasz z parką innych myśliwców.</p>
<p>KAMPANIE<br />
* FLYING CIRCUS &#8211; jako Lothar von Richtofen, brat słynnego niemieckiego super-asa, starasz się pokazać światu, że wcale nie jesteś gorszy od utytułowanego braciszka. Tę kampanię polecam na początek.<br />
* TANK BATTLE &#8211; starasz się zatrzymać ofensywę brytyjskich czołgów, przełamujących niemieckie linie obrony.<br />
* SPRING OFFENSIVE &#8211; jako początkujący pilot RFC bierzesz udział w powstrzymaniu ostatniej rozpaczliwej próby zmiany sytuacji na froncie zachodnim przez Niemców.<br />
* HAT-IN-THE-RING &#8211; wcielasz się w amerykańskiego „ace of aces&#8221;, Eddie Rickenbakera. W czasie kampanii wykonujesz kolejne misje, od patroli mających na celu &#8222;wymiatanie&#8221; przestrzeni powietrznej z maszyn wroga po bombardowania pozycji wroga, ataki na cele naziemne (np. konwoje ciężarówek), niszczenie balonów obserwacyjnych, etc. W czasie działań wojennych niekiedy zostajesz ranny i parę dni pauzujesz na ziemi, czasem zaś (powiedziałbym nawet „często&#8221;) kończysz swą karierę w niekontrolowanym korkociągu i błysku eksplozji (zapomnij o czymś takim jak spadochron!). Możesz sprawdzić się jako dowódca dywizjonu, wyznaczając pilotów do misji, ustalając szyk eskadr itp.</p>
<p>SAMOLOTY<br />
Występuje ich tam cala masa (wszystkie pięknie opisane w instrukcji), a konkretyzując: możliwe jest natknięcie się na ponad 20 typów samolotów, choć rzecz jasna jako pilot ograniczasz się tylko do kilku z nich (wymienionych we wstępie). Wykonane są z wielką dbałością o realizm wyglądu, pokryte bardzo dopracowanymi teksturami, a w locie zachowują się zgodnie z historycznymi źródlami (np. Camel ma tendencję do wchodzenia w korkociąg i wymaga doświadczonego pilota) oraz rzeczywistymi osiągami. (&#8230;) Na życzenie możesz pokryć swój samolot (oraz maszyny ludzi, którymi dowodzisz) wybranymi ze sporej puli teksturami, niekiedy niesamowicie kolorowymi. No cóż &#8211; jak ktoś lubi być oryginalny&#8230; (&#8230;)</p>
<p>INNE<br />
Możliwa jest gra w sieci dla maksymalnie 12 graczy. W czasie nudnego patrolu (gdy nie jesteśmy w kontakcie z wrogiem) możliwa jest kompresja czasu. (&#8230;)</p>
<p>REASUMUJĄC<br />
(&#8230;) Koneserzy tak czy siak będą szczęśliwi, a dla ludzi, którzy raczej okazjonalnie wznoszą się w powietrze (siedząc przed ekranem swego komputera) Flying Corps również jest interesującą propozycją.</p>
<p>Wymagania: P-90, SVGA, 16MbRam, CDx4, karta muzyczna</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11870 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/55bd8b31-2730-405f-817c-211b49815d07.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/55bd8b31-2730-405f-817c-211b49815d07.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/55bd8b31-2730-405f-817c-211b49815d07-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/55bd8b31-2730-405f-817c-211b49815d07-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/55bd8b31-2730-405f-817c-211b49815d07-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#30: Alone in the Dark 3 (1995)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11874 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_030CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_030CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_030CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_030CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 5</strong><br />
<strong>ALONE IN THE DARK 3 (Infogrames)</strong></p>
<p>Czym jest Alone in the Dark 3? Można powiedzieć krótko &#8211; to gra przygodowa. Ale to bynajmniej nie wyczerpuje tematu. Ten cykl to jeden z najsłynniejszych przygodówek w historii gier adventure. W swoim, czasie (szczególnie jej pierwsza część) była dla gier przygodowych tym, czym powiedzmy Doom dla gier FPP. Byle objawieniem, odkryciem, przełamaniem schematów, wyznaczeniem nowych dróg rozwoju. Naturalnie czas płynie i dziś ta gra budzi emocje innego rzędu. To, co kiedyś było czymś absolutnie nowatorskim (grafika 3D), dziś jest standardem; trójwymiarowa grafika i teksturowane postacie na polygonach, które kiedyś powalały na kolana, dziś budzą uśmiech pobłażliwości i zdumienia „to ludzie się kiedyś czymś takim jarali&#8221;? Tak, moi mili, tak! Ludzie jarali się „czymś takim&#8221; i nie zdziwcie się, jak za kolejne parę lat nowi gracze będą tarzać się ze śmiechu, że taki „totalnie żałosny badziew&#8221; jak Q2 czy Unreal mógł kiedyś budzić ogromne emocje. Taka jest kolej rzeczy. AitD3 dziś jest już poniekąd muzealnym eksponatem, w Muzeum Gier, na półce „klasyka wszech czasów&#8221; i tak trzeba do niej podchodzić. Nie patrzeć na to, że obecnie obowiązują zupełnie inne &#8211; wyższe &#8211; standardy ocen. Po prostu uruchomcie wyobraźnię, która lepiej niż jakiekolwiek patche i akceleratory „podkręci&#8221; wszystkie widoczne dziś niedostatki techniczne giery &#8211; i dajcie się ponieść wykreowanym w niej emocjom. A tych nie braknie; kiedyś autorzy stawali na głowach, by niedoskonałą (bo wynikłą z ograniczeń sprzętowych) grafikę zrekompensować wysoką grywalnością i klimatem. Sami zobaczycie, że to nie są czcze przechwałki.</p>
<p>Dla świeższych graczy. Trzeci epizod tej gry, połączonej postacią bohatera, którym jest dziennikarz i detektyw amator, Edward Carnby, ciągle wplątujący się w rozmaite (nadprzyrodzone) kłopoty, przenosi Was na pustynię Mohawk, do opuszczonego miasta-widma, z czasów Dzikiego Zachodu, zwanego Slaughter Gulch. Okazuje się, że określenie miasta mianem „widma&#8221; jest nadspodziewanie trafne, przynajmniej w odniesieniu do sporej liczby mieszkańców ;). Szczególnie zaś od czasu, gdy nagle i bez śladu zaginęła tam hollywodzka ekipa kręcąca film, i to z udziałem pewnej słynnej aktorki.</p>
<p>Witamy w upiornym westernie!</p>
<p>Uwaga: na CD znajduje się spora liczba audio-tracków, możliwych do odsłuchania także za pomocą czytników płyt kompaktowych w zestawach stereo (radzimy posłuchać!). Tamże nagrane dialogi (w formie audio).</p>
<p>Wymagania: PC 386, DOS/Windows, karta muzyczna zgodna z SoundBlasterem, VGA, CDx1(!), 4 Mb Ram, 35 Mb na HDD.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11876 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_2f8c5ece96e59f315722ab78649c945c2b1ff751.1920x1080.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_2f8c5ece96e59f315722ab78649c945c2b1ff751.1920x1080.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_2f8c5ece96e59f315722ab78649c945c2b1ff751.1920x1080-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_2f8c5ece96e59f315722ab78649c945c2b1ff751.1920x1080-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_2f8c5ece96e59f315722ab78649c945c2b1ff751.1920x1080-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#31: GT Racing 97 (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11883 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_031CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_031CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_031CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_031CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 6<br />
GT RACING 97 (Ocean)</strong></p>
<p>I w końcu miłośnicy samochodówek też się doczekali czegoś dla siebie. GT Racing 97 (jak sam tytuł wskazuje &#8211; gra powstała w 1997) jest sympatyczną i stosunkowo nietrudną klasyczną ścigałką. Do dyspozycji mamy 8 torów w różnych rejonach świata. Do tego dochodzi 9 samochodów do wyboru (z możliwością pomalowania go na wybrany kolor), 3 stopnie trudności i 2 tryby jazdy.</p>
<p>Pierwszym jest trening &#8211; tu trzeba przejechać 2 tory (Kanada, Brazylia). Drugim trybem jest championship &#8211; tu musimy zająć punktowane miejsce na danym torze, by móc przejść na następny. Zwróćcie uwagę na dostępny w grze tryb split-screen &#8211; można grać we dwóch naraz na jednym PC! Ciekawostką jest też tryb, w którym możemy obejrzeć swe wyczyny z pozycji obserwatora (Replay) &#8211; tj. widzimy jak radziliśmy sobie na torze, z wielu ujęć kamery.</p>
<p>Atutem gry są także stosunkowo niskie wymagania sprzętowe, dzięki czemu pójdzie ona bez większego problemu nawet na maszynach klasy 486/100 Mhz (choć naturalnie sugerujemy wtedy wyłączenie trybu SVGA), i duża ilość audiotracków, umilających jazdę (w sumie 10 utworów, trwających jakieś 58 minut i zajmujących kilkaset Mb na HDD). Dźwięki też są w porządku. Grafika &#8211; no cóż, przy akcelerowanym NFS 3 nie wygląda na ósmy cud świata ;), ale&#8230; powiedzmy na tle pierwszej części NFS prezentuje się w porządku. Zresztą tak czy siak, nie powinniście być nią rozczarowani, bo ma swoją klasę.</p>
<p>Gra potrzebuje 100 Mb na HDD.<br />
Wymagania: DOS/Windows, Pentium 90, 16 Mb RAM, 4-x CD ROM, SVGA/VGA, karta muzyczna</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11940 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1143589-gt-racing-97-dos-tunnel.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1143589-gt-racing-97-dos-tunnel.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1143589-gt-racing-97-dos-tunnel-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1143589-gt-racing-97-dos-tunnel-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1143589-gt-racing-97-dos-tunnel-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div></p>
<p><strong>1999:</strong><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#32: Call of Cthulhu: Prisoner of Ice (1995)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11920 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_032CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_032CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_032CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_032CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 7<br />
PRISONER OF ICE (Infogrames/Ocean)</strong></p>
<p>Niniejszym przedstawiamy p.t. czytelnikom CD ACTION i graczom CAŁĄ grę Prisoner of Ice. Ponieważ rzecz jest tego warta, powiemy o niej coś więcej. Osadzona jest w świecie wymyślonym przez Howarda Phillipa Lovecrafta, którego nazwisko wiele mówi miłośnikom fantasy, powieści grozy i RPG. Wymyślił on rzeczywistość groźnych Starszych Bogów Cthulu, demonstrującą się niekiedy na Ziemi w okolicach miasteczka Arkham w Nowej Anglii. Lovecrafta wespół z R.E. Howardem amerykańscy krytycy literaccy okrzyknęli (po śmierci obu pisarzy) największymi autorami powieści fantasy i grozy (co w przypadku Howarda może i nie było pozbawione podstaw &#8211; był wysokim, potężnie zbudowanym facetem mającym blisko dwa metry wzrostu). Ja pozwalam sobie mieć inne zdanie na temat twórczości obu panów (które, przyznaję, nie przeszkadzało mi wcale z zapałem czytać ich utwory). Wróćmy jednak do Lovecrafta. Sięgnęli po nią twórcy gier komputerowych, a mianowicie specjalizująca się w grach przygodowych firma Tatou, która kilka lat temu wypuściła na rynek doskonalą przygodówkę pt. Shadow of the Comet. Ponieważ obie te gry mają z sobą coś wspólnego, także pod względem fabuły, i znajomość wydarzeń mających miejsce w Shadow&#8230; jest nader wskazana, streszczę ją w kilku zdaniach.</p>
<p>Gra toczyła się w realiach miasteczka Illsmouth, w Nowej Anglii, do którego przybywa reporter z Londynu. Młody człowiek chce wyjaśnić tajemnicę śmierci pewnego angielskiego arystokraty, który oszalał po powrocie właśnie z owego miasteczka. Śledztwo redaktora Parkera zmienia się &#8211; dość nieoczekiwanie dla niego samego &#8211; w walkę z odwiecznymi wrogami rodzaju ludzkiego, bogami Cthulu, którzy za pośrednictwem kilku renegatów postanowili odzyskać władzę na Ziemi. Nie trzeba dodawać, że zakończyłoby się to okropnościami, przy których panowanie Hitlera czy Stalina można by uznać za czasy łagodnej tolerancji. Gra była ogromnie wciągająca &#8211; choć interfejs miała mocno ,,zakręcony&#8221; i stawiała dość wysokie wymagania inteligencji gracza (do dziś pamiętam piekielną łamigłówkę „tabliczkową&#8221; na małej wysepce). Przedstawiana czytelnikom CD-ACTION gra jest w pewnym sensie jej sequelem, choć początkowo może się wydawać inaczej. Główny bohater bowiem okaże się&#8230; ale nie&#8230; Tego już dowiedz się sam&#8230;</p>
<p>W każdym razie akcja PoI dzieje się w parę lat przed wybuchem II wojny światowej: nazistowscy naukowy mają szatański &#8211; dosłownie &#8211; pomysł na pewną specyficzną Wunderwaffe&#8230; Musisz pokrzyżować im szyki! Do dzieła</p>
<p>Wymagania:<br />
Minimalne: 486DX/33, 4 MB RAM, DOS 5.0. SVGA, CDx2, SoundBlaster<br />
Sugerowane: 486/66, 8MB RAM, SVGA 1 Mb, CDx4, karta muzyczna</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11927 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/4c523e69-5949-4cd2-88ea-06d14e53b594.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/4c523e69-5949-4cd2-88ea-06d14e53b594.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/4c523e69-5949-4cd2-88ea-06d14e53b594-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/4c523e69-5949-4cd2-88ea-06d14e53b594-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/4c523e69-5949-4cd2-88ea-06d14e53b594-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#33: Motor Mash (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11930 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_033CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_033CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_033CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_033CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 8<br />
Mała niespodzianka &#8211; czyli MOTOR MASH zamiast GUTS&#8217;N&#8217;GARTERS.</strong></p>
<p>Zapowiadaliśmy w tym numerze strzelaninę Guts &amp; Garters. Niestety, podczas testów okazało się, że gra nie działa na komputerach ze slotami AGP, a nawet na pozostałych nie zachowuje się zbyt stabilnie i w ogóle robi problemy. Stąd, mając na uwadze dobro graczy, w ostatniej chwili zdecydowaliśmy się zamieścić zręcznościową ścigalkę MOTOR MASH (recenzja Yasia w CDA 09/98 &#8211; gra ma ledwo PÓŁ roku!!!). Miłośnikom gier akcji obiecujemy, że na pewno wkrótce zamieścimy coś z ulubionego przez nich gatunku (ale lepiej przecież mieć działającą grę innego typu niż nie działającą &#8211; albo działającą z zaciachami &#8211; grę typu shoot&#8217;em up). A oto fragmenty recenzji tej gry:</p>
<p><strong>MOTOR MASH (Ocean/Infogrames)</strong></p>
<p>Motor Mash to pokręcone wyścigi samochodowe przypominające trochę słynne Micro Machines. Tak samo jak tam, ścigamy się różnymi widzianymi z góry pojazdami, po pokręconych, kolorowych i wesołych torach. (&#8230;) Największą zaletą gry jest grywalność. (&#8230;) Opcji w menu jest całkiem sporo, ale nikt nie powinien mieć problemów (&#8230;) Najważniejsze (oprócz tych dot. grafiki) to wybór trybu wyścigu, trasy i zawodników &#8211; a tych jest całkiem sporo. Ścigać się można w jednym z 6 trybów, poczynając od practice, przez pojedynczy wyścig, wyścig na czas, ligę (małą albo dużą); aż po dwa najciekawsze w sumie tryby: knockout i team play.<br />
W tym pierwszym cale zabawa polega na tym, by do mety dojechać jako jedyny (a nie pierwszy), czyli krótko mówiąc: na wyeliminowaniu przeciwnika (metodą militarną). Zbieramy na trasie różne bonusy, które następnie wykorzystujemy do anihilacji wroga. Zwolennicy bardziej finezyjnych rozwiązań mogą też np. wypchnąć wroga z trasy do trąby powietrznej czy choćby zepchnąć z trasy. Ale oczywiście nie ma to jak rozgrywki drużynowe, czyli team play. Umożliwia on 4 graczom (na 2 komputerach) rozgrywkę podobną do zawodów żużlowych. (&#8230;) Reszta to już w zasadzie klasyka &#8211; możemy definiować ilość graczy, liczbę okrążeń, wybrać trasę (niektóre są na początku niedostępne) oraz zawodnika.<br />
(&#8230;) Zabawa jest przednia &#8211; kolorowe plansze o wymyślnych kształtach, zabawne odgłosy i muzyka na audio-trackach (ponad 20 minut!), sprawiają, że gra się świetnie (&#8230;), pomimo że grafika nie jest (nawet na akcelerowanej wersji) super-hiper-rewelacyjna. Motor Mash nie jest może przebojem (przynajmniej dla mnie), ale myślę, że powinien znaleźć liczne grono odbiorców, którzy będą z niego zadowoleni. (&#8230;)<br />
YASIU</p>
<p>Gra wykorzystuje akcelerator grafiki (gdy masz Voodoo 1, nie ustawiaj 800&#215;600 &#8211; będą problemy), ale działa i bez niego. Instalka zajmuje nieco ponad 20 Mb na HDD. Helpline: Tel. 0261 827 7060 (lub 8091), email: helpline@infogrames.co.uk.<br />
Wymagania: P133, 16 Mb, W&#8217;95/DOS, CDx4, ewentualnie akcelerator</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11932 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/8ed20a3594f2846fff13fbd3e7291d240bdfb182f70b73c9244b7d1ecc3aa09b.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/8ed20a3594f2846fff13fbd3e7291d240bdfb182f70b73c9244b7d1ecc3aa09b.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/8ed20a3594f2846fff13fbd3e7291d240bdfb182f70b73c9244b7d1ecc3aa09b-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/8ed20a3594f2846fff13fbd3e7291d240bdfb182f70b73c9244b7d1ecc3aa09b-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/8ed20a3594f2846fff13fbd3e7291d240bdfb182f70b73c9244b7d1ecc3aa09b-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#34: FX Fighter Turbo (1996)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11935 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_034CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_034CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_034CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_034CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 9<br />
FX FIGHTER TURBO (GTE Entertainment)</strong></p>
<p>Gra pochodzi z początków roku 1997, co niestety widać już po jej grafice. Ta zaś, hmmm&#8230;. no Virtua Fighter ani MK4 to na pewno nie jest, co do tego nie ma żadnych wątpliwości. No, ale jeśli lubicie gry karate, to dobrze przecież mieć w swoich zbiorach taki &#8211; legalny i w pełnej wersji &#8211; egzemplarz&#8230; Zresztą powiedzmy sobie szczerze, że wcześniejsze MK też nie olśniewały grafiką i jakoś nikt nie narzekał i nie narzeka. 😉</p>
<p>BTW: widzieliśmy tę grę w pewnym wrocławskim sklepie za skromne&#8230; 99 zł. Tu macie ją za darmo. Warto czasem o tym pamiętać, 😉 A tak się składa, że póki co, jest to jedyna dostępna do zamieszczenia na CD gra karate, za której licencję nie trzeba płacić kwot liczonych w wielu dziesiątkach tysięcy &#8222;zielonych&#8221;. Tym niemniej postaramy się jeszcze zdobyć coś dla fanów okładania się rękami i nogami.</p>
<p>UWAGA: MUSISZ przestawić swój Windows w tryb 256-kolorów, inaczej gra nie będzie chciała się uruchomić po instalacji. Ta zaś zajmuje nie więcej niż 70 Mb [a jak ktoś się uprze, to i na 20 się zmieści). Po zainstalowaniu (poprzez setup.exe) gry radzimy zrestartować system. Grę sugerujemy odpalać z pasku zadań, a już szczególnie gdy posiadacie Virge &#8211; sami zobaczcie czemu (bez strachu, to raczej przyjemna niespodzianka).</p>
<p>Opcje walki: Turniej, Endurance Mode. 11 aren, 11 przeciwników. Możliwa jest gra w sieci (IPX i przez modem).<br />
Wymagania minimalne: P-60, 8 Mb Ram, W&#8217;95, 25 Mb na HDD, SB lub kompatybilna karta muzyczna, SVGA 256-kolor0w, CDx2<br />
Sugerowane: P-133, 16 Mb Ram, CDx4, 70 Mb na HDD.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11937 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/boot_011.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/boot_011.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/boot_011-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/boot_011-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/boot_011-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#35a: Spec Ops: Ranger Assault (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11944 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_035CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_035CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_035CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_035CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 10a i 10b &#8211; z okazji urodzin CDA DWIE PEŁNE GRY<br />
SPEC OPS: RANGERS ASSAULT (Zombie)</strong></p>
<p>Witaj w świecie komandosów. Witaj w świecie, gdzie dobre oko, szybki refleks i trafna ocena sytuacji decydują o Twoim &#8211; i nie tylko Twoim &#8211; życiu. Witaj w grze: Spec Ops. Grze, która jakieś pół roku temu dostała w CDA 9/10 i znaczek jakości.</p>
<p>Spis wyposażenia:<br />
Satcom Radio &#8211; po zakończeniu akcji za jego pomocą wezwiesz transport. W czasie walki możesz dzięki niemu przypomnieć sobie założenia misji i sprawdzić stopień jej realizacji.<br />
Night Vision Gogles &#8211; pasywny noktowizor (umożliwia widzenie w ciemności)<br />
Smoke Grenade &#8211; granaty dymne<br />
Frag Grenade &#8211; granat zaczepny<br />
HE Grenade &#8211; granat burzący o dużej sile rażenia<br />
Claymore Mine &#8211; mina<br />
Claymore Clacker &#8211; detonator, umożliwiający zdalne odpalenie miny w wybranym przez nas momencie<br />
Satchel Charge &#8211; ładunek wybuchowy<br />
Medkit &#8211; apteczka<br />
GPS &#8211; satelitarny system nawigacji. Po jego uruchomieniu poruszaj się w tym kierunku, który zostaje podświetlony. (&#8230;)</p>
<p>Porady taktyczne: CDA nr 9/98<br />
Solucja: Action Plus z grudnia&#8217;98</p>
<p>Pełna wersję instrukcji do gry znajdziecie w Action Plus 04/99.</p>
<p>Wymagania sprzętowe: Minimalne: P166, 16 MB Ram, CDx4, Win&#8217;95, 60 Mb na HDD, DirectX<br />
Zalecane: P166 lub wyżej, 32 MB Ram, CDx8, akcelerator 3Dfx, DirectX, Win&#8217;95, 60 MB na HDD</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11947 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11690125-spec-ops-rangers-lead-the-way-windows-night-vision-view-in-openg.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11690125-spec-ops-rangers-lead-the-way-windows-night-vision-view-in-openg.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11690125-spec-ops-rangers-lead-the-way-windows-night-vision-view-in-openg-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11690125-spec-ops-rangers-lead-the-way-windows-night-vision-view-in-openg-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11690125-spec-ops-rangers-lead-the-way-windows-night-vision-view-in-openg-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#35b: Prost Grand Prix (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11945 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_035CD3d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_035CD3d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_035CD3d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_035CD3d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>PROST GP (Canal+)</strong></p>
<p>To symulacja wyścigów Formuły 1. PGP ma dość rozbudowany panel opcji, który pozwala na pewne modyfikacje gry. Przede wszystkim powinniście zajrzeć do panelu opcji: controls. W PGP można ustawić obsługę myszy, joya i klawiatury. Pewną ciekawostką jest, iż w wypadku joysticka można ustalić jego czułość, istotne jest również wybranie wersji analogowej lub cyfrowej (pad). Natomiast „firmowe&#8221; ustawienia klawiatury są dość niezręczne i radzę je czym prędzej zmienić. (&#8230;)</p>
<p>Jeżeli chcecie zmienić manuala na automat i vice versa , wystarczy puknąć w klawisz F5 na klawiaturze (można również zajrzeć do Preferences/gearbox).</p>
<p>Inna ważna opcja znajduje się pod klawiszem F4. Jeżeli go wciśniecie w trakcie jazdy uaktywnicie funkcję Ideal Trajectory (na drodze pojawią się zielone strzałki, które wskazują optymalny tor jazdy). Jeżeli z kolei nie czujecie się pewnie na zakrętach, uaktywnijcie opcję Driving Aid znajdującą się w katalogu Preferences.<br />
Ostatecznym rozwiązaniem 🙁 jest natomiast ingerencja w panelu Difficulty. Macie tu do wyboru trzy „opcje&#8221;: amator, profesjonalista, champion. W katalogu Settings/Direct Race Settings można z kolei ustalić start position czyli miejsce na starcie. Za pomocą suwaka wybierzecie sobie pozycję od 1 do 26. Poniżej znajduje się okienko Circuit, gdzie możecie zdecydować się na jedną z 16 dostępnych tras.<br />
Po uruchomieniu gry warto również pogrzebać w opcjach dotyczących grafiki o rozdzielczości. Sięgnijcie w tym celu do Display (niestety max resolution to 640&#215;400).<br />
Więcej danych &#8211; patrz recenzja w 03/99 (strona 32).</p>
<p>Wymagania: P90, 32 Mb Ram, DOS/W&#8217;95, mile widziany (acz niekonieczny) akcelerator. Uwaga: Choć gra teoretycznie uruchamia się z DOSa, to i tak instaluje się ją w tym trybie spod W&#8217;95&#8230;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11948 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/83782b81-72ff-4cf4-8c18-a53af02e255e.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/83782b81-72ff-4cf4-8c18-a53af02e255e.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/83782b81-72ff-4cf4-8c18-a53af02e255e-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/83782b81-72ff-4cf4-8c18-a53af02e255e-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/83782b81-72ff-4cf4-8c18-a53af02e255e-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#36: Dark Colony (1999)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11953 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_036CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_036CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_036CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_036CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 11<br />
DARK COLONY (Gametek)</strong></p>
<p>Dziś zapowiadamy znakomity i bardzo grywalny RTS o nazwie DARK COLONY. Recenzowaliśmy go w numerze 10/97, gdzie otrzymał ocenę: 9/10 i znak jakości. Dla przypomnienia: akcja dzieje się na terraformowanym Marsie, na którym dochodzi do starcia pomiędzy bazującą na klasycznej technologii cywilizacji Ziemian i wykorzystującą manipulacje genetyczne cywilizacją Obcych (jeden z ich &#8222;żołnierzy&#8221; bardzo zresztą przypomina Obcego!). A jakby było mało, to lokalna fauna też zachowuje się czasem niezbyt przyjaźnie&#8230;</p>
<p>Mimo że od premiery gry upłynęło trochę czasu (ostatecznie pojawiła się w drugiej połowie 1997), to gra znakomicie się wybroniła. Grafika do dziś budzi uznanie, dużo efektów świetlnych udowadnia, że nie zawsze potrzeba akceleratora, by olśnić gracza. A i grywalność, jak i AI wroga w pełni dorównują (a nawet przewyższają) wielu współczesnym RTS-om, zaś kilka pomysłów (np. zmiana pory doby) nadal budzi uznanie&#8230; Zaś multiplayer (do 8 ludzi) to już sama radość. DC to po prostu &#8222;evergreen&#8221; &#8211; gra, która ZAWSZE będzie się podobać. Nie wierzycie? &#8211; sprawdźcie, nic prostszego!</p>
<p>W zależności od wyboru trybu instalacji, gra mieści się w ok. 12-300 Mb na HDD. (&#8230;)</p>
<p>Wymagania: Pentium, 16 Mb Ram, SVGA, Windows&#8217;95, DirectX</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11954 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1cc52554-1340-4564-9bdd-de75aa657dc5.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1cc52554-1340-4564-9bdd-de75aa657dc5.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1cc52554-1340-4564-9bdd-de75aa657dc5-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1cc52554-1340-4564-9bdd-de75aa657dc5-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1cc52554-1340-4564-9bdd-de75aa657dc5-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#37: Stonekeep (1995)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11957 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_037CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_037CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_037CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_037CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 12</strong><br />
<strong>STONEKEEP (Interplay)</strong></p>
<p>Stonekeep jest już grą dość wiekową &#8211; tym niemniej dla fanów RPG wiecznie młodą, bo ma ona status gry kultowej (tak przynajmniej zapewniali redakcyjni RPGowcy). Jak na swój czas powalała niesamowitą grafiką (ta troszkę się już zestarzała&#8230; ale nadal ma klasę), dźwiękiem i wspaniałym klimatem oraz grywalnością. Bo jest w niej to, co fani RPG cenią najbardziej: odpowiednio zawikłana i przepojona magią fabuła, dość skomplikowane zasady, sporo walki (w czasie rzeczywistym; AI wroga jest całkiem, całkiem&#8230; to też ważne!) &#8211; i jeszcze więcej do myślenia.</p>
<p>Fabuła &#8211; jak zawsze zresztą &#8211; opowiada o epickiej walce bohatera ze Złem, które zaatakowało spokojny dotąd świat. Zemsta i przywrócenie porządku &#8211; oto Twój cel. A właściwie Twej drużyny, gdyż jak przystało na RPG, kompletujemy sobie kilku (4) współpracowników do tego zbożnego zadania. Grać można myszką lub klawiaturą (albo i jednym, i drugim). Myślę, że wystarczy to, by zachęcić tych, dla których trzy magiczne literki: RPG są biletem do innego, wspanialszego świata&#8230; (&#8230;)</p>
<p>Wymagania minimalne: 486/66, 8 Mb Ram, DOS, CDx2, 40 Mb na HDD, SVGA/VGA<br />
Wymagania sugerowane: Pentium, 16 Mb Ram, CDx4, SVGA, DOS.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11959 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/e81e1fe9-4039-4b03-82ac-021589aba2ac.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/e81e1fe9-4039-4b03-82ac-021589aba2ac.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/e81e1fe9-4039-4b03-82ac-021589aba2ac-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/e81e1fe9-4039-4b03-82ac-021589aba2ac-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/e81e1fe9-4039-4b03-82ac-021589aba2ac-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#38: Wacki: Kosmiczna Rozgrywka (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11962 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_038CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_038CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_038CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_038CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 13<br />
WACKI: KOSMICZNA ROZGRYWKA (Seven Stars Multimedia)</strong></p>
<p>Co &#8211; znowu przygodówka? Tak pewnie zareagowała część czytelników. Czy słusznie? Niekoniecznie. Narzekaliście bowiem, że dotąd publikowane przygodówki były w wersji angielskiej, a jak ktoś nie zna języka, to wtedy żadna przyjemność z grania (nawet z solucją). Postanowiliśmy się więc poprawić i zamieścić coś po polsku. I to właśnie efekt tego postanowienia. Gra jest dość luzacka i (co ważne) osadzona w typowo polskich realiach, co dla wielu ludzi jest na pewno poważnym atutem. Opowiada o przygodach dwóch niezbyt bystrych kolesi, którzy niespodziewanie dla siebie wplątują się w niezłą aferę z udziałem kosmitów itd. Jej grafika jest&#8230; hmmm&#8230; niecodzienna, zapewne inspirowana filmami typu Beavis &amp; Butthead, o których można powiedzieć, że na pewno są „ładne inaczej&#8221;. Tym niemniej ma swój urok. W CDA 07/98 była jej recenzja (jak widzicie &#8211; gra całkiem świeża!).</p>
<p>BTW: oprócz gry na CD znajdziecie 4 utwory audio (piosenki). Miłej zabawy!</p>
<p>Wymagania sprzętowe: Pentium, 16 Mb Ram, Win95, DirectX5.0 lub wyższy, CDx4.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11963 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/15686427-wacki-kosmiczna-rozgrywka-windows-restaurant.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/15686427-wacki-kosmiczna-rozgrywka-windows-restaurant.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/15686427-wacki-kosmiczna-rozgrywka-windows-restaurant-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/15686427-wacki-kosmiczna-rozgrywka-windows-restaurant-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/15686427-wacki-kosmiczna-rozgrywka-windows-restaurant-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#39: Die Hard Trilogy (1996)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11965 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_039CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_039CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_039CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_039CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 14<br />
DIE HARD TRILOGY (Fox Interactive)</strong></p>
<p>Cóż, w końcu jakaś gra akcji. A właściwie 3 gry, gdyż DHT to trzy różne gry w jednej, powiązane osobą bohatera, w które możemy sobie grać niezależnie. Sam tytuł wystarczająco tłumaczy, do jakiego cyklu filmów nawiązuje ta gra. Ha, możemy się poczuć jak Bruce Willis, hemm :)). &#8222;Jupikajej, wydymańcu 🙂 (zawsze chciałem to powiedzieć). Gra może działać z dopalaczem &#8211; ale może i bez. Myślę, że fanatycy akcji, strzelania i jeżdżenia samochodem będą usatysfakcjonowani&#8230; Prawdę mówiąc nie wiemy w tej chwili, czy uda nam się wrzucić instrukcję i solucję do wrześniowego Action Plusa (heh, kto się gorącym sparzył, ten na zimne dmucha), więc na wszelki wypadek mała ściąga z klawiszologii (&#8230;).</p>
<p>Wymagania minimalne: P120, 16 Mb Ram, 11 Mb na HDD, CDx2.<br />
Wymagania sugerowane: P166, 32 Mb Ram, CDx8, akcelerator, instalka: ok. 50 Mb na HDD (definiowalna objętość instalki).</p>
<p>Uwaga: gra nie chce działać poprawnie z kartami typu ATI 3D!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11967 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fdad8294-163d-4968-98e1-03022c1c2e0d.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fdad8294-163d-4968-98e1-03022c1c2e0d.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fdad8294-163d-4968-98e1-03022c1c2e0d-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fdad8294-163d-4968-98e1-03022c1c2e0d-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fdad8294-163d-4968-98e1-03022c1c2e0d-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#40: Fallout (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11969 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_040CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_040CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_040CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_040CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 15<br />
FALLOUT (Interplay)</strong></p>
<p>Fallout &#8211; klasyka wśród klasyki i GIGAhit w kategorii RPG, oparty na systemie GURPS. Świat po wojnie nuklearnej &#8211; zgliszcza, ruiny, miliardy ofiar. Tylko nieliczni przeżyli &#8211; i każdy dzień jest walką o dalsze przetrwanie. Epicka opowieść o niezwykłym rozmachu i klimacie ucieszy nie tylko fanów RPG&#8230; ale także zwolenników przygodówek i tych, którzy kochają niezwykle przygody w niezwykłym świecie. Fallout nie bez powodu nazywany jest grą kultową. Sam sprawdź czemu. W każdym razie u nas gra dostała 9/10 znaczek jakości, a i dziś ocena oscylowałaby wokół podobnych wartości, bo oprawa audiowizualna (nie wspomniawszy o nielinearnej fabule) nadal budzi uznanie.<br />
Akcja dzieje się w okolicach roku 2162. Ocalali z zagłady żyją w podziemnych schronach, które opuszczają zasadniczo tylko wtedy, gdy nie mają innego wyjścia. Taka sytuacja właśnie nastąpiła: musisz odnaleźć chip komputerowy, dzięki któremu będzie można naprawić systemy podtrzymujące życie w schronie. Musisz więc opuścić schron i przeszukać spustoszony świat, pełen mutantów i innych niebezpieczeństw. Czeka Cię (oprócz głównego zadania) masa dodatkowych questów. Wedle autorów przejście gry zajmie Wam nie mniej niż 50 godzin.</p>
<p>Solucję do gry znajdziecie na tym CD, w katalogu Extras/Bonus1/Fallout-solucja. (&#8230;)</p>
<p>Wymagania Minimalne: P90, 16 MB Ram, CDx2, DOS/Windows95.<br />
Sugerowane: P133, 32 MB Ram, CDx8, DOS/Windows95<br />
Instalka: w zależności od preferencji gracza &#8211; od niecałych 2 MB do ponad 600 MB. Sugerujemy nie schodzić poniżej 200 MB.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11970 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/b1ea1b90-2ab9-483f-b0e5-8237fb0ae233.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/b1ea1b90-2ab9-483f-b0e5-8237fb0ae233.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/b1ea1b90-2ab9-483f-b0e5-8237fb0ae233-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/b1ea1b90-2ab9-483f-b0e5-8237fb0ae233-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/b1ea1b90-2ab9-483f-b0e5-8237fb0ae233-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#41: EarthSiege 2 (1996)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11975 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_041CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_041CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_041CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_041CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 16<br />
EARTHSIEGE 2 (Sierra)</strong></p>
<p>Rodzaj: symulacja mechów</p>
<p>W końcu w ramach Kolekcji CD-Action pojawiło się także i coś dla miłośników wielkich maszyn kroczących. W dodatku od razu jest to nie byle co &#8211; druga część Earthsiege&#8217;a szła przecież łeb w łeb z MechWarriorem 2, a tytuły te zdetronizowały dopiero ostatnie ich wcielenia!</p>
<p>Co zatem mamy wam do zaoferowania? Ano posadę dowódcy jednego z teamów walczących przeciw Cybridom, czyli<br />
zbuntowanym maszynom pragnącym pozbyć się ze &#8222;swego&#8221; podwórka wszystkiego, co żywe. Takie stanowisko wymaga oczywiście nieco więcej niż tylko sprawnego rozwalania kolejnych wrogów. Na waszej głowie spoczywać będzie również (bo oczywiście bez walki się nie obejdzie&#8230;) problem doboru nowych członków swego zespołu i dbanie o zdrowie starych, przydzielanie odpowiednich maszyn oraz dbanie o ich porządne uzbrojenie. Nie jest to wcale takie proste zadanie &#8211; w zbrojowniach brakuje prawie wszystkiego, a jedynym sposobem zdobycia uzupełnień jest zbiórka pozostałości po wrogach. Starym maszynom zresztą remont też się od czasu do czasu przydaje&#8230;</p>
<p>Gra ma przecież jeden z lepszych modeli uszkodzeń, a widok &#8222;sypiącego&#8221; się pod ostrzałem wroga robi i obecnie bardzo dobre wrażenie. A do tego dochodzi jeszcze unikalna możliwość znalezienia się za sterami pojazdu latającego! Jest on, rzecz jasna, słabiej opancerzony, zabiera mniej uzbrojenia, ale za to pod względem szybkości i manewrowości nie ma sobie równych &#8211; w sprawnych rękach zmienia się w prawdziwą maszynkę do złomowania!!! Los Ziemian leży teraz w waszych rękach!!!</p>
<p>Wymagania: Windows 95, procesor co najmniej 488, 8 MB RAM, CD-ROM x2, myszka, karta SVGA</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11976 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/4b2bcf89-8b41-4cda-b0e3-6e04f544c59e.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/4b2bcf89-8b41-4cda-b0e3-6e04f544c59e.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/4b2bcf89-8b41-4cda-b0e3-6e04f544c59e-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/4b2bcf89-8b41-4cda-b0e3-6e04f544c59e-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/4b2bcf89-8b41-4cda-b0e3-6e04f544c59e-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#42: Magix Music Maker 2.0 (1999)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11978 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_042CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_042CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_042CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_042CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211;  NR 17<br />
MAGIX MUSIC MAKER V2.0 (Magix)<br />
[dopisek autora bloga: miały być pełniaki na osobnych płytach, a tutaj na CD mamy też inne rzeczy. Jednak samo CD-A wrzuca ten tytuł do &#8222;Kolekcji CD-Action&#8221;.]</strong></p>
<p>Pełna wersja programu dzięki któremu każdy może sam tworzyć muzykę. Nie trzeba się na tym znać, dzięki bajecznie prostej obsłudze, pierwszy własny kawałek można złożyć w pół godziny. Na płycie w folderze z programem znajdują się próbki dźwiękowe, które służą nam jako 'klocki&#8217; do naszej kompozycji, która może składać się z maksymalnie ośmiu ścieżek. Wystarczy metodą `przeciągnij i upuść&#8217; poumieszczać je w dowolnym miejscu i ewentualnie nałożyć na nie efekty wbudowane w program. Skończoną pracę można bez żadnego wysiłku zgrać do pliku WAV i na przykład nagrać na płytę, aby pokazać znajomym.</p>
<p>Uwaga: dodatkowe sample (czyli brzmienia rozmaitych instrumentów itd.) zamieścimy w dwóch następnych numerach CDA. A w tym numerze znajdziecie też kurs obsługi tego programu (tj. pierwszą część kursu) i specjalny konkurs!</p>
<p>Wymagania: Pentium, min. 8 MB Ram, Win3.1/95, karta muzyczna 🙂 16-bit.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11979 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/magix.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/magix.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/magix-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/magix-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/magix-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#43: Earth 2140 (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11981 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_043CD3d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_043CD3d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_043CD3d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_043CD3d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211;  GRA NR 18<br />
EARTH 2140 (TopWare)</strong></p>
<p>Oto przed Wami specjalna edycja znakomitego RTSa Earth 2140. Nie dość, że po polsku, to jeszcze wzbogacona jest o misje zawarte w osobnym dodatku. W sumie macie do przejścia 134 misje single player i 54 sieciowe!!! Gierka chodzi w 800&#215;600 i 640&#215;480 w hi-colorze. Nie wymaga akceleratora. Do tego renderowana grafika i muzyka na audio-trackach. A grywalność Earth 2140 jest&#8230; ho ho!</p>
<p>Wymagania sprzętowe:<br />
DOS &#8211; Pentium, 16 MB, 30 MB na HDD, SVGA, CDx2, MS-DOS 6.x i wyższy<br />
Windows 95 &#8211; P90, 16 MB, 30 MB na HDD, CDx4, Windows95<br />
Optymalna konfig. &#8211; P133 i wyżej, min. 24 MB Ram, CDx6, 170 MB na HDD, Windows.</p>
<p>Uwaga: w wypadku problemów z konfiguracją karty dźwiękowej w setupie gry &#8211; wybierzcie opcję &#8222;bez dźwięku&#8221;. A potem, po zainstalowaniu, po prostu wejdźcie w setup i&#8230; włączcie dźwięk.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11982 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_e1b5c5fc99e767e7be219b116d38aa0f74833d5f.1920x1080.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_e1b5c5fc99e767e7be219b116d38aa0f74833d5f.1920x1080.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_e1b5c5fc99e767e7be219b116d38aa0f74833d5f.1920x1080-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_e1b5c5fc99e767e7be219b116d38aa0f74833d5f.1920x1080-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_e1b5c5fc99e767e7be219b116d38aa0f74833d5f.1920x1080-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div></p>
<p><strong>2000:</strong><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#44: Motorhead (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11986 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_044CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_044CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_044CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_044CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 19<br />
MOTORHEAD (Gremlin/Digital Illusions)</strong></p>
<p>Znakomita, efektowna wizualnie i bardzo dynamiczna ścigałka, w której siedzimy za kierownicami futurystycznych samochodów, wyciągających do 350 km/h! Finalnie dostępnych jest 8 tras (+ mirrory) &#8211; ale gracz na początku ma dostęp tylko do 2 (oraz 3 wozów). Wiele trybów rozgrywki (m.in. Time Attack, Ghost Mode etc.). Mówiąc oględnie gra jest BARDZO interaktywna :). Praktycznie wszystko, co widzicie na ekranie przed swoją maską, możecie skasować, zmiażdżyć i co jeszcze się Wam zamarzy. Naturalnie miłośnicy realistycznej jazdy samochodami mogą narzekać &#8211; no ale to nie ta gra, panowie. Tu realizm nie ma nic do rzeczy, tu chodzi o maksymalną zabawę i adrenalinowy kop. Szczególnie w multiplayu. Zdaniem wielu ludzi z branży, multiplay w Motorhead jest najlepszy w swej klasie. Pościgajcie się zresztą w 12, to sami zobaczycie :).</p>
<p>Wymagania sprzętowe:<br />
Minimalne: P90, 16 MB, Win95/98, CDx4, wskazany akcelerator<br />
Sugerowane: P2-233, 64 MB, CDx6, Win95/98, akcelerator, instalka od 72 Mb.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11987 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_ab908a5ec1843bc51a9d7396bd3a70607266ff6c.1920x1080.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_ab908a5ec1843bc51a9d7396bd3a70607266ff6c.1920x1080.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_ab908a5ec1843bc51a9d7396bd3a70607266ff6c.1920x1080-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_ab908a5ec1843bc51a9d7396bd3a70607266ff6c.1920x1080-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/ss_ab908a5ec1843bc51a9d7396bd3a70607266ff6c.1920x1080-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#45: Shogo: Mobile Armor Division (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11989 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_045CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_045CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_045CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_045CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 20<br />
SHOGO: MOBILE ARMOR DIVISION (Monolith)</strong></p>
<p>Shogo: MAD to dość nietypowa gra FPP. Nietypowa z kilku względów. Po pierwsze zawiera rozbudowaną fabułę (m.in. możliwe są &#8211; wskutek naszych działań &#8211; dwa odmienne zakończenia gry!), którą należy realizować. Nie wystarczy tylko strzelać do wszystkiego, co się rusza (szczególnie w swojej bazie :)). Ba, są czasem nawet dialogi z postaciami w grze! Po drugie łączy symulację mechów (robotów bojowych) z klasycznym shooterem FPP Tj. w obu wypadkach strzelamy &#8211; ale raz do mechów wroga (a także żołnierzy), raz zaś poruszamy się na piechotkę i klasycznie kropimy z rozmaitych gunów do wroga (swoją drogą mamy w obu trybach dość odmienne bronie). Prywatnie bardziej cenię ten drugi tryb (walka wewnątrz bazy jest po prostu porywająca!) &#8211; ale to już kwestia gustu. Po trzecie gra lekko zatrąca&#8230; mangą. Przeciwników pocieszę, że pomijając dziwaczne interko (ostra rozp&#8230; ehem&#8230; rozwalanka pod wtór typowo mangowej muzyczki i wokalu), to za dużo mangi tam nie ma &#8211; a przynajmniej jej nie widać. Wielkim atutem gry jest niewątpliwie znakomita grafika (engine LithTech!). Będzie to szczególnie odczuwalne, gdy macie akceleratory oferujące 32-bitową paletę kolorów w grafice. Duże wrażenie robi też interaktywność gry &#8211; uczucie, jakiego doświadczacie ciągnąc serią po ścianach (na których zostają dziury &#8211; różne przy zastosowaniu odmiennej broni i amunicji), w brzęku i trzasku pękających szyb i wrzasku wrogów&#8230; Ehhh&#8230; poniosło mnie :). W każdym razie poczułem się jak Terminator, a to dawno mi się nie zdarzyło. Gierka jest soczyście krwista. Powiedziałbym nawet, że miejscami aż za bardzo&#8230; ale jak kogoś to razi, to zawsze może wyłączyć takie efekty w odpowiednich opcjach. Ogólnie gierka rządzi. Doceniliśmy to, dając tej grze znaczek jakości i &#8211; jeśli dobrze pamiętam &#8211; ocenę 9/10. Naturalnie gra nie dorównuje może Unrealowi czy tym podobnym KRÓLOM FPP &#8211; ale bez wątpienia jest w pierwszej 10-tce najlepszych (i najoryginalniejszych) gier FPP w historii. Zresztą zaraz się przekonacie sami&#8230;</p>
<p>PS Radzę CIERPLIWIE oglądać wszelkie czołówki, napisy końcowe itd. Autorzy umieścili tam sporo fajnych tekstów i dowcipów. (&#8230;)</p>
<p>Wymagania minimalne: P166 MMX (wskazany P2), 32 MB, 100-400 MB na HDD, CDx4, Win 95/96, DirectX. BARDZO wskazany (acz niekonieczny) akcelerator.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11990 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/683ce5982322fcf509d112baf9ff59b32a9b010af5d9dfaa2e05c15fa4e4e031.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/683ce5982322fcf509d112baf9ff59b32a9b010af5d9dfaa2e05c15fa4e4e031.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/683ce5982322fcf509d112baf9ff59b32a9b010af5d9dfaa2e05c15fa4e4e031-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/683ce5982322fcf509d112baf9ff59b32a9b010af5d9dfaa2e05c15fa4e4e031-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/683ce5982322fcf509d112baf9ff59b32a9b010af5d9dfaa2e05c15fa4e4e031-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#46: Actua Soccer 3 (1999)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11992 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_046CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_046CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_046CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_046CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 21<br />
ACTUA SOCCER 3 (Gremlin Interactive)</strong></p>
<p>Fani gier sportowych narzekali, że przez niemal dwa lata w ogóle o nich nie myśleliśmy. Nie do końca była to prawda. Czyniliśmy podchody pod różne ciekawe gry sportowe &#8211; ale nie było to zbyt proste&#8230; Nieważne. W każdym razie przed Wami doskonała symulacja piłki nożnej. Poczytajcie, co pisał o niej w swoim czasie Eld.</p>
<p>(&#8230;) Zaczyna się od fajowego intra. (&#8230;) Menusy wyglądają dobrze, ale nie tak ładnie, jak w FIFA 99. Są za to czytelne i przejrzyste. Możliwości rozgrywki? Mniej więcej takie same, co w FIFA 99: Friendly, Cup. Season, Practice, Multiplayer oraz Editor. Główna różnica miedzy Actua Soccer 3 a grą EA Sports to taka, ze produkt Gremlina oferuje także możliwość gry drużynami narodowymi. W sumie razem z jedenastkami klubowymi jest 450 teamów i 10000 piłkarzy. Bardzo pozytywne wrażenie wywarł na mnie szczególnie edytor (&#8230;) Jeżeli ktoś jest zwolennikiem sieci, to także nie ma najmniejszego problemu. Przez modem można pogiercować we dwójkę, przez serial również, a przez LAN (IPX, TCP/iP) nawet w osiem osób. (&#8230;) Przed meczem jeszcze warto zamieszać w ustawieniach taktycznych. W tym miejscu Actua Soccer 3 zarabia u mnie dużego plusa. (&#8230;) Jeszcze tylko wybór pogody oraz stadionu i gramy. Skoro jesteśmy przy stadionach (&#8230;), oferuje bowiem aż 30 stadionów, m.in. Wembley, Old Trafford, Arena A, Nou Camp, Stadion Olimpijski w Monachium itp., itd. (&#8230;) Samo giercowanie jest nad wyraz przyjemne. Gra jest przede wszystkim szybka. Akcje błyskawicznie przenosi spod jednej bramki pod drugą. (&#8230;) Nie mam najmniejszych zastrzeżeń do muzyki i komentarza. (&#8230;) Jeszcze milszy jest fakt, że komentatorzy nieźle radzą sobie z polskimi nazwiskami.</p>
<p>Wymagania minimalne: P166, 16 MB Ram, 50 Mb na HDD, Win 95/98, DirectX6.1 lub wyżej, CDx4<br />
Wymagania sugerowane: P233 MMX, 32 MB Ram, 200 MB na HDD, Win 95/98, DirectX6.1 lub wyżej. CDx12, akcelerator.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11993 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#47: Plane Crazy (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11996 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_047CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_047CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_047CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_047CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 22<br />
PLANE CRAZY (Europress)</strong></p>
<p>Oto kawałki recenzji Yasia:</p>
<p>Plane Crazy &#8211; szalone wyścigi samolotów dla równie szalonych ludzi. Dlaczego &#8222;szalonych ludzi&#8221;? Ano ze względu na poziom trudności tras, które nawet na poziomie easy mogą zaskoczyć niejednego maniaka gier. Zresztą w ogóle dodanie trzeciego wymiaru i prędkości dochodzących do 500 km/h oraz ogromnej ilości przeszkód powoduje, że ściganie się nabiera nowego blasku. Samolociki są bardzo zwrotne i nawet lekki ruch drążkiem czy wciśnięcie klawisza powoduje gwałtowną reakcję. Dlatego nie jest to gra dla ludzi, którzy uwielbiają realistyczne symulacje. Plane Crazy po prostu nie ma z tym nic wspólnego. Dostępne są pojedyncze wyścigi na jednym z 5 torów, wyścig samolotem-duchem i pełne mistrzostwa. Dokuczają nam zawiłe trasy i przeciwnicy &#8211; ale spokojnie, my też nie pozostajemy bierni. Celne trafienie samolotu przeciwnika powoduje, że jego samolot staje się cięższy o kilka ton lub zaczyna się zachowywać jak pijany wróbel.</p>
<p>Wymagania minimalne: P166, 16 MB Ram, CDx4, DirectX, Win.<br />
Wymagania sugerowane: P200 MMX, 32 MB Ram, CDx4, DirectX, Win, akcelerator</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-11997 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/plane-crazy_4.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/plane-crazy_4.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/plane-crazy_4-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/plane-crazy_4-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/plane-crazy_4-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#48: Incoming (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12000 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_048CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_048CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_048CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_048CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 23<br />
INCOMING (Rage)</strong></p>
<p>A oto kawałki recenzji Ugly Joe&#8217;go.</p>
<p>Agresywni Obcy atakują Ziemię, zaś gracz musi się im przeciwstawić wszystkimi możliwymi i niemożliwymi siłami. Strzelania w Incoming nie braknie. Incoming oferuje nam kilka trybów zabawy. Opcja &#8222;arcade&#8221; &#8211; zasady są proste: masz ponad 10 maszyn bojowych do wyboru (czołgi, helikoptery, myśliwce odrzutowe, myśliwce kosmiczne, bombowce) i jedno zadanie: broń swej bazy tak długo, jak możesz. Wrogowie nadciągają kolejnymi falami&#8230; M.in. przyjdzie nam obsługiwać stacjonarne działko przeciwlotnicze (wzbogacone o limitowaną ilość samonaprowadzających się rakiet). W trybie kampanii nie mamy wyboru pojazdu, którym chcemy się poruszać -jesteśmy przypisani do wyboru dokonanego dla danej misji przez komputer. (Kampania zresztą jest tak w trybie action, jak i tacticts). Do tego dochodzi możliwość gry w split-screen [dwie osoby na jednej maszynie naraz i w trybie multiplayer. Kolejne misje rozgrywane są w sześciu odrębnych światach. Bez przerwy na ekranie coś błyska, jarzy się, wybucha efektowną eksplozją, wali się w chmurze ognia, czy efektownie rozpada się na kawałki. Do tego feeria rozmaitych świetlistych barw&#8230; Na deser można zmieniać tryb pracy kamery &#8211; najwygodniej walczyło mi się w trybie FPP. Dźwięk &#8211; tu nic się nie da zarzucić. Efektów jest tyle, że gdy gramy na słuchawki, głowa zaczyna szybko boleć (wybuchy, efekty strzałów, praca silników, nieco speechy). Muzykę nagrano w formie audio-tracków (można ją odsłuchiwać z CD); jest 11 tematów.</p>
<p>Incoming jest gierą, która w znakomity sposób zwalnia nas od obowiązku myślenia, zapewniając przy okazji odpowiednio wysoką dawkę dobrej zabawy. No i dodatkowo gwarantuje wytworzenie sporego odcisku na przynajmniej jednym palcu.</p>
<p>Wymagania minimalne: P133, 16 MB, CDx2, Win 95/98, Direct X, 50 MB na HDD, akcelerator<br />
Wymagania sugerowane: P233 MMX, 32 MB Ram, CDx12, Win 95/98, Direct X, 50 MB na HDD, akcelerator</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12001 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/incoing.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/incoing.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/incoing-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/incoing-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/incoing-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#49: G-Police (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12006 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_049CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_049CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_049CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_049CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 24<br />
G-POLICE (Psygnosis)</strong></p>
<p>Jest rok 2097, znajdujemy się na Kallisto, jednym z satelitów Jowisza, w okrytym kopułą mieście. Siedzimy za sterami AG60 Havoc, który wprawdzie przypomina helikopter, ale jest dodatkowo wyposażony w silniki odrzutowe. Nasza maszyna należy do organizacji o nazwie G-Police, której zadaniem jest (jak każdej policji) &#8222;sluzyć i chronić&#8221;. Służymy prawu i chronimy cywilnych mieszkańców przed skutkami nieformalnej wojny, jakie toczą pomiędzy sobą wielkie korporacje (a także przed tymi mieszkańcami miasta, którzy postanowili działać w &#8222;szarej strefie&#8221; na szkodę społeczeństwa). My zaś wcielamy się w skórę Jeffa Slatera, jednego z najlepszych pilotów tych czasów, który wstąpił w szeregi G-Police, by wyjaśnić sprawę tajemniczej śmierci swej siostry (również należącej do tej organizacji). Przed nami około 35 kolejnych niebezpiecznych misji. Co należy do naszych zadań? Patrolujemy ulice miasta (a właściwie miast, ponieważ akcja rozgrywa się w wielu odrębnych miejscowościach, połączonych z sobą specjalnymi tunelami), na wysokości od zera do ponad 300 metrów, wyszukując tych, którzy naruszają prawo. Czasem sami wkraczamy do akcji, czasem wystarczy tylko namierzyć przestępcę, a resztą zajmie się najbliższy posterunek, wysylając liczną ekipę powitalną. Niektórzy przestępcy zresztą wcale się nie ukrywają, atakując w biały dzień struktury i pojazdy konkurencji, ale są i tacy, którzy udają niewiniątka (np. przemytnicy). Aby ich wyłuskać, należy używać skanerów, które nieomylnie wykryją kontrabandę. Będą też misje, w których np. musimy ochraniać jadący na akcję policyjny oddział czy jakiegoś rządowego VIPa itp. Albo też śledzić podejrzanego, wisząc mu na ogonie (i to tak by nas nie widział, a jednocześnie by nie zgubić tropu &#8211; nie jest to łatwe!). Ot, żmudna, codzienna, policyjna robota, urozmaicana od czasu do czasu lokalnymi wojnami, z udziałem masy czołgów, myśliwców, a nawet takich &#8222;kieszonkowych pancerników&#8221;.</p>
<p>Wrażenia [z gry] są po prostu szo-ku-ją-ce!!! Klimat gry przypomina do złudzenia film Blade Runner (autorzy zresztą nie ukrywają tej inspiracji) (&#8230;) Nasz pojazd możemy obserwować z kilku różnych ujęć kamery (m.in. z kokpitu oraz wirtualnego kokpitu, a także z perspektywy zewnętrznej). (&#8230;) Jak do tego dodać doskonałej jakości filmy (i intro), a także mnóstwo speechów, znakomicie brzmiące efekty dźwiękowe i dobrą elektroniczna muzykę w tle oraz proste (z klawiatury lub joya) sterowanie i płynny scroll ekranu, to można już tylko paść na kolana i zaśpiewać hymn pochwalny ku czci twórców G-Police. (&#8230;)</p>
<p>Podsumowując: extra, super, czad, total, hiper, mega, full giera!!! Przynajmniej dla tych, którzy lubią zręcznościowe symulatory lotu z efektowną grafiką i posiadają akcelerator. G-Police można wprawdzie odpalić bez jego obecności w PC-cie, ale końcowy efekt (dla tego, kto już widziat wersję &#8222;akcelerowaną&#8221;) jest wtedy totalnie dotujący i gra traci przynajmniej 50% swego uroku (a grafa to chyba z 70%). A jak powiem, że to właśnie ta gra przekonała mnie do zakupu Monstera 3D (zaś specjalnie nigdy nie przepadałem za jakimikolwiek symulacjami lotu), to końcowa ocena może być tylko jedna.</p>
<p>Minimalne: P133, 16 MB, Win95, CDx4, DirectX.<br />
Sugerowane: P200+, 32 MB, Win95/98, CDx8, DirectX, akcelerator, wskazany joy</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12007 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/5d6df6cd-7117-4966-9a49-479102d529db.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/5d6df6cd-7117-4966-9a49-479102d529db.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/5d6df6cd-7117-4966-9a49-479102d529db-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/5d6df6cd-7117-4966-9a49-479102d529db-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/5d6df6cd-7117-4966-9a49-479102d529db-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#50: Fallout 2 (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12009 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_050CD3d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_050CD3d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_050CD3d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_050CD3d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 25<br />
FALLOUT 2 (Interplay)</strong></p>
<p>Drugą rocznicę naszych urodzin &#8211; i 50 nr CDA &#8211; chcieliśmy uczcić jakąś mocną, dobrze znaną grą, nadal będącą na topie. Naszym zdaniem Fallout 2 spełnia te wszystkie warunki [choć na pewno znajdą się tacy, którzy tradycyjnie będą kręcić nosem&#8230; uważajcie, żeby Wam nie odpadł!]. A oto fragmenty recenzji Anakhy z CDA 1/99.</p>
<p>&#8222;Od tego czasu [gdy rozgrywała się akcja Fallout 1] minęło coś około 80 lat, a w wiosce Arroyo [gdzie bohater pierwszej części osiadł i zakończył życie] zaczęło się dziać źle. Szefica wioski postanowiła wysłać kogoś na poszukiwanie &#8222;Garden od Eden Creation Kit&#8221;, który miał pomóc przywrócić życie skażonej ziemi. Pada na Ciebie &#8211; czyli potomka herosa z pierwszej części.</p>
<p>Przez te 80 lat świat pozbierał się trochę bardziej do kupy. Mapa obszaru, na którym będziemy szaleć, jest większa niż w części poprzedniej, jest więcej zamieszkanych miast, które można odwiedzić i wykonać kilka miniquestów. (&#8230;) Dreptanie na piechotę po takich obszarach to męcząca sprawa &#8211; ale można zreperować samochód, zdobyć paliwo &#8211; i w drogę.</p>
<p>Coś o broni &#8211; występuje ich [flint] około 40 rodzajów! Snajperki, różne odmiany pistoletów, strzelb, karabinów, minigunów, broni energetycznej itd. W zbrojach nie zmieniło się wiele, wprowadzono za to stopniowanie &#8211; każdy typ pancerza ma po 2-3 stopnie zaawansowania. Zwierzyniec, spotykany na pustkowiu, został poszerzony o różnych rozmiarów jaszczurki, przerośnięte mrówki, drapieżne roślinki i&#8230; Obcych [tak!].</p>
<p>Interface, jak i ogólny wygląd grafiki, poza paroma kosmetycznymi poprawkami, nie uległ zmianie. Podobnie system walki (ale poprawiono AI!). Akcja pokazywana jest z rzutu izometrycznego. Muzyka świetnie buduje nastrój ponurego postnuklearnego świata. Usprawniono system sprawowania kontroli nad towarzyszącymi nam postaciami &#8211; możesz np. rozkazać komuś z Twej drużyny, by wykonał jakąś czynność za Ciebie [np. nie musisz już być dobrym mechanikiem, gdy masz takiego w drużynie]. Całej rozgrywce nadaje smaczku nawiązanie do poprzedniej części: podczas rozgrywki napotkamy m.in. znanych z Fallouta osobników Harolda i Tandi [a nawet jego załogę statku Enterprise &#8211; tego typu smaczków jest więcej].</p>
<p>Fallout 2 jest wspaniałą kontynuacją &#8211; pod wieloma względami przewyższa poprzednika. Obowiązkowa pozycja dla graczy, którzy szukają roz(g)rywki na wysokim poziomie.&#8221;</p>
<p>Wymagania minimalne: P90, 16 MB Ram, CDx4, Win 95/98, 1 MB na HDD, DirectX<br />
Wymagania sugerowane: P200 i wyżej, 64 MB, CDx12, Win 95/98, 650 MB na HDD, DirectX</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12010 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fallout2.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fallout2.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fallout2-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fallout2-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fallout2-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#51: Croc: Legend of the Gobbos (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12022 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_051CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_051CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_051CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_051CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 26<br />
CROC: LEGEND OF THE GOBBOS (Fox Interactive)</strong></p>
<p>Fragmenty recenzji Czarnego Iwana:<br />
Croc to mały pocieszny krokodyl (zastanawiające, że crock to po angielsku fajtłapa, czyżby tak miało się nam kojarzyć? ), który niczym brzydkie kaczątko z bajki Andersena wyrusza w podróż, bo jakoś wcale nie przypomina standardowego Gobbosa. Te ostatnie można by pomylić z lukrowanymi pączkami, o ile pączki miałyby krótkie, śmieszne nóżki oraz wyłupiaste, okrągłe oczka. Wszystko skończyłoby się może inaczej, gdyby w tym samym czasie przebrzydły Baron Dante nie postanowił złapać wszystkich Gobbosów i nie uwięził ich w klatkach. Facet przypomina krzyżówkę goryla z niedojrzałym ogórkiem i oczywiście jest tym złym, z którym nasz dobry Croc musi sobie poradzić. W trakcie zabawy Dante wciąż produkuje, dzięki swoim magicznym umiejętnościom, przeciwników dla naszego krokodylka. Raz zamieni poczciwą kaczuszkę w wielkiego ptaka-głuptaka, innym razem biedronka stanie się dzięki jego czarom prawdziwym bokserem wagi ciężkiej. Oczywiście wszystko to wcale nie jest straszne, a gierka oferuje naszym milusińskim taką dawkę humoru, jakiej dawno już nie widziałem w grach. Ot, choćby wspomniana, &#8222;zmutowana&#8221; biedronka. Rzeczywiście porusza się niczym bokser i posyła zawiniętą w czerwoną rękawice pięść w kierunku Croca. Jednocześnie po każdym machnięciu, przystaje na chwilę i dyszy niczym astmatyk na rowerze, co wygląda i brzmi bardzo śmiesznie.</p>
<p>Naszego małego bohatera widzimy z tylu. Co ważne, możemy go sobie za pomocą jednego przycisku odwrócić w naszą stronę, a ciekawskie dzieci nie będą musiały &#8222;walczyć&#8221; z joyem, by zobaczyć jego wesołą paszczę z jednym ząbkiem. Grafika, wspomagana mocą akceleratora, jest po prostu przecudna (wcale nie przesadzam), a wszystkie potworki zanimowane po prostu perfekcyjnie. Sam Croc macha wesoło ogonkiem, a jeżeli chcecie trochę się pośmiać, zmuście go do szybszego biegu. Strusia Pędziwiatra może by nie prześcignął, ale na pewno wygląda weselej niż on.</p>
<p>Osobna sprawa to lokacje. Są fajne, wykonane w specyficznej bajkowej tonacji, którą podkreślają pastelowe kolorki. W sumie dostajemy cztery odmiennie klimatycznie (dosłownie!) etapy z 24 lokacjami. Na podkreślenie zasługuje również, że rzadko zdarza się, aby Croc wyszedł &#8222;za teksturkę&#8221;, co jest bolączka praktycznie każdej gry. Chłopaki z Fox Interactive wykorzystali całą moc sprzętu i akceleratora dzięki małej sztuczce. Wszystkie lokacje są malutkie, przechodzimy do następnej przez drzwi, i w tym czasie wgrywa się następna plansza. Zadania są klasyczne. Croc musi zbierać kryształy i specjalne kolorowe klejnoty, dzięki którym będzie mógł wejść do bonusowej komnaty. Oczywiście podstawowym zadaniem jest uwolnienie ukrytych tu i tam Gobbosów. Misję utrudniają mu różne, śmieszne stworki, oraz &#8222;przeszkody terenowe&#8221;, będzie musiał również pokonać ośmiu przygotowanych przez Dante trudnych przeciwników. Wszystkie przygody Croca ubarwiają fajne, niestandardowe motywy muzyczne, których jest kilkanaście (zapisane w formacie CD Audio). W każdym bądź razie gra jest bardzo dynamiczna i niesamowicie grywalna, co jest jej podstawowym atutem.</p>
<p>Croc jest naprawdę znakomitą, pozbawioną praktycznie wad, gierą. Śliczna grafika, fajne postacie, dobra muzyka i nie nużące pomysły, które składają się na scenariusz gry, to recepta, dzięki której Croc stał się przebojem.</p>
<p>Wymagania minimalne: P133, Win95/98, 16 MB RAM, CDx2, DirectX<br />
Wymagania sugerowane: P200, Win 95/98, 32 MB RAM, CDx4, akcelerator, DirectX</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12023 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10144214-croc-legend-of-the-gobbos-windows-free-the-little-gobbos-from-th.jpg" alt="" width="1000" height="800" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10144214-croc-legend-of-the-gobbos-windows-free-the-little-gobbos-from-th.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10144214-croc-legend-of-the-gobbos-windows-free-the-little-gobbos-from-th-300x240.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10144214-croc-legend-of-the-gobbos-windows-free-the-little-gobbos-from-th-170x136.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10144214-croc-legend-of-the-gobbos-windows-free-the-little-gobbos-from-th-768x614.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10144214-croc-legend-of-the-gobbos-windows-free-the-little-gobbos-from-th-500x400.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#52: Ultim@te Race Pro (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12027 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_052CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_052CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_052CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_052CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 27<br />
ULTIM@TE RACE PRO (MicroProse)</strong></p>
<p>UWAGA: w wypadku problemów z obsługą dopalaczy np. błędy grafiki, brak obsługi &#8211; zainstalujcie patch, który jest na CD z grą (katalog Patches). Tamże drivery do niektórych kart graficznych.</p>
<p>Wykryte usterki (bez patcha): rozpoznaje Voodoo 2 8/12 MB jako Voodoo 1 4 MB (ale gra działa!). Gryzie się z niektórymi wersjami Riva TNT.</p>
<p>Uwagi: na P200/32 MB/Voodoo1 śmigało miejscami (640&#215;480) w tempie 70 FPS!</p>
<p>Po prostu bardzo ładna symulacja jazdy samochodem (raczej dla fanów arcade niż realizmu). Jak ktoś chce więcej szczegółów, to w CDA 06/98 jest recenzja&#8230; Tu po prostu podam same fakty.</p>
<p>Co w grze?<br />
* 16 samochodów o zróżnicowanych możliwościach<br />
* 18 tras (w tym 1 treningowa + 1 arena multiplayerowa)<br />
* Dynamiczny system uszkodzeń<br />
* 4 tryby gry; w tym time trial (z ghost mode),<br />
* Replay mode<br />
* 3 ujęcia kamer<br />
Bajerki:<br />
* metaliczny lakier<br />
* animacje tła<br />
* flary<br />
* efekty atmosferyczne<br />
* dym<br />
* cienie w czasie rzeczywistym<br />
* dynamiczny system uszkodzeń pojazdów</p>
<p>Wymagania minimalne: P133, Win95, 16 MB RAM, CDx2<br />
Wymagania sugerowane: P166, Win 95, 32 MB RAM, CDx4, dopalacz</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12028 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10454576-ultimte-race-pro-windows-tunnel.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10454576-ultimte-race-pro-windows-tunnel.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10454576-ultimte-race-pro-windows-tunnel-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10454576-ultimte-race-pro-windows-tunnel-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10454576-ultimte-race-pro-windows-tunnel-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#53: M.A.X. 2: Mechanized Assault &amp; Exploration (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12057 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_053CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_053CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_053CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_053CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 28<br />
M.A.X. 2: MECHANIZED ASSAULT &amp; EXPLORATION (Interplay)</strong></p>
<p>A oto fragmenty recenzji Lorda Yabola:</p>
<p>Szesnastobitowy kolor powoduje, że plansze i oddziały zachowują naturalną kolorystykę, ale na tym koniec. Zachwycać się grafiką raczej nie można. (&#8230;) Poziomem wykonania przypominają struktury i oddziały z pierwszego Command &amp; Conquer. (&#8230;) Pierwszym, co wyróżnia M.A.X.a spośród innych strategii, są trzy tryby walki: RTS, tury, i tryb symultaniczny, łączący cechy dwóch poprzednich. Co ciekawe, w każdym z trybów da się grać równie przyjemnie, a w kampanii tryb, który sobie życzymy, możemy wybrać przed każdą misją. (&#8230;) Kolejną zaletą produkcji Interplaya jest dziewięć rodzajów wojsk: Sheevat jako przeciwnicy, siedem ras Concord i Ludzie jako „my&#8221;. W pojedynczych misjach zagrać możemy każdą ze stron &#8211; w kampanii, niestety, tylko ludźmi (ale otrzymujemy wsparcie wojsk Concord).</p>
<p>Gra zawiera cztery kampanie po dziewięć misji każda oraz dwadzieścia cztery pojedyncze scenariusze. Do tego dołączono całkiem zgrabny i, co najważniejsze &#8211; szybki w obsłudze, generator, pozwalający, według autorów, na stworzenie ponad tysiąca różniących się od siebie misji! Do dyspozycji będziemy mieli ponad dziewięćdziesiąt jednostek lądowych, morskich i powietrznych, które podczas walk będą zwiększać swoje doświadczenie.(&#8230;) Do tego dodajmy &#8222;alien life forms&#8221;, czyli obce zwierzęta na każdej planecie (całkiem spory wybór gatunków) nie dodane zresztą dla dekoracji &#8211; mogą atakować nasze bazy i oddziały, a armiom Sheevat służą jako zasoby.</p>
<p>(&#8230;) I jeszcze kilka szczegółów, o których warto powiedzieć: zróżnicowane typy terenu o różnym koszcie poruszania się i dostępne dla określonych typów jednostek; muzyka uzależniona od akcji: głosy jednostek determinowane przez ich morale; kamery szpiegowskie &#8211; przedstawiają w oknie po boku planszy widok z miejsc, w których są umieszczone, co jest istotne, gdyż w grze &#8222;fog of war&#8221; nie da się wyłączyć. Możemy zainstalować do ośmiu kamer jednocześnie, przy czym umieszczamy je w wybranym miejscu lub na danej jednostce. Kolejne plusy to możliwość nieograniczonych kolejek jednostek do produkcji, jak też przydzielania serii zadań konstruktorom i inżynierom.</p>
<p>Bardzo ciekawie pomyślane są opcje dla wielu graczy. Oprócz tradycyjnych &#8222;multiplayerowych&#8221; atrakcji &#8211; do sześciu graczy, jest również tryb &#8222;hot seat&#8221;, czyli wszyscy gracze na jednym komputerze (na zmianę). Misje w trybach dla wielu graczy nie mają ściśle określonych celów &#8211; możemy samodzielnie wybrać tzw. &#8222;victory conditions&#8221;, czyli zdefiniować, co trzeba zrobić, by wygrać. Można też ustalać limity czasu na turę i tym podobne ograniczenia, a nawet zagrać w trybie &#8222;capture the flag&#8221;. Autorzy pomyśleli też o tych, którzy wolą zmagać się z komputerem. AI jest mocno rozbudowane (pięć poziomów) i nie jest tworzone na bazie skryptów, tj. za każdym razem reaguje inaczej.</p>
<p>Polecam ją każdemu strategowi, gdyż jest to produkt, który można kupić w ciemno i na pewno nikt nie będzie zawiedziony (no, chyba, że spodziewał się FPP:)).</p>
<p>UWAGA: Jeśli masz JAKIEKOLWIEK problemy z instalacją gry &#8211; uruchom z CD plik &#8222;setup.exe&#8221; &#8211; i po problemie. Na jednym z naszych kompów, przy włączonym autostarcie, gdy pojawiało się firmowe menu (to z logosem MAX 2, poprzedzone flagami do wyboru wersji językowej) klikanie na &#8222;install&#8221; powodowało bowiem zainstalowanie&#8230; DirectX 5.0 i nic ponadto! Nie wiem co było tego przyczyną &#8211; ale wywaliłem wybierałkę, uruchomiłem ręcznie setup.exe z CD &#8211; i proszę, wszystko poszło jak z górki, bez najmniejszych problemów&#8230;</p>
<p>Wymagania minimalne: P90, 16 MB, Win 95/98, DirectX<br />
Wymagania optymalne: P200, 32/64 MB, Win 95/98<br />
Instalka: 65-650 MB</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12058 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/max2.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/max2.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/max2-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/max2-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/max2-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#54: Mig Alley (1999)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12062 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_054CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_054CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_054CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_054CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 29<br />
MIG ALLEY (Empire Interavtive)</strong></p>
<p>Konkrety:<br />
• Dynamiczny system kampanii<br />
• 8-12 ludzi w multiplayerze<br />
• Mnóstwo speechów<br />
• Doskonała grafika, stworzona na podst. ówczesnych map i zdjęć lotniczych<br />
• Do 100 samolotów naraz na ekranie<br />
• Maszyny USA i ZSRR, tak tłokowe jak i odrzutowe</p>
<p>Fragmenty recenzji Mc Drive&#8217;a:</p>
<p>Jak wiadomo ówczesne samoloty nie miały nawet namiastki radaru. A poza tym, w tamtych czasach nie było niczego, co choćby przypominało obecnie używane systemy rakiet samonaprowadzających się na cel. Czyli walka w zwarciu&#8230; Z walkami powietrznymi, zwłaszcza tymi kampanijnymi związana jest zresztą jeszcze jedna, bardzo miła rzecz: zdolności engine&#8217;u odnośnie liczby jednocześnie znajdujących się w powietrzu maszyn. Możecie mi wierzyć &#8211; jest na co popatrzeć (około 100 maszyn naraz)! Zwłaszcza, że walka nie polega tu na odpalaniu rakiet, a więc większość ma-szyn mamy w zasięgu wzroku!!! Kampania&#8230; W tym przypadku jesteśmy raczeni czymś całkowicie dynamicznym, a w dodatku, ze względu na sprytnie wybrany przedział czasowy, wszystko jest jeszcze możliwe; zarówno zajęcie całego półwyspu przez wojska walczące po stronie Korei Północnej, jak i ich rozgromienie przez Narody Zjednoczone nawet przed rozpoczęciem rozmów pokojowych. (&#8230;) Na rozgrzewkę warto sobie wybrać jedną z pięciu minikampanii. Największych wrażeń dostarcza jednak dopiero granie po sieci. Grafika: Rowan słynie przecież z jej realizmu, a MIG Alley nie jest tu wyjątkiem &#8211; teren walk odtworzono bowiem ze zdjęć lotniczych tamtego okresu oraz danych satelitarnych. Nie rzuca on może na kolana, ale nie to jest chyba jego głównym celem. Pozostałe rzeczy, czyli modele samolotów, model lotu oraz odgłosy są takie, że mucha nie siada, więc maniacy powinni czuć się w pełni usatysfakcjonowani.</p>
<p>Wymagania minimalne: P-166, 32 MB, Win 95/98<br />
Wymagania sugerowane: P2-300, 64 MB<br />
Instalacja: do 400 MB</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12063 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/15656496-mig-alley-windows-flying-through-flak-in-the-f-80.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/15656496-mig-alley-windows-flying-through-flak-in-the-f-80.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/15656496-mig-alley-windows-flying-through-flak-in-the-f-80-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/15656496-mig-alley-windows-flying-through-flak-in-the-f-80-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/15656496-mig-alley-windows-flying-through-flak-in-the-f-80-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#55a: Pro Pinball: Big Race USA (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12066 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_055CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_055CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_055CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_055CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 30a i 30b &#8211; DWIE PEŁNE GRY<br />
PRO PINBALL: BIG RACE USA (Empire Interactive)</strong></p>
<p>Fragmenty recenzji:</p>
<p>(&#8230;) Wśród kilkunastu ustawień można dokładnie zdefiniować dźwięk przestrzenny (Dolby Surround) lub zdecydować się na grę w trybie multiplayer. W opcjach standardowych możemy np. wybrać jeden z kilku wariantów siły uderzenia &#8222;łapy&#8221; (oddzielnie dla każdej z nich), poziom trudności (pięć stopni &#8211; w tym Extra hard), pochylenie stołu (kulka porusza się wówczas szybciej). W panelu ustawień graficznych możliwe jest zdefiniowanie warunków wizualnych (rozdzielczość od 640 x 480 aż do 1600 x 1200), liczby kolorów (od 256 do 16 milionów) i liczby detali. Poziom wykonania (&#8230;) zaskakuje profesjonalizmem. (&#8230;) Nasze zadanie, z pozoru bardzo proste, wymaga nielichych kwalifikacji&#8230; taksówkarza i kierowcy rajdowego! Musimy bowiem przejechać na stalowych kulkach całe Stany Zjednoczone i odwiedzić kilkanaście najważniejszych miast (dokładnie 16). Nie jest to jednak takie proste, bo na drodze czają się już taksówkarze-kamikadze, objazdy, niebezpieczne górskie drogi. Oczywiście to wszystko jest pewną przenośnią, ale nie do końca. Jeżeli uda nam się tak pokierować kulką, aby &#8222;ułożyć&#8221; jeden z kilkunastu specjalnych schematów, zagramy w którąś z gier komputerowych, które pojawią się na wyświetlaczu powyżej stołu (liczba przejechanych kilometrów znajduje się na &#8222;tradycyjnym&#8221; liczniku po prawej stronie pulpitu). W Big Race USA gra się z prawdziwą przyjemnością (&#8230;). Trzeba spełnić tylko jeden warunek &#8211; musicie lubić flippery (&#8230;), bo też i magia kolorowych stołów z pędzącą jak rakieta stalową kulką nie działa na każdego&#8230;</p>
<p>Uwaga: w teście &#8222;Najlepsze na rynku&#8221; pisma Komputer Świat (nr 23/00) &#8211; najlepszy pinball. A skoro nawet konkurencja chwali&#8230;</p>
<p>Wymagania minimalne: P166, 16 MB RAM<br />
Sugerowane: P266, 32 MB RAM<br />
Instalka: około 200 MB</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12067 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/f45d89c02c246dae96b6141b4215efc6381da92f078673ecbbe2efa807b7ec3d.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/f45d89c02c246dae96b6141b4215efc6381da92f078673ecbbe2efa807b7ec3d.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/f45d89c02c246dae96b6141b4215efc6381da92f078673ecbbe2efa807b7ec3d-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/f45d89c02c246dae96b6141b4215efc6381da92f078673ecbbe2efa807b7ec3d-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/f45d89c02c246dae96b6141b4215efc6381da92f078673ecbbe2efa807b7ec3d-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#55b: International Rally Championship (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12069 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_055CD3d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_055CD3d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_055CD3d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_055CD3d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>INTERNATIONAL RALLY CHAMPIONSHIP (Europress)</strong></p>
<p>Fragmenty recenzji:</p>
<p>(&#8230;) Jeśli lubicie wyścigi, to tę grę musicie mieć. (&#8230;) Auta błyskawicznie reagują na zmianę podłoża (&#8230;). Będziecie się ścigać po pokrytych lodem i śniegiem zakrętasach w Szwecji; jeszcze gorzej jest w Brazylii, we Włoszech brniemy w nocy, Anglia to kałuże wody i błota, Chiny przywitają was kurzawą (&#8230;). Wspomniane tory czekają na was w trybie Quick Race. Ale prawdziwy raj zaczyna się w Star Rally (cztery warianty prowadzenia wyścigu) + split-screen. W grze mamy 4 poziomy trudności i możliwą do zaktywizowania opcję Realism. (&#8230;) Oferuje się nam tuningowanie samochodów (&#8230;) &#8211; właśnie &#8211; jest wśród nich m.in&#8230; Skoda Felicia (w sumie 9 maszyn do wyboru). Są też edytory: level i track editor do tworzenia własnych tras. Oprawa muzyczna &#8211; 8 audiotracków. Można grać naturalnie w sieci (do 8 graczy). IRC jest obecnie jedną z najlepszych gier w kategorii symulacji wyścigów samochodowych.</p>
<p>Uwaga: jak ktoś chce, może odpalić gierkę bezpośrednio z CD &#8211; należy kliknąć na plik ral.exe w katalogu głównym gry.</p>
<p>Uwaga 2: w teście &#8222;Najlepsze na rynku&#8221; pisma Komputer Świat (nr 23/00) &#8211; najlepsza symulacja samochodów rajdowych. A skoro nawet konkurencja chwali&#8230;</p>
<p>Wymagania minimalne: P75, 16 MB RAM<br />
Wymagania sugerowane: P200, 32 MB RAM, akcelerator</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12070 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/008.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/008.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/008-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/008-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/008-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div></p>
<p><strong>2001</strong></p>
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#56: Total Annihilation (1997)</div>
				<div class="spoiler-body">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-12185" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane.png 467w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12184" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-1.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-1.png 467w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-1-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-1-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 31<br />
TOTAL ANNIHILATION (CaveDog/GT Interactive)</strong></p>
<p>Fabuła opowiada o walce pomiędzy dwiema frakcjami galaktycznej cywilizacji. (&#8230;) Z jednej strony walczą obdarzone świadomością maszyny, z drugiej &#8211; sklonowani wojownicy i ich potężne machiny bojowe. Miejscem walk są powierzchnie rozmaitych planet &#8211; skalistych lub pokrytych dżunglami; są i takie, gdzie akcja rozgrywa się w wyludnionych (wskutek wcześniejszych starć) miastach lub na wodach mórz i oceanów, w górach, na śniegu itp. (&#8230;) Ukształtowanie terenu wywiera zaś wielki wpływ na przebieg akcji. (&#8230;) Ponadto w czasie gry spodziewajcie się dodatkowych (naturalnie niemiłych) niespodzianek &#8211; np. deszczu meteorów, który potrafi pięknie zdewastować bazę czy zgrupowanie naszych sil. Muzyka jest znakomita; ponad 15 utworów odtwarzanych z CD (z możliwością wyboru), zaaranżowanych jak muzyka symfoniczna, na długo pozostaje w pamięci. W czasie gry macie dostęp do 50 misji (po 25 na głowę). Misje można rozgrywać jako kampanie oraz w trybie &#8222;skirmish&#8221;. Pięknie rozwiązano też tryb gry multiplayer (&#8230;) Jest on po prostu genialny &#8211; Total Annihilation to gra wręcz stworzona do takich misji i jej grywalność (skądinąd i tak już ogromna) rośnie przy nim jeszcze bardziej, osiągając jakieś wręcz monstrualne wartości (jak dla mnie &#8211; to za grywalność daję jej bez najmniejszego nawet wahania 10/10!).</p>
<p>W TA występuje około 150 rodzajów uzbrojenia i struktur!! Są tam m.in. rozmaite jednostki inżynieryjne, mogące &#8211; oprócz budowania i naprawiania struktur &#8211; odzyskiwać metal z wraków (!!!).</p>
<p>Każdej z jednostek (i grup) możemy przypisać odpowiedni sposób reakcji na kontakt z wrogiem (np. by odpowiadała ogniom dopiero w wypadku jej zaatakowania), zlecić zadanie (patrol, straż, atak itp.) oraz zdefiniować poziom swobody &#8211; od biernego oczekiwania na nasze polecenia, po dość dużą niezależność, dzięki której jednostka może podejmować samodzielne akcje. Możemy też wydawać im całe sekwencje rozkazów (idź tam, zrób to, wróć do bazy itp.) oraz maskować wybrane jednostki. Sterowanie jest rozwiązane w przejrzysty sposób, przez co początkujący gracz może niemal z marszu pogrążyć się w grze i nie powinien mieć problemów z obsługą. AI wroga było dla mnie kolejną miłą niespodzianką. (&#8230;)<br />
Mac Abra</p>
<p>Wymagania minimalne: P100, Win95/98, 16 MB RAM, Direct X, CD x2<br />
Wymagania sugerowane: P200, 32 MB RAM, Win9x, CD x8</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12190 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/193605-total-annihilation-windows-256-color-explosion.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/193605-total-annihilation-windows-256-color-explosion.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/193605-total-annihilation-windows-256-color-explosion-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/193605-total-annihilation-windows-256-color-explosion-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/193605-total-annihilation-windows-256-color-explosion-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#57: Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (1995)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12193 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_057CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_057CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_057CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_057CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 32<br />
HEROES OF MIGHT AND MAGIC: A STRATEGIC QUEST (New World Computing)</strong></p>
<p>Grę tę bez sekundy wahania określam mianem &#8222;kultowa&#8221;. I chyba nikt nie będzie tu zgłaszał zastrzeżeń. Co więcej, tytuł ten znany jest także fanom innych rodzajów gier, nie tylko tym, którzy fascynują się głównie/wyłącznie strategiami. A to też o czymś świadczy. Zaś fakt, że HoMM 3 dostało ocenę 10/10 (jako jedyna turowa strategia w historii CDA), co było jednocześnie wyrazem uznania dla całego cyklu &#8211; jest chyba wystarczająco wymowny?</p>
<p>W każdym razie HoM&amp;M jest strategią turową, osadzoną w świecie fantasy. Zatem mamy magów, rycerzy, magię i najróżniejsze stwory (elfy, krasnoludy), rozmaite potwory itd. No i misję do wykonania. Możemy zagrać w kampanię, możemy w misje solowe. Ale najpiękniej gra się w kilka osób w trybie multiplayer.</p>
<p>W przeciwieństwie do typowych strategii w Herosach musimy dbać o swe zaplecze, zajmując odpowiednie tereny, zbierając surowce i daniny, jak też rozbudowując kolejne zamki. Tam bowiem produkujemy swe wojska. A im więcej budowli mamy i im bardziej je upgrade&#8217;ujemy, tym mamy lepsze i silniejsze jednostki. Tych zaś jest tak wiele, że aż szkoda miejsca na ich wyliczanie &#8211; od jakichś nędznawych orków po smoki i feniksy. To nie koniec. Dysponujemy też bohaterami pochodzącymi z kilku różnych ras. (A każda rasa ma swoje preferencje odnośnie wojska). Co więcej każdy z bohaterów wyposażony jest w specjalną statystykę z parametrami. W miarę kolejnych starć rośnie jego doświadczenie bitewne, jest w stanie używać coraz lepszych czarów bojowych (a tak, walka czarami to fantastyczna sprawa; niekiedy właściwie użyty czar sprawia, że wygrywają ci, którzy teoretycznie nie mieli szans). Bohaterów możemy mieć całe mnóstwo &#8211; naturalnie, gdy będzie nas na nich stać&#8230;</p>
<p>Walka to esencja tej gry. Ma ona miejsce na specjalnej planszy, będącej jakby powiększeniem pola, na którym spotkały się wrogie oddziały. Tu też będzie można się popisać zdolnością dowodzenia, gdyż umiejętne wykorzystanie ukształtowania terenu, czarów i specyficznych zdolności naszych jednostek może niejednokrotnie pokazać, że to inteligencja wygrywa z siłą.</p>
<p>O grafice i dźwięku Herosów nie będę wiele pisał. Choć od czasu premiery gry minęło dobrych kilka lat, to jej oprawa audiowizualna nie wykazuje specjalnych objawów zmurszenia. Zgoda, że obecnie mamy gry wyglądające LEPIEJ. Ale to nie zmienia faktu, że HoM&amp;M ciągle wygląda ŁADNIE.</p>
<p>A o grywalności nawet nie wspomnę &#8211; bo i tak wiecie, że jest gigantyczna. Czytelniku! Jeśli nawet twierdzisz, że turowe strategie są do niczego, że ich nie lubisz, że to nie dla ciebie, że za trudne itp. &#8211; daj szansę tej grze. I nie patrz też, że &#8222;eee, cienkie wymagania sprzętowe, więc i gra cien-ka&#8221;. Spróbuj przejść choć jeden scenariusz. A zobaczysz, że nie miałeś racji. Pokochasz Herosów. No ale cóż w tym dziwnego? Przecież &#8211; mówiłem to na początku &#8211; jest to kultowa gra&#8230;</p>
<p>Wymagania minimalne: 486DX/66, 16 MB RAM, Win95, CDx4<br />
Wymagania sugerowane: P166, 32 MB RAM, Win9x</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12194 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/980510-heroes-of-might-and-magic-windows-units-with-ranged-attack-like-.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/980510-heroes-of-might-and-magic-windows-units-with-ranged-attack-like-.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/980510-heroes-of-might-and-magic-windows-units-with-ranged-attack-like--300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/980510-heroes-of-might-and-magic-windows-units-with-ranged-attack-like--170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/980510-heroes-of-might-and-magic-windows-units-with-ranged-attack-like--768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#58: Army Men (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12197" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-2.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-2.png 467w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-2-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-2-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 33<br />
ARMY MEN (3DO)</strong></p>
<p>Zobaczcie, co pisał na jej temat Mac Abra.</p>
<p>&#8222;Nie ma się co czaić; gdy tylko uruchomiłem grę Army Men, od razu nasunęło mi się skojarzenie z kultowym dla fanów połączeniem strzelanki z odrobiną myślenia &#8211; grą Cannon Fodder. Podobieństwo jest tak oczywiste, że nie wymagające żadnego uzasadnienia. Począwszy od idei, przez masę rozwiązań (zgoda, że rozbudowanych i wzbogaconych o nowe pomysły), aż po klimat rozgrywki. Zakładam jednak, że nie każdy kojarzy co to za gra, ten Cannon Fodder&#8230; Otóż jest to gierka &#8211; teoretycznie &#8211; strategiczna, rozgrywana w czasie rzeczywistym, w której dowodzimy kilkoma żołnierzami mającymi do spełnienia rozmaite misje (taki Commandos skrzyżowany z Commando z C64. :)) W sumie jest to jednak dużo bardziej ambitna strzelaninka niż strategia, RTS czy symulacja żołnierzy &#8211; wszystko bowiem zależy tu od naszej zręczności. Dowodzimy w niej grupką wojaków&#8230; z plastiku. (&#8230;) W sumie grafika Army Men wygląda zabawnie i niecodziennie.</p>
<p>Misje rozgrywane są w trzech odmiennych sceneriach &#8211; pustynia, las, bagna. W każdej scenerii mamy kampanię składającą się z kilku oddzielnych, ale tworzących całość, podkampanii; te zaś dzielą się na kolejne (zwykle 2-3) scenariusze. Dodatkowo mamy jeszcze opcję treningową (Bot Camp &#8211; zalecam rozpoczęcie zabawy od niej), no i odloty multiplayerowe (w trybach deathmatch i capture the flag). Założenia każdej misji otrzymujemy na początku rozgrywki, przy czym bardzo często zdarza się, że w miarę rozwoju akcji dochodzą nowe zadania.</p>
<p>Większość misji przeprowadzamy solowo, tj. naszym wiernym sierżantem, który jako jedyny potrafi obsługiwać część z dostępnych pojazdów (np. czołgi, a są jeszcze ciężarówki, transportery opancerzone, jeepy z zamontowanym kaemem) i wykorzystywać wiele dodatkowych rodzajów broni znajdowanych w skrzyniach (granaty, bazooki, moździerze, miotacze ognia, ładunki wybuchowe, miny. &#8222;Sarge&#8221; umie je rozmieszczać i wykrywać wrogie pola minowe. Może też żądać wsparcia powietrznego, desantu spadochroniarzy czy samolotu zwiadowczego, o ile odkryje potrzebne do tego &#8222;znajdźki&#8221;. W wielu misjach towarzyszy mu niewielki oddziałek żołnierzy, którym możemy wydawać rozkazy. Dość często zdarza się, że zaczynamy misję samym sierżantem, którym musimy dotrzeć do punktu, gdzie czekają na nas żołnierze &#8211; a dalej wyruszamy już razem. (&#8230;)</p>
<p>Co jeszcze można napisać o tej grze? Grafika jest w sumie OK, efekty dźwiękowe i muzyka są, co najmniej, niezłe (muzyka lepsza od efektów; naturalnie myślę tu o muzyce między misjami, bo podczas samej gry głównie słyszymy werble). Misji jest wystarczająco sporo, by się nie znudzić, czy narzekać na skąpstwo producenta. Jeśli jednak oczekujesz gry, która pozwoli ci się fajnie zrelaksować, angażując przy tym twoje palce i (w dużo mniejszym stopniu) mózg, to Army Men jest dla ciebie strzałem w okolicach dziesiątki.</p>
<p>PS Dobra rada &#8211; instalujcie grę &#8222;na full&#8221;, co zajmie jakieś 350 MB. W innym wypadku oszczędność jest niewielka (jakieś 150-200 MB), a czeka was nieustanne dogrywanie animek, efektów itp. z CD-ka.&#8221;</p>
<p>Wymagania minimalne: P90, 16 MB RAM, Win9x, CDx4, Direct X<br />
Wymagania sugerowane: P166, 32 MB RAM, CDx8</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12198 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10082267-army-men-windows-combat.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10082267-army-men-windows-combat.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10082267-army-men-windows-combat-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10082267-army-men-windows-combat-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10082267-army-men-windows-combat-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#59: Unreal (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12204" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-3.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-3.png 467w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-3-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/pobrane-3-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 34<br />
UNREAL (Epic MegaGames)</strong></p>
<p>Co tu dużo mówić &#8211; pierwsza ocena 10/10 w historii CDA. I nadal uważamy, że gra dostała tę ocenę zasłużenie. A teraz przypominamy fragmenty recenzji Gem.iniego&#8230;</p>
<p>Elementem Unreala, który &#8211; odkąd pamiętam &#8211; zawsze eksponowany byt najbardziej, jest cudowna, nareszcie w pełni przestrzenna i nieprawdopodobnie szczegółowa grafika. (&#8230;) Plansze w Unrealu są czymś niewiarygodnie nieprzewidywalnym, utrzymany w nich klimat zmienia się niczym w kalejdoskopie, nie tracąc jednak nigdy specyficznego dla tego tytułu cienia kosmicznej grozy.</p>
<p>Rozgrywce towarzyszyć może również muzyka, której złożoność niechętnie podlega klasyfikacji. Wśród tych kilku utworów znalazły się bowiem zarówno utwory o wyraźnym posmaku ambientu, jak i nieco szybsze, by wreszcie przejść w dynamiczne, pulsujące, wręcz &#8222;walczące&#8221; rytmy trance.</p>
<p>Planeta, na której się znalazłeś, krwawi pod okupacją &#8222;demonów z gwiazd&#8221;. Pierwotnie zamieszkująca ją rasa sprowadzona została przez przybyszów do roli niewolników i&#8230; obiektów nieludzkich zabaw i tortur. To właśnie dla nieszczęsnych, niepotrafiących walczyć Nali stajemy się jedyną nadzieją na zrzucenie niewolniczego jarzma. Dlatego też podczas niekończącej się wędrówki spotykać będziemy czterorękich kapłanów Nali, którzy w miarę swoich skromnych możliwości będą starać się nam pomagać. Właśnie &#8211; i w zasadzie jedynie &#8211; oni zdolni są bowiem otworzyć tajemne pomieszczenia, w których spoczywają elementy wyposażenia mogącego pomóc nam w naszej misji. Jednak uzyskanie od nich pomocy wiąże się zwykle z koniecznością roztoczenia nad nimi opieki. Miejsca bowiem, w których znajdują się przejścia, zwykle pilnie strzeżone są przez nienawidzących Nali okupantów, dla których to właśnie całkowicie bezbronni kapłani zawsze stanowią<br />
główny cel. Istnieje również inny aspekt wymuszający na naszym bohaterze przyjazne zachowanie wobec Nali. Zabijanie ich sprawia, że dalszy przebieg rozgrywki staje się znacznie trudniejszy.</p>
<p>Każdy z przeciwników dysponuje również swym własnym &#8211; determinowanym inteligencją &#8211; sposobem walki. Ot, przykładowo, stworzony genetycznie, bezmyślny Brute atakuje w linii prostej, starając się zasypać naszego bohatera strumieniem minirakiet, a następnie &#8211; już w zwarciu &#8211; gradem zadawanych ogromnymi pięściami ciosów. W tym przypadku nie powinno się walczyć z nim w ograniczającym możliwości uników korytarzu. Bezpośrednio odpowiedzialni za okupację Skaarjowie natomiast, ci nieludzko inteligentni, predatoropodobni łowcy zachowują się w sposób, z jakim dotychczas żaden z graczy &#8211; oprócz grających przeciwko ludziom &#8211; nie mógł się spotkać! Trudno wręcz opisać moje zaskoczenie, gdy walcząc w otwartej przestrzeni z jednym z przedstawicieli tej rasy, zauważyłem, że on, widząc mój wystrzał, uskakiwał z niespodziewaną szybkością w bok, by natychmiast po wyjściu z uniku strzelić do mnie&#8230; Nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego, gdyby nie fakt, że on &#8211; tak jak ludzie &#8211; celował z wyprzedzeniem: nie we mnie, a w miejsce, w którym, jak wynikało z mojego ruchu, miałem się za moment znaleźć! Jednak i na tym nie koniec &#8211; zraniony potwór potrafi uciec, by zaatakować w bardziej dogodnej dla siebie chwili i miejscu (wówczas często już przy wsparciu innego potwora), lub też &#8211; pozornie uciekając, a rzeczywiście wykorzystując doskonalą znajomość otoczenia &#8211; zaatakować w sposób dla naszego bohatera najbardziej destruktywny.</p>
<p>Każda z dziesięciu dostępnych w grze broni &#8211; między innymi wyrzutnia pocisków, minidziałko i strzelba szturmowa (snajperska) &#8211; działają w dwu trybach prowadzenia ostrzału. Ten drugi w przypadku niektórych typów zwielokrotnia szybkość strzelania, w innych kumuluje efektywność pojedynczego pocisku. Jednak są i wyjątki od tej ogólnej zasady &#8211; wspomniana już wyrzutnia działa bądź jak tradycyjny panzerfaust, bądź &#8211; w drugim trybie &#8211; jak granatnik. Jeżeli dodać zaś jeszcze, że pociski można wystrzeliwać z niej w liczbie do sześciu naraz &#8211; &#8222;zalockowane&#8221; w celu lub też nie &#8211; otrzymujemy pełen obraz tej wspaniałej posłanniczki śmierci. Innym wyjątkiem zaś jest sposób działania karabinu snajperskiego. W tym przypadku posługujemy się obydwoma wzajemnie uzupełniającymi się trybami: drugi klawisz to płynne zbliżenie celu, natomiast pierwszy to niosący zagładę wystrzał.</p>
<p>Jedno zatem jest pewne: Unreal rozpoczyna nowa erę gier FPP. A on sam&#8230; Bez cienia wątpliwości jest najcudowniejszą, najlepiej opracowaną, najbardziej wymagającą, dającą najwięcej satysfakcji, a zarazem najrealniejszą grą tego typu, jaką dotychczas miały okazję ujrzeć moje oczy!</p>
<p>Wymagania minimalne: P166, 16 MB, Windows 9x, Direct X<br />
Wymagania sugerowane: P2-266, 64 MB, Win 9x, akcelerator, HDD: około 200 MB</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12205 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/unreal.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/unreal.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/unreal-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/unreal-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/unreal-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#60: Dark Vengeance (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12423 size-full aligncenter" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_060CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_060CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_060CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_060CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 35<br />
DARK VENGEANCE  (GT Interactive)</strong></p>
<p>Fragment recenzji Jaspin</p>
<p>Dark Vengeance łączy w sobie (&#8230;), na swój oryginalny sposób (&#8230;), najlepsze cechy minionych przebojów z gatunku TPP, oferując jednocześnie pokaźną liczbę nowych rozwiązań oraz pomysłów. (&#8230;) Przed nami kolejne starcie z dobrem lub złem, krucjata z ciążącym na ścięgnach i mięśniach 2-metrowym mieczem w garści, kąpiel we krwi i ogniu (&#8230;).</p>
<p>DV jest gierą fantasy. Tradycyjnie należy ocalić ludzkość (&#8230;) przed armią elfów. (&#8230;) Kilku odważnych wojowników zdecydowało się przerwać błogie nieróbstwo i zapobiec mającej się wkrótce rozegrać ludzkiej tragedii.</p>
<p>Do wyboru mamy kilka postaci, z których każda charakteryzuje się różną wytrzymałością, odmienną taktyką i techniką walki oraz obrony. Są to: gladiator, czarownik oraz oszustka (złodziejka?). Ponieważ wybór postaci ma tu naprawdę spore znacznie, każdy poziom gry można zwiedzić kilka razy &#8211; za każdym razem inną postacią.</p>
<p>Liczba rozmaitej broni może przyprawić o zawrót głowy: czarodziejskie różdżki, miecze świetlne (podobne do tych ze Star Wars), nietoperze (!), topory, fireballe, ogniste kręgi &#8211; to tylko niewielka część dostępnych narzędzi walki. Ma to swoje uzasadnienie, bowiem wrogów jest mrowie: biegające, latające, pełzające, świecące i znikające potworki, szkielety, szklani rycerze (!), no i wiele odmian elfów. Oprócz nich są też wielcy bossowie, z którymi co jakiś czas należy się zmierzyć. Dodajmy, że większość z nich ginie równie efektownie, jak wygląda za życia (a wyglądają znakomicie). Walka jest dynamiczna, ponieważ spora część oręża zmusza do starcia w bardzo bliskim dystansie (czasem nawet walczymy wręcz) &#8211; niejeden raz chluśnie na nas gejzer wrażej (albo i naszej) krwi. Ale to właśnie cały jej urok &#8211; taka walka jest znacznie bardziej dynamiczna i wciągająca, niż miotanie piorunów z magicznego patyka.</p>
<p>Swoją postać widzimy zazwyczaj w ujęciu TPP (zza pleców), co jednak nie oznacza. że nie możemy wykorzystywać trików rodem z gier FPP, czyli np. płynnego rozglądania się.</p>
<p>(&#8230;) Przedarcie się przez skomplikowane i pokręcone levele nie zalicza się do łatwych zadań, to nieustanne szukanie przejść i kluczy, przerywane gwałtownymi i burzliwymi pojedynkami typu: &#8222;jeden przeciw wszystkim&#8221;. Warto się jednak rozglądać, ponieważ fantastyczne postacie, ponure obrazy na ścianach, dziwne maszyny oraz szczątki tych, którzy mieli mniej szczęścia od nas. tworzą niepowtarzalny, piwniczny klimat, który zapewne pamiętacie z&#8230; Quake 1. Rozmiłowani w rozgrywkach sieciowych mają spore pole do popisu. LAN oraz Internet, zapewniają niezłą rozrywkę w kilku różnych trybach rozgrywki z maksymalnie 32 osobami naraz. Jest również tryb obserwatora dla tych, którzy nie zamierzają angażować się w podejrzane bijatyki (może ich być aż 64 jednocześnie!).</p>
<p>W sumie otrzymaliśmy produkt, który można porównać do takich tytułów, jak Deathtrap Dungeon czy Heretic 2, a pod względem grafiki i klimatu porównywalny z Unrealem i Quake&#8217;iem! Dark Vengeance należy do gier, którym bez żalu poświęcasz godziny zwykle przeznaczone na sen&#8230;</p>
<p>Plusy gry: grafika, klimat, ogromny wybór broni, multiplayer, efektowne walki.<br />
Minusy gry: chwilami nużące, rozwlekle levele, a to z powodu konieczności przeszukania praktycznie każdego ich zakamarka, by móc przejść dalej.</p>
<p>UWAGA: na CD z grą znajdziecie patcha do DV. Warto go zainstalować.</p>
<p>Wymagania minimalne: P166, 16 MB RAM , DirectX, Windows 9x, CD x4<br />
Wymagania sugerowane: P 200 MMX, 32 MB RAM, wskazany akcelerator, reszta jak wyżej</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12422 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11749242-dark-vengeance-windows-this-is-a-very-gloomy-game-here-the-gladi.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11749242-dark-vengeance-windows-this-is-a-very-gloomy-game-here-the-gladi.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11749242-dark-vengeance-windows-this-is-a-very-gloomy-game-here-the-gladi-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11749242-dark-vengeance-windows-this-is-a-very-gloomy-game-here-the-gladi-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11749242-dark-vengeance-windows-this-is-a-very-gloomy-game-here-the-gladi-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#61: V-Rally: Multiplayer Championship Edition (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12638 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_061CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_061CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_061CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_061CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 36<br />
V-RALLY: MULTIPLAYER CHAMPIONSHIP EDITION (Infogrames)<br />
[dopisek autora bloga: od tego numeru kilkustronicowe instrukcje były w magazynie Action Plus/później CD-Action. To, co było w dziale z opisem pełniaków, wrzucam poniżej]</strong></p>
<p>• Rodzaj: samochodówka<br />
• Wymagania minimalne: P166, Win9x, DirectX, 16 MB RAM, CDx4, akcelerator 4 MB<br />
• Wymagania sugerowane: P266, 64 MB RAM, akcelerator 16 MB<br />
• Split screen: jak najbardziej<br />
• Liczba graczy na 1 komie: do dwóch naraz<br />
• Ghost Rider: dostępny tryb (time trial)<br />
• Multiplayer: jak można w ogóle o to pytać!<br />
• Tryby: arcade, championship, time trial<br />
• Dostępne kraje: Indonezja, Hiszpania, Włochy (Korsyka), Francja (Alpy), Anglia, Szwecja, Nowa Zelandia tudzież safari w jakimś niezidentyfikowanym kraju w Afryce<br />
• Poziomy trudności: rookie, pro, ace<br />
• Edycja samochodu: zawieszenie, skrzynia biegów, długość przełożeń, sterowność, hamulce<br />
• Instalka: ok. 150 MB<br />
• Audiotracki: tak</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12639 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/12181549-v-rally-edition-99-windows-renault-maxi-megane-fr-in-sweden.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/12181549-v-rally-edition-99-windows-renault-maxi-megane-fr-in-sweden.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/12181549-v-rally-edition-99-windows-renault-maxi-megane-fr-in-sweden-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/12181549-v-rally-edition-99-windows-renault-maxi-megane-fr-in-sweden-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/12181549-v-rally-edition-99-windows-renault-maxi-megane-fr-in-sweden-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#62a: F-22 Total Air War (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12661 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_062CD2d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_062CD2d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_062CD2d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_062CD2d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 37<br />
F-22 TOTAL AIR WAR (Ocean)</strong></p>
<p>Symulator lotu najnowszym amerykańskim myśliwcem &#8211; dość trudny, aczkolwiek można nad tym polemizować. W każdym razie dla maniaków tego rodzaju gier instrukcja na CD w formie .pdf (po angielsku) &#8211; wersja skrócona instrukcji będzie za stron parę :).</p>
<p>Wymagania minimalne: P-166, 16 MB RAM<br />
Wymagania sugerowane: P266, 32 MB RAM<br />
Instalka: ok. 200 MB</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12665 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1404135-total-air-war-windows-a-missile-heading-straight-to-a-su-27.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1404135-total-air-war-windows-a-missile-heading-straight-to-a-su-27.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1404135-total-air-war-windows-a-missile-heading-straight-to-a-su-27-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1404135-total-air-war-windows-a-missile-heading-straight-to-a-su-27-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1404135-total-air-war-windows-a-missile-heading-straight-to-a-su-27-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#62b: Exterminacja (1999)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12662 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_062CD3d-removebg-preview.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_062CD3d-removebg-preview.png 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_062CD3d-removebg-preview-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_062CD3d-removebg-preview-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 38<br />
EXTERMINACJA (Techland)</strong></p>
<p>Dobry polski RTS zawierający kilka bardzo ciekawych rozwiązań, niespotykanych dotąd w tego typu grach. Instrukcję znajdziecie w tym nr CDA. Ziemianie kontra Obcy. Dobra muzyka na ścieżkach audio.</p>
<p>Wymagania minimalne: P133, 32 MB RAM, Win 9x, 50 MB na HDD, CDx4<br />
Wymagania sugerowane: P300, 64 MB, Win 9x, 350 MB na HDD, CDx16</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12664 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Schowek_01-30-2026_01.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Schowek_01-30-2026_01.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Schowek_01-30-2026_01-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Schowek_01-30-2026_01-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Schowek_01-30-2026_01-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#63a: 101st: Airborne in Normandy (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12800" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/101cd.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/101cd.png 480w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/101cd-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/101cd-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 39<br />
101ST AIRBORNE IN NORMANDY (Empire Interactive)</strong></p>
<p>101 Dywizja Powietrzno-Desantowa (zwana &#8222;Screaming Eagles&#8221;) przeżyła ciężkie chwile podczas desantu poprzedzającego aliancką inwazję na Normandię (słynny D-Day). Rozrzucone na dużym obszarze stosunkowo nieliczne oddziały spadochroniarzy desperacko walczyły z Niemcami o przeżycie, starając się jednocześnie wypełniać zlecone zadania. I o tym właśnie jest ta gra &#8211; coś jak Close Combat, ale rozgrywana w turach i pod każdym względem dużo bardziej złożona. To nie jest gra na pól godziny, ani na pól dnia&#8230;</p>
<p>Wymagania: P133, Win9x, 16 MB RAM (sugerowane 32), DirectX</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12802 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/101-the-airborne-invasion-of-normandy.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/101-the-airborne-invasion-of-normandy.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/101-the-airborne-invasion-of-normandy-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/101-the-airborne-invasion-of-normandy-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/101-the-airborne-invasion-of-normandy-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#63b: Grand Theft Auto (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12801" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gtacd.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gtacd.png 480w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gtacd-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gtacd-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 40<br />
GRAND THEFT AUTO (Rockstar Games)</strong></p>
<p>Myślę, że nie trzeba tutaj bawić się w żadne opisywanie &#8211; gra jest po prostu kultowa.</p>
<p>Myślę też, że będzie fajnie powrócić do tej gry &#8211; bo fajnie jest czasem grać (tylko grać!) po stronie tych złych facetów. No i była to chyba pierwsza symulacja rzezimieszka :).</p>
<p>Wymagania: P133, 16 MB RAM, Win 9x, ok. 80 MB na HDD</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12803 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/16605665-grand-theft-auto.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/16605665-grand-theft-auto.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/16605665-grand-theft-auto-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/16605665-grand-theft-auto-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/16605665-grand-theft-auto-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#64a: Virtua Fighter (1996)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12978" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/vf.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/vf.png 550w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/vf-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/vf-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 41<br />
VIRTUA FIGHTER (Sega)<br />
[dopisek autora bloga: od tego numeru, nie numerowali już pełnych wersji]</strong></p>
<p>I znów muszę posłużyć się słowem: KULTOWY. VF to dla maniaków gier karate coś jak Doom dla fanów FPP. I choć minęło już sporo lat od premiery, choć graficznie gra się mocno zestarzała, to nadal ma NIEWIARYGODNĄ moc przyciągania. Włączyłem ją TYLKO, żeby zobaczyć, czy działa na Win 98&#8230; I opamiętałem się po 2 godzinach (bo mi CD zabrali). Niesamowite. Istotne też jest, że gra chodzi jak HURAGAN na praktycznie każdym typowym sprzęcie i mimo że nie obsługuje akceleratora itd., wcale nie wygląda tak źle. Po prostu radzę sprawdzić&#8230; czyli pograć z 10-15 minut. A zobaczycie, że magia VF jest potężniejsza, niż się wam wydaje. Nie sugerujcie się screenami &#8211; po prostu zainstalujcie ją i zacznijcie grać. A stareńka VF znokautuje was szybciej niż Lennox Gołotę.</p>
<p>Wymagania minimalne: P90, 8 MB RAM, Win 95<br />
Wymagania sugerowane: P166, 16 MB</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12981 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/virtua-fighter-pc.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/virtua-fighter-pc.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/virtua-fighter-pc-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/virtua-fighter-pc-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/virtua-fighter-pc-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#64b: Chasm: the Rift (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12979" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/chasm.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/chasm.png 550w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/chasm-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/chasm-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 42<br />
CHASM: THE RIFT (MegaMedia Corp)</strong></p>
<p>Opis: dość krwisty FPP w klimatach Blooda &#8211; z dynamiczną akcję przenoszącą nas w różne miejsca i czasy. Przyjdzie się zmierzyć tak ze stworami z północnej mitologii, jak i współczesnymi żołnierzami. O bossach nie wspominając. Warto też zauważyć, że bohater nosi imię&#8230; Conan.</p>
<p>Wymagania minimalne: P90, 16 MB RAM, Win 9x/DOS, Direct X, 75 MB na HDD<br />
Wymagania sugerowane: P166, 32 MB RAM</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-12982 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11962750-chasm-the-rift-dos-close-up-and-personal-with-a-viking.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11962750-chasm-the-rift-dos-close-up-and-personal-with-a-viking.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11962750-chasm-the-rift-dos-close-up-and-personal-with-a-viking-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11962750-chasm-the-rift-dos-close-up-and-personal-with-a-viking-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/11962750-chasm-the-rift-dos-close-up-and-personal-with-a-viking-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#65: Crime Cities (2000)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-13026" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/crimecits1.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/crimecits1.png 550w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/crimecits1-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/crimecits1-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13027" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/crimecits2.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/crimecits2.png 550w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/crimecits2-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/crimecits2-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 43<br />
CRIME CITIES (Techland)</strong></p>
<p>Polska odpowiedź na Blade Runnera, Elite i G-Police!</p>
<p>Na tę chwilę czekałeś długo. Federacja postanowiła dać ci jeszcze jedną szansę rehabilitacji i powrotu do czynnej służby. Oczywiście &#8222;nic za darmo&#8221;. Wystarczy tylko odnaleźć zaginionego agenta i rozprawić się z wrogami Federacji. Jest tylko jeden problem. Agent zaginął w układzie PANDEMII.</p>
<p>Trzy planety &#8211; trzy miasta &#8211; trzy kolonie. Miasta, w których trzeba walczyć o każdą kolejną sekundę życia. Czy potrafisz znaleźć się w takim bezlitosnym świecie? Czy poradzisz sobie z wykonywaniem poleconych zadań?? Czy zdołasz przeżyć??? Pamiętaj. Jesteś skazany tylko na siebie, nie licz na pomoc przyjaciół, kumpli i znajomych &#8211; każdy sprzeda cię bez mrugnięcia powieką&#8230;</p>
<p>Twój warsztat pracy to uzbrojony po zęby Hardplay Spector G9/G 12 &#8211; niezawodny, zwrotny i niepozbawiony specyficznego uroku flyer. Niezastąpiony na powietrznych arteriach gigantycznych miast.</p>
<p>Pamiętasz jak Bruce Willis startował ze swojego garażu w Piątym Elemencie? Teraz możesz spróbować sam, jak to jest unieść się swoim samochodem 100 i więcej metrów nad ziemią, a potem zanurkować pionowo w dół z zawrotną prędkością. Zdenerwował cię ten wylatujący zza rogu na wysokości 27 piętra autobus korporacyjny? Rozwal go i spokój. Ale uważaj, z korporacjami jeszcze nikt nie wygrał.</p>
<p>Konkurencja o grze:<br />
ŚGK &#8211; 9/10, dodatkowo pismo uznało CC za najlepszą polską grę roku 2000.<br />
NSS &#8211; 8/10<br />
IO &#8211; 90/100<br />
Valhalla &#8211; 9+/10<br />
Click &#8211; 5/6</p>
<p>Wymagania minimalne: P-166, 32 MB, Win 9x, DirectX, akcelerator 4 MB<br />
Wymagania sugerowane: C-400, 64 MB, akcelerator min. 16 MB, 300 MB na HDD, dżoj z feedbackiem</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13029 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10142869-crime-cities-windows-3rd-person-view.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10142869-crime-cities-windows-3rd-person-view.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10142869-crime-cities-windows-3rd-person-view-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10142869-crime-cities-windows-3rd-person-view-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10142869-crime-cities-windows-3rd-person-view-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#66a: Worms (1995)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13085" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/worms.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/worms.png 550w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/worms-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/worms-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 44<br />
WORMS (Team 17)</strong></p>
<p>Kolejny raz mamy dla was grę ABSOLUTNIE kultową. Któż z graczy nie grał albo choć nie słyszał o Robalach? Takowych chyba nie ma. A jeśli są &#8211; zaraz zobaczą, ile stracili! A ponieważ część pierwsza jest już praktycznie nie do zdobycia, postanowiliśmy właśnie za jej pomocą przypomnieć wam ów cykl. Ta gra, choć wizualnie mocno się zestarzała, nie straciła NIC z grywalności. Bawi dziś tak samo jak w roku 1996. Zaraz się o tym przekonacie&#8230;</p>
<p>PS Gierka jest ewidentnie pod DOS i tylko pod DOS. My wszelako postaraliśmy się, by ładowała się także z poziomu Windows. choć (niestety) w tym przypadku płacicie za to&#8230; brakiem dźwięku. Możecie jednak spróbować samodzielnie przywrócić dźwięk w tej grze (jeśli chcecie i potraficie). Jak to uczynić &#8211; opisaliśmy w instrukcji. I do jej lektury GORĄCO zachęcamy!</p>
<p>Wymagania minimalne: dowolny PC<br />
Wymagania sugerowane: dowolny PC nie mający więcej niż 5 lat 🙂</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13086 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/worms.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/worms.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/worms-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/worms-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/worms-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#66b: Gangsters: Organized Crime (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13093" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gangsters.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gangsters.png 550w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gangsters-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gangsters-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 45<br />
GANGSTERS: ORGANIZED CRIMES (Eidos Interactive)</strong></p>
<p>I znów mamy okazję wcielić się w skóry &#8222;bad guys&#8221;. O ile jednak w GTA byliśmy pospolitym rzezimieszkiem, tutaj wcielamy się w gangstera. Sami zobaczycie, że nie jest tak prosto zarządzać &#8222;syndykatem zbrodni&#8221;, że kierowanie mafią przypomina (przynajmniej w niektórych aspektach) prowadzenie ogromnego przedsiębiorstwa. O ile czujesz się na siłach, by wziąć na barki ten ciężar &#8211; zapraszamy do zabawy.</p>
<p>Wymagania minimalne: P133, 16 MB RAM, Win 9x, DirectX, 140 MB na HDD<br />
Wymagania sugerowane: P166, 32 MB RAM</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13096 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gangsters.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gangsters.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gangsters-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gangsters-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/gangsters-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#67: Jagged Alliance 2 (1999)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13097" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Jagged-Alliance-2-cd.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Jagged-Alliance-2-cd.png 550w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Jagged-Alliance-2-cd-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Jagged-Alliance-2-cd-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 46<br />
JAGGED ALLIANCE 2 PL (SirTech)</strong></p>
<p>UWAGA! Oryginalna wersja gry mieściła się na dwóch CD. Jednak specjalnie dla nas programiści upchnęli WSZYSTKO na JEDNYM CD. Więc bez paniki, że dysponujecie jakąś okrojoną wersją. Wszelako należy dodać. że ta wersja ma jedną (niewielką) wadę. Dość często potrafi się zawiesić (spokojnie ludziska!) podczas odtwarzania INTRA (nikt nie wie czemu). Ale wystarczy. że pacniecie [Esc], gdy tylko się zacznie intro, a będzie po ewentualnym problemie. Sama gra chodzi jak złoto!</p>
<p>Dzisiaj w śwince gra, w którą grał każdy wytrawny strateg, każdy weteran, każdy&#8230; chwila, czy ktoś w to nie grał? Czy jest osoba, która nie grała w Jagged Alliance? Możliwe&#8230; hmmm, chyba jest. Więc TY, który nie grałeś! Ktoś potrzebuje pomocy tam&#8230; w Arulco!</p>
<p>Graczu! Spieszcie się, nie ma czasu! Diedranna wkrótce opanuje całą wyspę! Do sklepu po Jagged Alliance 2, odmaszerować! Więc jesteście. Od teraz jesteście najemnikiem. Graczu. Przygotujcie się. Będziecie zabijać bez litości, za pieniądze i za wolność porządnych obywateli nękanych przez okrutną królową&#8230; Diedrannę. Będziecie dowodzić grupą świetnie wyszkolonych najemników, speców od brudnej roboty, jeśli tylko będzie was na nich stać.</p>
<p>Jagged Alliance 2 to strategia, w której zmusicie do pracy swoje szare komórki. Wyobraźcie sobie strategię, role-playing i walkę taktyczną. Teraz zmieszajcie to wszystko razem &#8211; i co? I mamy to, czym jest Jagged Alliance 2! Jak już wspomnieliśmy, dowodzisz oddziałem najemników, których sam sobie dobierasz. A wybierać jest z czego. Ponad 50 osobistości czeka, aż przyjmiesz ich do swojego teamu. Każdego z żołnierzy charakteryzuje inna celność, siła, zdrowie itp. Cechy te można rozwijać poprzez trening i nowe doświadczenia, tak więc możemy sobie wyszkolić naszych kolegów wedle uznania. Cel gry jest prosty &#8211; obalić rządy złej królowej. tj. zająć stolicę Arulco &#8211; Medune. Zapewniamy, że nie będzie to łatwe, gra jest naprawdę trudna, a scenariusz, mimo że na pierwszy rzut oka banalny, ma kilka smaczków i nieoczekiwanych zwrotów akcji.</p>
<p>Najemników będziecie wynajmować za pomocą specjalnego urządzenia (podobnego do tego z części pierwszej) przypominającego wyglądem laptop. Tam też możecie odebrać pocztę, kupić broń i amunicję itd.</p>
<p>Kiedy napotkacie na drodze oddziały wroga (długo czekać nie będziecie), ekran mapy zmieni się w plac boju. Widzicie najemników i co? Możecie chodzić nimi, gdzie chcecie. Ale walka miała być na tury! Oddawajcie kasę! Spokojnie Graczu, poczekajcie chwilę, aż zobaczycie przeciwników &#8211; wtedy to, dajemy wam słowo harcerza, tryb rzeczywisty zmieni się natychmiast w tryb turowy. I jak, Graczu? Nie musicie już biec z reklamacją. Walka jest dopracowana do perfekcji, odbywa się w bardzo prosty i przyjemny sposób. Wybieracie, jak dokładny ma być strzał (ile punktów ruchu zużyje) i w jaką część ciała ma być skierowany pocisk.</p>
<p>Cóż jeszcze, gra jest niesamowicie grywalna i nudzi się naprawdę wolno. Będziecie siedzieć przy niej kilka godzin dziennie, jeść przed kompem, odrabiać lekcje itd. Przypomnieć trzeba jeszcze, że gra jest zlokalizowana.</p>
<p>No więc: nic dodać, nic ująć. Jagged Alliance 2 to pozycja obowiązkowa dla każdego miłośnika strategii. Ma wszystkie jej najlepsze cechy i zadowoli nawet najbardziej wybrednego gracza.</p>
<p>Wymagania minimalne: P-133, 32 MB RAM, Win 9x, DirectX, 860 MB na HDD<br />
Wymagania sugerowane: P-200, 64 MB RAM</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13098 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Jagged-Alliance-2.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Jagged-Alliance-2.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Jagged-Alliance-2-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Jagged-Alliance-2-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/Jagged-Alliance-2-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#68: Kingpin: Life of Crime (1999)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13102" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/kingpin.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/kingpin.png 550w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/kingpin-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/kingpin-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 47<br />
KINGPIN: LIFE OF CRIME (Interplay)</strong></p>
<p>I znów możemy wcielić się w Złego Gościa. (Tym razem w konwencji FPP.)<br />
Facet jest zły i napakowany sterydami po czubek łba. Kipi też w nim złość. Chce pokazać innym mętom, kto tu naprawdę rządzi.</p>
<p>Ma jedną zasadę &#8211; żadnych zasad. Żadnej litości. Żadnych przyjaciół. Żadnych sentymentów. I jeden argument &#8211; jestem silniejszy, więc ustąp mi z drogi, ty&#8230;!</p>
<p>Ufff. To zdecydowanie nie jest gra poprawna politycznie czy edukacyjna. Tak. to właśnie takie gry pokazują w TV, gdy mowa jest o komputerowych graczach. Ale taki też jest nasz świat &#8211; brudny, przepity i pełen przemocy, w którym często wygrywają właśnie ci, którzy są twardsi i bezwzględniejsi od reszty. Co tu kryć.</p>
<p>Ale też Kingpin nie jest taką całkiem bezmyślną rzeźnią. Nie będę tu kłamał. że ma glęęębokie drugie dno, że niesie z sobą jakieś przesłanie. Poważnie w to wątpię. Ale jednak&#8230; uczy: że bezmyślna i krwawa przemoc nie jest skuteczna. że (mimo wszystko) należy czasem myśleć, że wymachiwanie bronią może wam przynieść więcej szkody niż pożytku &#8211; a poza tym na świecie są więksi twardziele od was. Więc nie przeginaj z robieniem jatek, nie epatuj płynącą krwią. Inaczej możesz zachłysnąć się tą, która płynie w tobie. Wtykanie non stop wulgaryzmów w wypowiedzi też może się dla was skończyć niewesoło. Ktoś powie, że to marna pociecha. Zgodzę się. Z drugiej strony, lepsze to niż &#8222;rezanie&#8221; wszystkiego jak leci, bez ŻADNEJ refleksji.</p>
<p>Gra może szokować co wrażliwszych scenami walk, a znającym angielski uszy zwiędną od dialogów, jakimi przerzucają się postacie. (Z drugiej strony, nie takie rozmowy można usłyszeć na ulicy czy na szkolnym boisku &#8211; i to w rodzimym języku.) Dlatego tym sugeruję ocenzurowanie gry pod tym kątem (jest taka opcja). Polecam za to muzykę &#8211; może jeszcze nie wiecie &#8211; udziela się tam Cypress Hill. Fanom hip-hopu nie muszę wyjaśniać, co to za zespól,a reszcie powiem tyle, że nieźle dają czadu.</p>
<p>Od strony wizualnej gra nawet po upływie tych kilkunastu miesięcy nadal jest w czołówce shooterów FPP. Jeśli idzie o klimat &#8211; to mało która gierka potrafi równie dobrze oddać otaczającą bohaterów beznadziejność i przemoc. A jeśli kogoś rozpiera energia i marzy o tym, by skasować jakiegoś frajera &#8211; lepiej niech zrobi to w komputerze, nie pod blokiem.</p>
<p>Wymagania minimalne: P2 266, 64 MB RAM, akcelerator, Win 9x, DirectX, 580 MB na HDD<br />
Wymagania sugerowane: P300, 128 MB RAM, akcelerator</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13103 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/kingpin.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/kingpin.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/kingpin-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/kingpin-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/kingpin-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div></p>
<p><strong>2002:</strong></p>
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#69a: eRacer (2001)</div>
				<div class="spoiler-body">
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13359 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_069CD2d.jpg" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_069CD2d.jpg 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_069CD2d-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/cda_069CD2d-170x170.jpg 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 48<br />
ERACER (Rage)</strong></p>
<p>TADAM!!! Sensacja, proszę państwa! Po raz pierwszy &#8211; jeśli idzie o magazyny dołączające pełne wersje gier do swoich kolejnych edycji &#8211; mamy do czynienia z POLSKĄ PREMIERĄ GRY. Tak jest, ta gra dotąd nie pojawiła się w Polsce (może poza giełdami, gdzie trafiła wczesna beta &#8211; kto ma, może porównać, czym się obie różnią &#8211; gwarantuję, że dostrzeżecie MNÓSTWO różnic). Co więcej &#8211; dajemy wam grę, która nie tylko ma na liczniku nie więcej niż pól roku (PÓŁ ROKU!!!), to na dodatek została (specjalnie dla CDA) spolszczona. I co wy na to? Tak rozumiemy dbałość o czytelnika :). A teraz czas na oficjalną prezentację!</p>
<p>Dawno już nie było przyzwoitej zręcznościowej ścigałki. Ostatnie, które dobrze się kojarzą, to MotorHead i DeathKarz. Teraz do wspomnianej dwójeczki dołączył trzeci tytuł. Panie, panowie: mam zaszczyt przedstawić &#8211; eRacer!</p>
<p>eRacer proponuje kilka sposobów zabawy. Gracz odcięty od świata (czyt. Sieci) może wziąć udział w trybie Championship bądź sprawdzić się w Time Attacku (ze znakomicie zrobionym &#8222;duchem&#8221;). Model jazdy w eRacerze to czysta radość. W tym też miejscu chciałbym złożyć najserdeczniejsze gratulacje programistom Rage &#8211; wydając eRacera dołączyli do elitarnej grupy twórców, którzy potrafili znaleźć rozsądny kompromis między ujęciem realistycznym, symulacyjnym a typowo arcade&#8217;owym gry. Kompromis ten polega na tym. że fizyka jazdy w pełni odpowiada temu, co zwykło się uważać za jazdę samochodem sportowym, a jednocześnie przymyka oko na uszkodzenia. (I nie to, żeby takowych nie było w ogóle &#8211; możliwe jest nawet całkowite zezłomowanie samochodu.) Dzięki temu zaś w eRacerze podziwiać można kraksy, jakich nie mieliśmy okazji oglądać od czasów pierwszego Need 4 Speed &#8211; zdarzać się wam będą i wirowania na masce, i śruby, i przewrotki&#8230;</p>
<p>Tory w eRacerze bowiem wcale nie przypominają tych znanych z Nascar czy F1 &#8211; to zaadaptowane mniej lub bardziej niezwykłe fragmenty zwyczajnych krajobrazów. Wszystkie one stanowią żywy dowód inwencji ludzi z Rage. Nawiasem mówiąc, część torów wyposażona jest nie tylko w garby i rampy, ale i pętle, co sprawia, że przecinają się one w kilku miejscach. Czym zaś coś takiego grozi, innymi słowy, czym jest widok rywala z czwartego miejsca, uderzającego w bok naszego prowadzącego samochodu i posyłającego go, wirującego, gdzieś daleko w bok, nie muszę mówić &#8211; emocji w każdym razie w czasie gry nie brakuje.</p>
<p>Grafika torów jest prosta, lecz wystarczająco szczegółowa, tekstury nienadzwyczajne, ale niezłe. Naprawdę mocnym punktem oprawy graficznej eRacera są jednak modele samochodów. Przyjrzyjcie się dokładnie choćby kołom &#8211; tu &#8222;szprychy&#8221; koła nie są teksturą, to niewiarygodnie szczegółowy trójwymiarowy model! Podobnie znakomite wrażenie wywierają animacje (dym palonych na zakrętach gum czy pryskający śnieg, wreszcie &#8211; detal, ale jakże wspaniały &#8211; ruch głowy kierowcy!).</p>
<p>Aby zakończyć kwestię formy gry &#8211; i dźwięki, i muzyka są poprawne. Nie przepadam wprawdzie za miękkim, transowym beatem, ale przyznaję, że pierwszy utwór, ten z syczącym &#8222;irejssa&#8221;, chodzi mi po głowie.</p>
<p>Wymagania minimalne: P2 300, 64 MB RAM, Windows 9x, akc. min. 16 MB<br />
Wymagania sugerowane: P3 500, 128 MB RAM, Ge-Force 2</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13361 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/eracer.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/eracer.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/eracer-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/eracer-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/eracer-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#69b: Sheep (2000)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13362" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/sheep.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/sheep.png 528w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/sheep-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/sheep-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 49<br />
SHEEP (Empire)</strong></p>
<p>Owce &#8211; co to za gra?! &#8211; warknie zapewne niejeden rozgoryczony czytelnik, fan np. symulatorów, RPG czy może FPP. I błąd. Bo jeśli nie zainstaluje tej gry, ominie go sporo naprawdę dobrej zabawy.<br />
Gra ta najbardziej zbliżona jest do Lemmings oraz Worms. Z wcześniejszych tytułów odnajdujemy w niej również echa takich hitów jak Bubble Bobble i Toe Jam &amp; Earl.</p>
<p>Musicie wiedzieć, że owce są&#8230; kosmitami. Tak, tak. Żadne tam zielone ludziki czy inne E.T. Kaszmirowe runo to tak naprawdę skóra z inteligentnej, rozumnej istoty! Owieczki, które znamy, to już n-te pokolenie dawnych kosmicznych kolonistów. Faktem jest również, że przez eony bytności na Ziemi owce zupełnie zidiociały. Po tysiącleciach, dokładnie teraz, z macierzystego systemu słonecznego owiec przybywa statek, który ma zabrać ziemskie owieczki do domu. Degrengolada owiec spowodowała jednak, że będzie to niezwykle trudne zadanie. Nie dość, że owce są głupie jak gęsi (co za paradoks!), to na dodatek niejaki Dr Watson zapragnął zdobyć osiągnięcia technologii kosmicznych owiec i podbić wszechświat. W tym celu najął przebiegłego Evil Mr Peara i kilka zdegenerowanych tryków. Naszym zadaniem jest przeprowadzenie opornych zwierzaków do Mount Muflon, co nie będzie proste, bo na drodze czai się zły Dr Watson i jego sługi.</p>
<p>Nie jesteśmy tak do końca osamotnieni w swojej misji ratunkowej. Przede wszystkim skorzystamy z pomocy jednej z czterech dostępnych postaci, która spełni rolę pastuszka i zaganiacza, czyli takiego współczesnego kowboja. Do wyboru mamy dwie postacie ludzkie i dwa psy.</p>
<p>Każdy ze światów oferuje nieco inne &#8222;atrakcje&#8221;. W pierwszym, owce mogą zostać kopnięte przez krowy, trafić na pole, po którym krążą kombajny czy zderzyć się z traktorami. W drugim owieczki dostają się do potężnego zamku. Trafiają między innymi do zamkowej kuchni, gdzie szaleje kucharz wyposażony w potężny wałek. Mogą tez wpaść pod śmiertelnie groźne tłuczki lub wprost do leja, który wessie je na zawsze. Kolejny świat jest zupełnie kosmiczny. Pełno tu robotów, niezwykle złośliwych procesorów, iskier elektrycznych. teleportów itd. Wszystko to zostało podane w bardzo ładnej, żywej graficzce i przybrane wysoką rozdzielczością. Sheep gwarantuje świetną zabawę przez wiele godzin.</p>
<p>Wymagania minimalne: P2 233 MMX, 64 MB RAM Win 9x/2000<br />
Wymagania sugerowane: P333, 64 MB, wskazany akcelerator</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13364 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/sheep.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/sheep.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/sheep-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/sheep-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/sheep-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#70: Gunlok (2000)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13459" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/pobrane-4.png" alt="" width="500" height="500" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 50<br />
GUNLOK (Rebellion)</strong></p>
<p>Akcję Gunloka osadzono na Ziemi pod koniec XXI wieku. Nie są to jednak wcale czasy świetlanego dobrobytu, aczkolwiek na początku tego wieku na to się właśnie zanosiło. Coraz więcej prac wykonywanych było przez roboty i ostatecznie ludzie zostali uwolnieni od jakichkolwiek obowiązków. Ale raj ten nie przetrwał niestety próby czasu i pewnego, niezbyt pięknego dnia roboty zaczęty się buntować, wydając ludzkości otwartą wojnę. Próbowano wprawdzie podjąć środki zaradcze (w postaci Advanced Special Forces Group, czyli sił specjalnych), ale w czasie gdy ich członkowie przechodzili jeszcze trening, na ziemię posypał się grad bomb neutronowych i z rasy ludzkiej pozostały już tylko marne niedobitki&#8230; Roboty po wygranej wojnie nie spoczęły na laurach. Połączyły się w potężne korporacje, które obecnie rządzą powierzchnią ziemi, zajmując się w międzyczasie eksterminacją co bardziej zaawansowanych struktur białkowych.</p>
<p>W takim to właśnie świecie poznajemy dwóch pierwszych bohaterów: Gunloka, jednego z żołnierzy Advanced Special Forces Group, oraz jego kompana, robota Elinta. Jednak dzięki unikalnej zdolności Gunloka &#8211; może on wyzwolić niektóre roboty spod wpływów korporacji, dość szybko dołącza do nich Hark, a następnie Frend. A także ktoś jeszcze, ale żeby za wiele nie zdradzać, podam tylko jego imię &#8211; Maskelyn. Celem tej grupy, choć na początku wcale się na to nie zanosi (choć pewnie mało który z wytrawnych graczy nie domyślał się takiego obrotu sprawy&#8230;), jest pomagać ludzkim niedobitkom w walce z korporacjami robotów. Chociaż&#8230; ostatecznie okazuje się, że cała ta historia ma<br />
podwójne dno, ale pozwolicie, że nic więcej już nie powiem &#8211; mogę was tylko upewnić, że zabójcą wcale nie był Kowalski.</p>
<p>Gunlok ma trójwymiarową grafikę, elementy RPG i akcji! Po krótkim treningu jak najbardziej sensowne wydaje się porównanie do Commandosów, jednak z paroma bardzo miłymi zmianami. Otóż tak jak i w Commandosach, tak i tutaj duży nacisk położono na skryte działanie. Wrogowie mają ograniczone pole widzenia, a ich promienie skanujące (będące odpowiednikiem stożka symbolizującego pole widzenia w Commandosach) można bez problemów zobaczyć. Tyle tylko, że prócz promieni skanujących, symbolizujących wzrok, roboty wroga mają jeszcze narząd słuchu, a ten, mimo że zazwyczaj o mniejszym zasięgu, nie ma martwych stref. Do bardzo miłych gadżetów należą również miny. Znajdziemy ich tutaj trzy rodzaje: z zapalnikiem zbliżeniowym, czasowym i radiowym. Wszystkie te miłe &#8222;narzędzia&#8221; dają bardzo duże możliwości przechytrzenia i eliminowania wrogów &#8211; w każdym razie większe niż w Commandosach. Tym bardziej że członkowie naszego teamu mogą się upodobnić do zwykłego śmiecia, dzięki czemu wszelkie kupki odpadów służą za potencjalne schronienie. Zresztą nie tylko za schronienie, bo można w nich bardzo często znaleźć różne przydatne przedmioty &#8211; łącznie ze wspomnianymi już minami tudzież dodatkowymi spluwami, amunicją do nich czy dodatkowymi modułami.</p>
<p>No właśnie &#8211; w modułach tych kryje się całe &#8222;RPG&#8221; tej gry, gdyż to właśnie one pozwalają zwiększyć możliwości członków naszego teamu. Nie daje to wprawdzie takich możliwości jak standardowe współczynniki i lista umiejętności, ale i tak sprawdza się całkiem nieźle, pozwalając na przykład zwiększyć zasięg wzroku czy wyposażyć go w skaner dający wgląd w okolicę (czyli robiący za mapę). Dodatkowe moduły (oczywiście innego typu!) pełnią również rolę apteczek lub osobistego generatora pola siłowego.</p>
<p>Pod względem muzyki także źle nie jest. Mroczna i ambientowa (tak przynajmniej twierdzi Yasiu, a że na dźwiękach zna się w redakcji najlepiej, wypada mu chyba wierzyć) wspaniale podkreśla nastrój niepewności.</p>
<p>Wymagania: Windows 9x, P-II 266, 64 MB RAM, 450 MB HDD, 4x CD-ROM</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-13460 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/1007912-gunlok-windows-so-the-enemy-cant-detect-you-either-visually-or-a.jpg" alt="" width="1000" height="750" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#71: Deathtrap Dungeon (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13466" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/pobrane-5.png" alt="" width="500" height="500" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 51<br />
DEATHTRAP DUNGEON (Eidos)</strong></p>
<p>Pierwszy kontakt z Deathtrap Dungeon sprawia całkiem przyjemne wrażenie, które spowodowane jest dunegokeeperowatym intrem (spora dawka dowcipu, świetnie wykonana animacja postaci, lochy i potwory oraz czadowa, ostra muzyka.) Zaraz potem należy dokonać wyboru pomiędzy napakowanym sterydami oraz żelastwem, niewątpliwie bohaterskim Chaindogiem, a wiotką, zwinną, lekką, bardziej rozebraną niż ubraną, równie heroiczną Red Lotus.</p>
<p>Wprowadzenie do historii zalicza się najbardziej klasycznych, ale w końcu gra na klasyce bazuje, więc trudno się temu dziwić. Zły charakter w postaci okrutnego Barona Sukumvita pojął w krwawe posiadanie szczycące się niegdyś sławą spokojniutkiego miejsca Fang &#8211; Miasto Straconych Dusz (wcześniej znane było pod nazwą Miasto Dostatku). Lochy przyjmujące postać skomplikowanego labiryntu, zamieszkałego przez stworzenia, wytwory piekielnej, czarnej magii, służą baronowi za ostateczną przechowalnię nieposłusznych podwładnych. Ostateczną, ponieważ nikomu nie udaje się żywym wyjść z okrutnego więzienia. Do sforsowania czeka 9 poziomów i zgodnie z nieśmiertelną zasadą: im dalej, tym trudniej.</p>
<p>Postacią kierujemy z perspektywy osoby trzeciej (TPP). Bohaterowie Deathtrap Dungeon dysponują nieco mniejszym zasobem figur akrobatycznych niż Lara, lecz w tym przypadku ceniona jest umiejętność fechtowania oraz obsługi fantastycznych narzędzi niszczycielskich. Potworków do likwidacji czeka cała masa. Gnijące zombi, grzechoczące szkielety, diabły, dinozauropodobne demony. smoki, golemy, topornicy &#8211; to tylko cząstka komitetu powitalnego stworzonego na waszą cześć.</p>
<p>Z drugiej strony, możliwości w dziedzinie wyposażenia obronnego. Pomiędzy jedną krwawą jatką drugą warto uważnie się rozejrzeć, czujnie wodząc oczami po lokacjach, by nie pominąć przydatnych młotów bojowych, różnego typu mieczy, pukawek bomb, wyrzutni granatów oraz miotaczy ognia. W kieszeni śmiałka znajdzie się także miejsce na wykorzystanie sił magii, czyli różnego rodzaju zaklęć.</p>
<p>Opcja multiplayer umożliwia dołączenie do rozgrywki maksymalnie ośmiu zapaleńców, którzy między sobą mogą skrzyżować miecze w śmiertelnym pojedynku.</p>
<p>Wymagania: Pentium 133 MHz, 16 MB RAM, CD-ROM, Win 95</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-13467 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/1294600-ian-livingstones-deathtrap-dungeon-windows-thats-me-the-macho-du.jpg" alt="" width="1000" height="750" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#72a: Tomb Raider (1996)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13516" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/tomb-raider.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/tomb-raider.png 428w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/tomb-raider-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/tomb-raider-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 52<br />
TOMB RAIDER (Eidos)</strong></p>
<p>Czy w ogóle warto coś mówić? Coś przedstawiać, coś zapowiadać&#8230; Po prostu &#8211; przed wami klasyczna, jedna z najwspanialszych gier w historii. Przed wami najpopularniejsza wirtualna kobieta świata. Pr0000szę paaaństwaaaa&#8230; otooo&#8230; LARAAAAAA&#8230;. CROOOOFT!!! [burzliwe oklaski!!!]</p>
<p>Przed wami pierwsza klasyczna gra w konwencji TPP. Przed wami GIGAHIT. Przed wami początek wielkiej przygody, początek wielkiej sagi. Pamiętacie jeszcze tę chwilę, gdy po raz pierwszy powiedzieliście: &#8222;Lara&#8230; kto? Croft? Hm, a któż to?&#8221; &#8211; czas na powrót do przeszłości!</p>
<p>Oto co o tej grze mówił wiele lat temu recenzent CDA:</p>
<p>&#8222;Znajdziecie tu wszystko, co najlepsze: wartką akcję, zagadki logiczne, a nade wszystko przygodę, o jakiej można śnić tylko w najbardziej kolorowych, a może najczarniejszych snach &#8211; wszystko zależy od punktu widzenia. (&#8230;) Nie trzeba być jasnowidzem, żeby się zorientować, że ten produkt będzie przebojem (&#8230;) Przed nami prawdziwy odjazd!&#8221;</p>
<p>Krótko i na temat: 4 etapy, 15 leveli. W arsenale pistolety, szotgun, pistolety maszynowe. Na twej drodze: wilki, nietoperze, niedźwiedzie, aligatory&#8230; raptory i T-Rex?! 5000 klatek animacji Lary. Dynamiczna kamera.</p>
<p>Wymagania: P133, 16 MB RAM, DOS/Windows</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13518 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/9701621-tomb-raider-dos-and-how-the-heck-do-these-vines-grow-without-sun.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/9701621-tomb-raider-dos-and-how-the-heck-do-these-vines-grow-without-sun.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/9701621-tomb-raider-dos-and-how-the-heck-do-these-vines-grow-without-sun-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/9701621-tomb-raider-dos-and-how-the-heck-do-these-vines-grow-without-sun-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/9701621-tomb-raider-dos-and-how-the-heck-do-these-vines-grow-without-sun-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#72b: Fighting Force (1997)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13519" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fighting-force.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fighting-force.png 428w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fighting-force-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/fighting-force-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 53<br />
FIGHTING FORCE (Eidos)</strong></p>
<p>Do wyboru mamy cztery postacie. Każda z nich ma co najmniej 40-50 rozmaitych technik walki. Przy czym nie są to jakieś wydumane super-mega-kombosy. W FF techniki są realistyczne, a kombosy &#8211; naturalnie odrębne dla każdej postaci &#8211; kosztują gracza sporo energii (która bynajmniej nie zamierza sama z siebie się regenerować). FF nie jest bynajmniej grą turniejową. Tu mamy do czynienia z &#8222;grą drogi&#8221;. Wędrujemy przez ulice, wnętrza budynków, wagoniki metra, bazy wojskowe, dworce, parki itp. Co więcej, mamy tu możliwość wyboru trasy &#8211; co jakiś czas docieramy do &#8222;rozstaju dróg&#8221; i możemy wybrać, czy np. chcemy iść do Bronxu, czy do parku albo wybrać jedną z wojskowych baz. Niezależnie od wyboru i tak natkniemy się na chmary wrogów. Aż trudno wszystkich wymienić: rozmaite punki i punkówy, miejskie szumowiny, faceci w czerni (tak! I to w paru odmianach), goście na harleyach uwielbiający nas taranować, najrozmaitsi komandosi, komandoski, typy z oddziałów antyterrorystycznych, ochroniarze, piloci, panie w skórzanych ciuchach ze stalowymi szponami, technicy, cyborgi z regenerującą się energią itp., itd. A od czasu do czasu dochodzą jeszcze demoniczni bossowie. A dodatkowo np. nadleci helikopter i poczęstuje nas serią z broni pokładowej!</p>
<p>W trybie cooperative możemy walczyć na planszy we dwie osoby przeciwko wspólnemu wrogowi. Bicie po gębach, nawet rękami i nogami, może się w końcu znudzić. Twórcy FF robili więc, co mogli, by gracz nie popadł w marazm. Można więc używać przedmiotów: kij baseballowy, bazookę, nóż, &#8222;tulipan&#8221; (stłuczona butelka trzymana za szyjkę), rewolwer, strażacki toporek, łom &#8211; to tylko nieliczne przykłady rozmaitych &#8222;łamigłówek&#8221;. A co powiecie na ciskanie skrzynkami, bagażami, kołami samochodu, silnikiem motocykla czy szermierkę za pomocą rury wydechowej tejże maszyny? Dodajmy przy tym, że wrogowie chętnie używają rozmaitych wziątek. Co więcej, aby zdobyć przedmiot, należy wcześniej dokonać większej lub mniejszej demolki. Rozwalamy skrzynie, ściany, bramy, demolujemy samochody, roztrzaskujemy szyby i gablotki wystawowe&#8230; Nawet uzupełnienie energii wiąże się (najczęściej) z rozwałką &#8211; po kilku kopach w automat z colą wylatuje zeń parę puszek, których zawartość regeneruje nasze nadszarpnięte walką siły (przeciwnicy są na tyle uprzejmi, że póki pijemy. dają nam spokój).</p>
<p>Zresztą w jakiej innej grze znajdziecie taki smaczek jak w FF &#8211; po potraktowaniu gościa &#8222;z byka&#8221; facet poleciał parę metrów dalej i huknął plecami w szybę wystawową sklepu, która natychmiast pokryła się mgławicą pęknięć&#8230; Czy w jakiejkolwiek innej grze mielibyście szansę na zdemolowanie szturmowego A-10 Warthog i wygrzebanie z jego szczątków pokaźnego szybkostrzelnego działka?</p>
<p>Czadowa, odjazdowa, radosna gierka, która za-chwyci nie tylko miłośników bijatyk.</p>
<p>Wymagania: P133, 16 MB RAM, SVGA, karta muzyczna, Windows &#8217;95, DirectX, CDx4, akcelerator grafiki</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13520 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/20600542-fighting-force-windows-game-starts.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/20600542-fighting-force-windows-game-starts.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/20600542-fighting-force-windows-game-starts-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/20600542-fighting-force-windows-game-starts-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/20600542-fighting-force-windows-game-starts-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#73a: Duke Nukem 3D PL (1996)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13524" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/duke-nukem-3d.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/duke-nukem-3d.png 428w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/duke-nukem-3d-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/duke-nukem-3d-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 54<br />
DUKE NUKEM 3D PL (3D Realms)</strong></p>
<p>DNF nadal jak na lekarstwo &#8211; ale pocieszmy się ładnie zlokalizowaną wersją Duke&#8217;a 3D. (A dodatkowo na dysku z grą znajdziecie PEŁNE WERSJE dwóch wcześniejszych części przygód Księcia. To nie koniec! Tamże &#8211; w katalogu BONUS &#8211; inne dema, patche (w tym GL Duke!). trailery, dodatki oraz doskonały benchmark! Warto zajrzeć!) Co ja będę mówił &#8211; dla mnie jest to gra kultowa i to przez duże K. (Fani FPP długo dzielili się na dukefilów i quakefanów &#8211; ja jestem dukefilem.) 🙂 Po prostu warto zagrać, nacieszyć oczy i uszy tym, co przygotowali dla nas twórcy gry (swoją drogą, gra chodziła u mnie w 1600 x 1200 i to ze 300 Fps na sekundę, a wcale nie mam napakowanego sprzętu &#8211; jeśli jesteście ciekawi, jak to zrobiłem &#8211; odsyłam do instrukcji). Obrońmy ziemię przed atakiem Obcych &#8211; i po-śmiejmy się. Bo humoru tu nie brak! Serdecznie zapraszam do wspólnej zabawy! 'Shake it. baby&#8217;. 🙂</p>
<p>Wymagania: Pentium, 16 MB RAM, DOS/Windows</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13525 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/2928290-duke-nukem-3d-dos-an-early-chapter-of-episode-one-takes-place-in.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/2928290-duke-nukem-3d-dos-an-early-chapter-of-episode-one-takes-place-in.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/2928290-duke-nukem-3d-dos-an-early-chapter-of-episode-one-takes-place-in-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/2928290-duke-nukem-3d-dos-an-early-chapter-of-episode-one-takes-place-in-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/2928290-duke-nukem-3d-dos-an-early-chapter-of-episode-one-takes-place-in-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#73b: Evolva (2000)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13528" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/evolva.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/evolva.png 428w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/evolva-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/evolva-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 55<br />
EVOLVA (Interplay Entertainment)</strong></p>
<p>Ta gra ucieszy nie tylko fanów &#8222;młócek&#8221; w TPP, ale i tych, którzy lubią myśleć &#8211; wszyscy znajdziecie w niej coś godnego uwagi. Oto ponownie w tym miesiącu odpieramy inwazję wszystkich stworów &#8211; tym razem z pomocą czteroosobowej drużyny Genohunterów. Powiedzmy, że są to tacy dziwaczni komandosi przyszłości. A dziwaczni dlatego, że nie potrzebują żadnej broni &#8211; sami nią są &#8211; i to zaiste masowego rażenia. A do tego bez problemu&#8230; przekształcają własne ciała tak, by np. upodobnić się do jakiegoś stwora albo by maksymalnie wykorzystać jego bojowy potencjał. Zwracam też uwagę na niecodzienną grafikę &#8211; nie dość, że naprawdę starannie wykonaną, to jeszcze taką&#8230; obcą. To jedna z niewielu gier, która rzeczywiście pozwala odczuć, iż nie jesteśmy na rodzinnej planecie. Zresztą więcej informacji znajdziecie w instrukcji.</p>
<p>Wymagania: P300, 32 MB RAM, akcelerator, Win 9x/00/ME, DirectX, 200 MB na HDD</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13529 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1280028-evolva-windows-looking-around.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1280028-evolva-windows-looking-around.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1280028-evolva-windows-looking-around-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1280028-evolva-windows-looking-around-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/1280028-evolva-windows-looking-around-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#74a: Legacy of Kain: Soul Reaver (1999)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13555" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/soul-reaver.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/soul-reaver.png 428w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/soul-reaver-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/soul-reaver-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 56<br />
LEGACY OF KAIN: SOUL REAVER (Eidos)</strong></p>
<p>&#8222;Nazywam się Raziel. Zostałem stworzony przez swego dawnego pana i władcę &#8211; Kaina. On to bezlitośnie tępił gatunek ludzki. Kain stworzył mnie, bym dowodził jednym z sześciu wampirycznych legionów. Ja też byłem wampirem&#8230;&#8221;.</p>
<p>Tak zaczyna się jedna z bardziej klimatycznych gier TPP, opowiadająca o zemście, jaką wywarł Raziel &#8211; zbuntowany wampir. Zainteresowanych odsyłam do recenzji gry w CDA 9/99, a tutaj, dla zaostrzenia apetytu, zacytuję kilka małych jej fragmentów. Ale przedtem lojalnie uprzedzam, że gra jest dość krwista (w końcu wampiry oraz krew &#8211; te dwa elementy łączą się nierozerwalnie!), a Raziel wykazuje sporo pomysłowości, jeśli idzie o eksterminację przeciwników. Zostaliście uprzedzeni :). A teraz wróćmy do recenzji.</p>
<p>Soul Reaver dostarczy wam dużo naprawdę mocnych wrażeń &#8211; otrzymujemy totalnie mroczny, posępny, gotycki klimat. Wygląd przeciwników budzi wstręt (nie z uwagi na kiepską grafikę!) i&#8230; szacunek. Nie tylko postacie prezentują się tak dobrze &#8211; nie można zarzucić nic lokacjom oraz efektom świetlnym.</p>
<p>Autorzy postawili zdecydowanie na elementy akcji w grze &#8211; więc brniemy cały czas do przodu, tępiąc swoich byłych podwładnych. Krew leje się hektolitrami. Walki przedstawione są perfekcyjnie. Na drodze naszej postaci staje dwadzieścia rodzajów przeciwników i dwunastu bossów. W grze biorą też udział interaktywni NPC. Można (i warto!) z nimi porozmawiać.</p>
<p>Obraz całości wymienianego klimatu dopełniają bardzo dobra muzyka i dźwięk. Dźwięki to przeważnie wrzaski wampirów i inne odgłosy z piekła rodem, które trudno zdefiniować. A muzyka? Tutaj słychać prawdziwą klasę. Delikatna i mroczna, sączy się gdzieś w tle. Wbrew temu. czego można oczekiwać po grze, nie jest gwałtowna i agresywna. Wprost przeciwnie!</p>
<p>Tipsy, instrukcja i solucja w tym numerze CDA. A na CD (w Bonusach) znajdziecie pełną wersję instrukcji + readme + parę dodatkowych porad (naturalnie wszystko w języku polskim!). Na CD z grą będzie pdf z instrukcją po angielsku i patch do gry.</p>
<p>Wymagania: P300, 64 MB RAM, akcelerator</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13557 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10157559-legacy-of-kain-soul-reaver-windows-a-boat-of-ancient-times.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10157559-legacy-of-kain-soul-reaver-windows-a-boat-of-ancient-times.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10157559-legacy-of-kain-soul-reaver-windows-a-boat-of-ancient-times-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10157559-legacy-of-kain-soul-reaver-windows-a-boat-of-ancient-times-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10157559-legacy-of-kain-soul-reaver-windows-a-boat-of-ancient-times-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div><br />
<div class="spoiler-wrap">
				<div class="spoiler-head folded">#74b: Viva Football (1998)</div>
				<div class="spoiler-body"></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13558" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/viva-football.png" alt="" width="500" height="500" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/viva-football.png 428w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/viva-football-300x300.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/viva-football-170x170.png 170w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p><strong>KOLEKCJA CDA &#8211; GRA NR 57<br />
VIVA FOOTBALL (Virgin Interactive)</strong></p>
<p>Co my tu mamy? Friendly, Quick Start, Training oraz History. W Friendly możesz np. zagrać reprezentacją Polski z 1974 z Burkina Faso z 1998. W History mamy do czynienia z 1035 zespołów narodowych (z lat 1958-98) i 16 500 piłkarzy! Potężne liczby i równie ciekawy system rozgrywki.</p>
<p>W History możemy bowiem rozegrać WSZYSTKIE Mistrzostwa Świata na przestrzeni ostatnich 40 lat (z eliminacjami do nich włącznie). Cool! Warto dodać. że dany mecz rozgrywamy dokładnie wedle obowiązujących w danym roku zasad.</p>
<p>Graficznie VF prezentuje się całkiem dobrze. Przyjemnie jest popatrzeć na kopaczy biegnących za piłką. Dokładnie teksturowani prezentują się znakomicie i profesjonalnie. Granie przypomina to znane z konsol. Większy nacisk położono na grywalność niż realizm.</p>
<p>Pełna obszerna instrukcja w dołączonej do tego nr CDA książce!</p>
<p>Wymagania: P133, 32 MB RAM, Win 9x, DirectX, mile widziany akcelerator</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13559 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10432656-viva-soccer-windows-a-foul.jpg" alt="" width="1000" height="750" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10432656-viva-soccer-windows-a-foul.jpg 1000w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10432656-viva-soccer-windows-a-foul-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10432656-viva-soccer-windows-a-foul-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/04/10432656-viva-soccer-windows-a-foul-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p></div>
			</div></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>(*) &#8211; spis dotyczy TYLKO wersji, całokompaktowych; oprócz tego od 12/97 zamieściliśmy wiele innych, pełnych wersji gier, nie zajmujących całego CD (np. Franko, Kajko i Kokosz, BattleCruiser AD3000, Pacific Islands, Caesar na CD 9/99, TR2: Golden Mask w 0/99, GTA 1961 i SP2WW2 w 11/99, Dink Smallwood w 12/99 itd. Było też WIELE pełnych wersji użytków &#8211; np. w 4/2000 coś koło 50&#8230;).</p>
<hr />
<p><em>Dopisek autora bloga:</em><br />
W numerze 42, dali Magix Music Maker 2.0, które nie było całokompaktowe, chociaż widnieje w piśmie jako pełna wersja płytowa.<br />
Od numeru 64 przestali numerować pełniaki &#8211; chociaż dalej to były wydania całokompaktowe jak wcześniej &#8222;kolekcja CD-Action&#8221;.<br />
W numerze 73 dodali bonusowo dwie pierwsze części Duke Nukem do pełniaka z Duke Nukem 3D.</p></blockquote>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/przeglad-pelnych-wersji-z-cd-action/">Przegląd pełnych wersji z CD-Action</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/przeglad-pelnych-wersji-z-cd-action/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">11846</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Przegląd stron dla kolekcjonerów pism</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/przeglad-stron-dla-kolekcjonerow-pism/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/przeglad-stron-dla-kolekcjonerow-pism/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 21:45:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=11803</guid>

					<description><![CDATA[<p>Coraz więcej osób pcha się w to niszowe hobby. Gry to każdy gracz zbiera, ale pisma o grach? Kiedy przeglądam swoją kolekcję &#8222;gazet&#8221;, to czuję powrót do lat 90. Do ery sprzed Internetu, kiedy czekało się miesiąc na nowego Extrima, by poczytać np. o targach ECTS 1999. Autentycznie cofam się do tych starych czasów. Z grami retro mam podobnie. W [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/przeglad-stron-dla-kolekcjonerow-pism/">Przegląd stron dla kolekcjonerów pism</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Coraz więcej osób pcha się w to niszowe hobby. Gry to każdy gracz zbiera, ale pisma o grach? Kiedy przeglądam swoją kolekcję &#8222;gazet&#8221;, to czuję powrót do lat 90. Do ery sprzed Internetu, kiedy czekało się miesiąc na nowego Extrima, by poczytać np. o targach ECTS 1999. Autentycznie cofam się do tych starych czasów. Z grami retro mam podobnie.</p>
<p>W maju 2017 roku, dodałem pierwsze swoje pisma do <a title="" href="https://gracz.2ap.pl/kategoria/czasopisma/">katalogu</a>: PlayStation Magazyn i PSX Extreme. Cel był taki: <a href="https://gracz.2ap.pl/wielki-spis-czasopism-i-gier/">zebrać brakujące numery</a> i dzięki katalogowi będę widział co mam, a co mi brakuje. Z biegiem czasu pism przybywało i przy okazji blog stał się źródłem dla innych. Można podejrzeć jak wyglądały trudnodostępne pierwsze numery PSX Fana, czy PlayStation Magazynu.<br />
W 2025 roku tych stron dla &#8222;zbieraczy&#8221; jest już trochę więcej. Poniżej przegląd kilku, na które warto czasem wejść (kolejność alfabetyczna).</p>
<hr />
<figure id="attachment_11806" aria-describedby="caption-attachment-11806" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://czytamograch.pl/"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11806 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/czytamograch-1024x620.png" alt="" width="640" height="388" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/czytamograch-1024x620.png 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/czytamograch-300x182.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/czytamograch-170x103.png 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/czytamograch-768x465.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/czytamograch-1536x930.png 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/czytamograch.png 1597w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11806" class="wp-caption-text"><strong><a href="https://czytamograch.pl/" target="_blank" rel="noopener">https://czytamograch.pl/</a></strong></figcaption></figure>
<p>O stronie dowiedziałem się parę dni temu przez&#8230; komentarz na Facebooku. Strona stosunkowo dość świeża, autor pierwszy wpis popełnił w marcu 2024 roku.<br />
Gość wrzuca niusy na temat pism growych, czy książek. Ponadto widzę katalog pism, w którym przepisuje nawet spis treści i w jednym-dwóch zdaniach opisuje numer. Są też i recenzje książek. Na pewno będę zaglądał.<br />
<span style="font-size: 8pt;">PS Poradników Extrima było 12 numerów + jeden z &#8217;98 roku, jak coś.</span></p>
<hr />
<figure id="attachment_11809" aria-describedby="caption-attachment-11809" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://katalogczasopism.prv.pl"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11809 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/katalog-czasopism-1024x673.png" alt="" width="640" height="421" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/katalog-czasopism-1024x673.png 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/katalog-czasopism-300x197.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/katalog-czasopism-170x112.png 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/katalog-czasopism-768x505.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/katalog-czasopism.png 1432w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11809" class="wp-caption-text"><strong><a href="https://katalogczasopism.prv.pl" target="_blank" rel="noopener">https://katalogczasopism.prv.pl</a></strong></figcaption></figure>
<p>Stara strona (2007 rok), ale za to istna baza wiedzy. Bardzo dużo tytułów w katalogu, niestety nie ma tu wszystkich numerów (np. są braki w PSM). Jest też dużo mniej znanych pism, ale z ciekawości polecam zajrzeć. Bije oldschool z tej strony: całość zajmuje 57 MB, czysty html, zero php i nawet alias jest na darmowym, kultowym niegdyś prv.pl. Szkoda, że strona już nieaktualizowana. No i te uciążliwe reklamy&#8230;</p>
<hr />
<figure id="attachment_11812" aria-describedby="caption-attachment-11812" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://kolekcjacdaction.cba.pl"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11812 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/kolekcjacdaction-1024x691.png" alt="" width="640" height="432" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/kolekcjacdaction-1024x691.png 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/kolekcjacdaction-300x203.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/kolekcjacdaction-170x115.png 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/kolekcjacdaction-768x519.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/kolekcjacdaction.png 1438w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11812" class="wp-caption-text"><strong><a href="http://kolekcjacdaction.cba.pl" target="_blank" rel="noopener">http://kolekcjacdaction.cba.pl</a></strong></figcaption></figure>
<p>Autor postanowił zebrać wszystkie numery CD-Action. Nie od pierwszego do obecnego numeru, a&#8230; wszystko co wyszło od ekipy CD-A: osobno wydania DVD/CD, czy nawet zebrał wydanie CD-A po czesku. Z biegiem czasu, na stronie pojawiły się także wydania specjalne, od klasycznych Action Plus, Retro, po nieco &#8222;dziwne&#8221;, dotyczące Minecrafta, czy League of Legends. Fajna podróż od 1996 roku: są skany okładek i płyt. Autor nawet udostępnia download w jakości HD. Szkoda, że obrazów płyt nie:) Całość chodzi szybko i bez reklam.</p>
<hr />
<figure id="attachment_11814" aria-describedby="caption-attachment-11814" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://retroklimaty.prv.pl"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11814 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/retroklimaty-1024x658.png" alt="" width="640" height="411" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/retroklimaty-1024x658.png 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/retroklimaty-300x193.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/retroklimaty-170x109.png 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/retroklimaty-768x493.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/retroklimaty.png 1515w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11814" class="wp-caption-text"><strong><a href="https://retroklimaty.prv.pl" target="_blank" rel="noopener">https://retroklimaty.prv.pl</a></strong></figcaption></figure>
<p>Za stronkę odpowiada ktoś z forum PSX Extreme, ale nie pamiętam kto:) Również i tu znajdziemy niusy odnośnie pisemek, jak i katalog posiadanych pism przez autora. Podoba mi się ten kalendarz premier po prawej stronie &#8211; bo nieraz miałem tak, że wchodzę na stronę i widzę &#8222;o, za 3 dni nowy CD-Action&#8221;. W dziale &#8222;Ciekawe artykuły&#8221; jest nawet link do mojego tekstu porównawczego PSX Fana, dzięki! Myślę, że z czasem strona się rozrośnie, czuć oldschool.</p>
<hr />
<figure id="attachment_11815" aria-describedby="caption-attachment-11815" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://strefapsx.pl"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11815 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/strefapsx-1024x595.png" alt="" width="640" height="372" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/strefapsx-1024x595.png 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/strefapsx-300x174.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/strefapsx-170x99.png 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/strefapsx-768x446.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/strefapsx-1536x892.png 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2025/03/strefapsx.png 1648w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-11815" class="wp-caption-text"><strong><a href="https://strefapsx.pl" target="_blank" rel="noopener">https://strefapsx.pl</a></strong></figcaption></figure>
<p>Nie jest to strona stricte o &#8222;gazetkach&#8221; dla graczy, natomiast znajdziemy tu masę informacji dla fanów pierwszego PlayStation. Jest sporo ciekawych artykułów, spisanych na podstawie dawnych pism. Są i wywiady (np. z wydawcą CGS: PSX Fana/PlayStation Magazynu), czy wszelkie wykazy recenzji, opisów według PSX Extreme/Neo+. Mamy też katalog PlayStation Plus (tego pisma), wraz ze skanem <del>pierwszego</del> trzech numerów.</p>
<hr />
<figure id="attachment_13512" aria-describedby="caption-attachment-13512" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://zapach-papieru.pl/encyklopedia-pism/"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-13512 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2026/08/zapach-papieru-1024x515.png" alt="" width="640" height="322" /></a><figcaption id="caption-attachment-13512" class="wp-caption-text"><strong><a href="https://zapach-papieru.pl/encyklopedia-pism/" target="_blank" rel="noopener">https://zapach-papieru.pl/</a></strong></figcaption></figure>
<p>Katalog czasopism, spis numerów, autorów, wybrane teksty, a nawet download PDFów. Jest tego sporo i trochę ciężko się połapać.</p>
<hr />
<p>To tyle z mojej strony. Chciałbym w przyszłości zrobić portal (?) dla wszystkich zbieraczy, dodawać do bazy wszystkie growe pisma, zeskanować i poprawić wszystkie okładki&#8230; żeby użytkownicy po zalogowaniu mogli dodawać pisma do posiadanych/brakujących. Żeby można było wrzucić info o poszukiwanym, lub o zalegającym numerze &#8211; co by ułatwić zakup/sprzedaż maniakom gazetkowym. Taki discogs.com, tylko dla &#8222;gazeciarzy&#8221;.<br />
Wszyscy wyżej zbieramy stare pisma o grach. To naprawdę mały krąg osób. Na przykład wiem, że licytując ostatni PlayStation Magazyn, wykupiłem go sprzed nosa autorowi Strefy PSX. Clicki kupiłem od dawnego redaktora, a w telefonie mam numer jakiegoś gościa, który podrzucał mi PDFy do skanów. Ktoś tam mi nawet chyba wysłał ostatni numer PSX Fana. A i <a href="https://buycoffee.to/grzybiarz" target="_blank" rel="noopener">dostałem 50 zł</a> od kogoś, komu spodobał się skan Playa&#8230;</p>
<blockquote><p>Warto też odwiedzić profil na facebooku Polskich Magazynów. Mi przydał się do przeglądania brakujących okładek PlayStation Magazynu. Link? <a href="https://www.facebook.com/legendarnewydawnictwa/photos_albums" target="_blank" rel="noopener">Kliknij tutaj</a>.</p></blockquote>
<p>Niesmaki też się zdarzają: np. sytuacja z tą warezową stroną, która kopiuje każdy pdfy i wrzuca do siebie, a ja jako autor swoich pdfów, nie mogę się tam zarejestrować (ktoś w ogóle może?). No ale&#8230; pozostałym życzę skompletowania poszukiwanych pism, w stanie MINT. Trzeba mieć naprawdę dużo cierpliwości (i forsy), by zebrać niektóre numery. Wciąż szukam brakujący PlayStation 2 Magazyn.</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/przeglad-stron-dla-kolekcjonerow-pism/">Przegląd stron dla kolekcjonerów pism</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/przeglad-stron-dla-kolekcjonerow-pism/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>25</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">11803</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Porównanie PSX Fana (1998) z wersją Retronics (2024)</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/porownanie-psx-fana-1998-z-wersja-retronics-2024/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/porownanie-psx-fana-1998-z-wersja-retronics-2024/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2024 21:32:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=10894</guid>

					<description><![CDATA[<p>PSX Fan to moje pierwsze zakupione pismo poświęcone grom na PlayStation. W 1998 roku, kupowałem jeszcze Kaczora Donalda, a już parę miesięcy później, zakupiłem swój pierwszy &#8211; 4/99 numer PSX Fana. Przyjęło się tak, że ja kupowałem PSX Fana, a kumpel kupował PSX Extreme i wymienialiśmy się numerami. Mniejsza jednak z tą historią &#8211; to było ponad 25 lat temu. [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/porownanie-psx-fana-1998-z-wersja-retronics-2024/">Porównanie PSX Fana (1998) z wersją Retronics (2024)</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PSX Fan to moje pierwsze zakupione pismo poświęcone grom na PlayStation. <strong>W 1998 roku, kupowałem jeszcze Kaczora Donalda, a już parę miesięcy później, zakupiłem swój pierwszy &#8211; 4/99 numer PSX Fana</strong>. Przyjęło się tak, że ja kupowałem PSX Fana, a kumpel kupował PSX Extreme i wymienialiśmy się numerami. Mniejsza jednak z tą historią &#8211; to było ponad 25 lat temu.<br />
Firma Retronics, którą znałem już z reedycji Top Secret, w październiku 2023 roku wyskoczyła z niusem &#8222;robimy reedycję PSX Fana!&#8221;. Oczywiście od razu złożyłem swój preorder&#8230; płacąc te 55 złotych za jeden numer. A że jednocześnie miał ukazać się pierwszy i drugi numer, trochę ta kwota zabolała.</p>
<p>Nowe numery PSX Fana miały ukazać się jeszcze w grudniu, tego samego roku &#8211; ukazały się jednak dopiero w marcu&#8230; co tłumaczono dopracowaniem, robieniem autorskich screenów, poprawianiem błędów, ciosów. Zastanawiałem się, ile pracy muszą w to włożyć, robiąc własne screeny. No, ale jest dziś dobry emu (Duckstation), jak i szybki net, więc pobieranie gier i szybkie ogrywanie z cheatami nie powinno stanowić problemu. Premiera dłużyła się niemiłosiernie. Pięć miesięcy od złożenia zamówienia, w marcu &#8217;24 roku &#8211; w końcu otrzymałem &#8222;gazetki&#8221;. Poniżej wrzucam więc foty porównawcze do oryginału, wraz z moimi &#8222;trzema groszami&#8221;. Każdą fotę zalecam kliknąć i powiększyć.</p>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10899" aria-describedby="caption-attachment-10899" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7344-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10899 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7344-1024x769.jpg" alt="" width="640" height="481" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7344-1024x769.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7344-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7344-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7344-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7344-1536x1153.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7344-2048x1537.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10899" class="wp-caption-text"><em>Tu 2024 rok i 55 zł, a tam 1998 i 4,90&#8230;</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10900" aria-describedby="caption-attachment-10900" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7345-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10900 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7345-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7345-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7345-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7345-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7345-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7345-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7345-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10900" class="wp-caption-text"><em>A że w oryginale jest błąd w nazwisku Jina, to dopiero teraz zobaczyłem. Również ten biały pasek chyba nie miał pójść do druku w 1998 roku.</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10902" aria-describedby="caption-attachment-10902" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7346-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10902 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7346-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7346-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7346-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7346-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7346-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7346-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7346-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10902" class="wp-caption-text"><em>W oryginale były promocyjne ceny + zawartość płyty CD. Tutaj okładki zawitały całe.</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10903" aria-describedby="caption-attachment-10903" style="width: 421px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7347-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10903 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7347-421x1024.jpg" alt="" width="421" height="1024" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7347-421x1024.jpg 421w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7347-123x300.jpg 123w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7347-70x170.jpg 70w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7347-768x1868.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7347-631x1536.jpg 631w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7347-842x2048.jpg 842w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7347-scaled.jpg 1052w" sizes="auto, (max-width: 421px) 100vw, 421px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10903" class="wp-caption-text"><em>Porównanie stopki redakcyjnej&#8230;</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10904" aria-describedby="caption-attachment-10904" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7348-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10904 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7348-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7348-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7348-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7348-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7348-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7348-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7348-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10904" class="wp-caption-text"><em>Tutaj widać pierwszy minus reedycji &#8211; czemu u licha jest tu tak ciemno? W oryginale po prawej użyto prawie że białego koloru do niusów, a tu jest pomarańczowo.</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10905" aria-describedby="caption-attachment-10905" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7350-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10905 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7350-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7350-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7350-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7350-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7350-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7350-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7350-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10905" class="wp-caption-text"><em>Myślę, że nawet tam powinien być kolor biały. Wiadomo, po latach kartki nieco zżółkły, ale na pewno nie jest to ten &#8222;łososiowy&#8221; kolor.</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10908" aria-describedby="caption-attachment-10908" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7352-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10908 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7352-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7352-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7352-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7352-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7352-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7352-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7352-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10908" class="wp-caption-text"><em>Po lewej ciemna mapa z reedycji. Właściwie to są trzy mapki i ostatnia jest już jaśniejsza.</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10910" aria-describedby="caption-attachment-10910" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7353-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10910 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7353-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7353-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7353-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7353-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7353-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7353-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7353-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10910" class="wp-caption-text"><em>Wow, jest i plakat. W dodatku nie ma dziurek po zszywaczu, umieszczono go luzem.</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10911" aria-describedby="caption-attachment-10911" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7356-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10911 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7356-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7356-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7356-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7356-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7356-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7356-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7356-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10911" class="wp-caption-text"><em>Coś tu ten harpun nie teges&#8230;</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10912" aria-describedby="caption-attachment-10912" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7365.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10912 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7365-1024x1013.jpg" alt="" width="640" height="633" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7365-1024x1013.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7365-300x297.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7365-170x168.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7365-768x760.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7365.jpg 1512w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10912" class="wp-caption-text"><em>Przed premierą reedycji, czytałem że poprawiono m.in. ciosy. Ja bym jednak wolał combosy w jednej linijce, a nie jak na dole &#8211; nie wiadomo kiedy początek.</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10913" aria-describedby="caption-attachment-10913" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7357-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10913 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7357-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7357-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7357-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7357-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7357-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7357-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7357-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10913" class="wp-caption-text"><em>Niektóre screeny są autorskie, inne nie. Dużo screenów jest też zeskanowanych z oryginału &#8217;98, a te wyglądają na nieźle skompresowane.</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10914" aria-describedby="caption-attachment-10914" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7358-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10914 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7358-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7358-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7358-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7358-170x127.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7358-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7358-1536x1151.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7358-2048x1535.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10914" class="wp-caption-text"><em>Drobne różnice w kolorze.</em></figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10919" aria-describedby="caption-attachment-10919" style="width: 215px" class="wp-caption alignright"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/241321968_396141768601421_3500479207198302007_n.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10919 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/241321968_396141768601421_3500479207198302007_n-215x300.jpg" alt="" width="215" height="300" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/241321968_396141768601421_3500479207198302007_n-215x300.jpg 215w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/241321968_396141768601421_3500479207198302007_n-735x1024.jpg 735w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/241321968_396141768601421_3500479207198302007_n-122x170.jpg 122w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/241321968_396141768601421_3500479207198302007_n-768x1069.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/241321968_396141768601421_3500479207198302007_n.jpg 1096w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10919" class="wp-caption-text"><em>Nigdy niewydany numer 6/2001. Jeżeli sprzedaż tych reedycji będzie na zadowalającym poziomie, to do pism CD-Action i PSX Extreme, być może w 2024 dołączy PSX Fan!</em></figcaption></figure>
<p>Tak to wygląda na zdjęciach. Wyżej nieco narzekam na ciemne kolory, czy screeny, ale <strong>samo wydanie prezentuje się dobrze.</strong> Gruba okładka, grube strony, zapach nowości… Naprawdę &#8211; widzieć w 2024 roku, okładkę odnowionego PSX Fana to <strong>orgazm dla fana PSXa</strong>. Liczę, że w kolejnych numerach wyjdzie lepiej &#8211; będzie jaśniejsze tło, no i nie podobają mi się te rozmazane, ciemne screeny np. z newsów. Liczyłem, że będą ostre, rozpikselowane, bez żadnej kompresji, jak wygląda to w reedycjach Top Secret.<br />
Myślę, że i tak skuszę się na kolejne numery, ale poczekam do premiery. Nie chcę znowu tyle czekać od złożenia zamówienia i czytać co jakiś czas na fanpejdżu, o kolejnych przełożeniach premiery. Bo poza reedycją pisma PSX Fan, Retronics zajmuje się także innymi pismami, grami i innym retrostuffem. Druga rzecz, która mnie nieco irytuje, to cena. <strong>55 złotych to dużo jak na pismo, które ma 52 strony</strong>. Wiem, że inflacja, drożyzna/pis itp., że mały nakład, że jakość papieru, ale myślę, że te 50 zł, to już jest absolutne maks., jakie może fan retro zapłacić &#8211; a tu kolejne numery, mają cenę 59 złotych! Co prawda 16 stron więcej, ale&#8230; Pismo oczywiście nie ukazuje się co miesiąc, więc dorosłych fanów retro pewnie stać na wydanie 60 zł raz na 5 miesięcy, ale jak zauważył forumowicz @Mejm &#8222;kiedy się nauczycie że nieważne czy nas stać, od tego czy jest to tyle warte?&#8221;. A czy ta reedycja jest tyle warta? Myślę, że trochę jeszcze by tu człek poprawił. Nie będę punktował numeru drugiego, to jednak takie kwiatki kłują w oczy:</p>
<figure id="attachment_10917" aria-describedby="caption-attachment-10917" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7359-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10917 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7359-1024x540.jpg" alt="" width="640" height="338" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7359-1024x540.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7359-300x158.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7359-170x90.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7359-768x405.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7359-1536x810.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/IMG_7359-2048x1080.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10917" class="wp-caption-text"><em>Kurde, całkiem inne screeny, a podpis został ten sam. Wiadomo że ciężko zrobić te same ujęcia, to jednak chociaż postacie niech zostaną te same. W drugim numerze znalazło się jeszcze kilka innych mniejszych błędów, jak np. screen z Tomb Raidera w opisie Residenta, czy źle podzielono levele w opisie do wspomnianego Tomb Raidera. I tym podpisem pod obrazkiem, zakańczam tutaj ten wpis. Dzięki za przeczytanie i (mimo wspomnianych minusów) zachęcam do składania zamówień &#8211; <a href="https://retronics.eu" target="_blank" rel="noopener">https://retronics.eu</a>.</em></figcaption></figure>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/porownanie-psx-fana-1998-z-wersja-retronics-2024/">Porównanie PSX Fana (1998) z wersją Retronics (2024)</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/porownanie-psx-fana-1998-z-wersja-retronics-2024/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>11</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">10894</post-id>	</item>
		<item>
		<title>6 najlepszych aplikacji do Nintendo 3DS [CFW + PC Bonus]</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/6-najlepszych-aplikacji-do-nintendo-3ds-cfw-pc-bonus/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/6-najlepszych-aplikacji-do-nintendo-3ds-cfw-pc-bonus/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Mar 2024 11:41:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=10873</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na rynku pełno małych, chińskich konsolek do retrogierek. Jednak jeśli ktoś ma Nintendo 3DSa, to raczej nie musi sobie zaprzątać tym głowy. Z pomocą poniższych aplikacji, odpalimy na naszej konsolce, tytuły 8, 16 i 32-bitowe (PlayStation!). Ja jednak przenośną konsolę, używam do grania w gry przenośne, do emulacji stacjonarek &#8211; mam PS3. Na swoim 3DSie (a dokładniej modelu New Nintendo [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/6-najlepszych-aplikacji-do-nintendo-3ds-cfw-pc-bonus/">6 najlepszych aplikacji do Nintendo 3DS [CFW + PC Bonus]</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Na rynku pełno małych, chińskich konsolek do retrogierek. Jednak jeśli ktoś ma Nintendo 3DSa, to raczej nie musi sobie zaprzątać tym głowy. Z pomocą poniższych aplikacji, odpalimy na naszej konsolce, tytuły 8, 16 i 32-bitowe (PlayStation!). Ja jednak przenośną konsolę, używam do grania w gry przenośne, do emulacji stacjonarek &#8211; <a href="https://gracz.2ap.pl/5-najlepszych-aplikacji-do-ps3-cfw/">mam PS3</a>. Na swoim 3DSie (a dokładniej modelu New Nintendo 2DS XL), gram w gry z pierwszego GameBoya, GameBoy Color, GameBoy Advance, Nintendo DS, a także Nintendo 3DS. Oczywiście można i odpalać sporo więcej. Poniżej chciałbym przedstawić jednak swoje aplikacje, jakie używam + bonusowo coś, co powinniśmy zainstalować na PC. Aha, poniższe programy zadziałają, tylko na przerobionej konsoli. Ok, zaczynamy.</p>
<p><strong>3hs</strong><br />
Nintendo zamknęło eshop? Nic nie szkodzi. Dzięki pewnej stronie mamy wszystko na wyciągnięciu myszki. A dzięki poniższej aplikacji, możemy to robić z poziomu konsoli! Tylko pamiętajcie, że to piractwo&#8230; no i 3DS nie jest region free, więc należy pobierać rzeczy europejskie. Szkoda że po czasie zrobili wersję oficjalną &#8222;sklepu&#8221; i brak tu już ciekawych przeróbek, typu np. gier z PSXa, nieoficjalnych lokalizacji, czy podmienionych dubbingów.</p>
<figure id="attachment_10878" aria-describedby="caption-attachment-10878" style="width: 395px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10878 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/3hs.png" alt="" width="395" height="477" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/3hs.png 395w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/3hs-248x300.png 248w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/3hs-141x170.png 141w" sizes="auto, (max-width: 395px) 100vw, 395px" /><figcaption id="caption-attachment-10878" class="wp-caption-text"><em>Kolekcja gier typu &#8222;virtual?&#8221;, bez żadnych przeróbek, tylko 100%, działające wersje od Nintendo?</em></figcaption></figure>
<hr />
<p><strong>Checkpoint<br />
</strong>Checkpoint to manager sejwów. Ale nie tylko, ponieważ posiada wbudowaną bazę do cheatów. Jeżeli chcemy oszukiwać, musimy pierw mieć sejw danej gry. W programie, wybieramy dany sejw, zaznaczamy &#8222;ptaszkiem&#8221;, co nas interesuje, zapisujemy zmiany i odpalamy grę. Teraz odpalamy menu Lumy (kombinacją L+dół+select) i wchodzimy do &#8222;Cheats&#8221; i mamy co trzeba!<br />
Minus taki, że baza kodów jest dość stara&#8230;</p>
<figure id="attachment_10880" aria-describedby="caption-attachment-10880" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10880 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/checkpoint.png" alt="" width="400" height="481" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/checkpoint.png 400w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/checkpoint-249x300.png 249w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/checkpoint-141x170.png 141w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /><figcaption id="caption-attachment-10880" class="wp-caption-text"><em>Max Lives i od razu granie stanie się przyjemniejsze 🙂</em></figcaption></figure>
<hr />
<p><strong>CTRXplorer<br />
</strong>CTRXplorer to manager plików naszej karty SD, mamy tu dostęp do wszystkich folderów. Autor ostrzega, że można skasować ważne pliki/foldery. Natomiast ja używam apki, do kasowania zbędnych plików, jakie mi się tworzą np. po instalacji gier homebrew, czy kasuję cheaty. Można kopiować, przenosić, wycinać pliki, ot jak w każdym managerze tego typu. Pewnie, można podpiąć kartę pod czytnik w PC i tam usunąć, jednak je jej nie wyciągam z konsoli, ponieważ kiedyś użyłem słabego czytnika i karta się uszkodziła. Dlatego dla bezpieczeństwa, wszelkie pliki instaluję online, usuwam również przez konsolę.</p>
<figure id="attachment_10881" aria-describedby="caption-attachment-10881" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10881 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/ctrx.png" alt="" width="400" height="481" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/ctrx.png 400w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/ctrx-249x300.png 249w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/ctrx-141x170.png 141w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /><figcaption id="caption-attachment-10881" class="wp-caption-text"><em>Wygląd prosty, ale swoje zrobimy.</em></figcaption></figure>
<hr />
<p><strong>FBI</strong><br />
Ten groźnie brzmiący programik (zwłaszcza kiedy mamy CFW:), to absolutny must-have po instalacji przeróbki. Dzięki niemu, zainstalujemy pliki *.cia. Ciekawą funkcją jest instalacja zdalna, po skanie kodu QR, czy po prostu można wkleić link.</p>
<figure id="attachment_10884" aria-describedby="caption-attachment-10884" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10884 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/fbi.png" alt="" width="400" height="481" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/fbi.png 400w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/fbi-249x300.png 249w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/fbi-141x170.png 141w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /><figcaption id="caption-attachment-10884" class="wp-caption-text"><em>Ten programik powinniśmy chyba instalować w pierwszej kolejności na naszym 3DS CFW.</em></figcaption></figure>
<hr />
<p><strong>Ftpd</strong><br />
Klient ftp, czyli kopiowanie plików między konsolą, a PC. Używam jeśli chcę zgrać np. własne screenshoty, czy do skopiowania instalek *.cia. Jak wspomniałem wyżej &#8211; nie wyciągam karty SD ze swojej konsoli, więc ratuję się tym programikiem. Jeżeli jednak używasz czytnika kart bez problemu &#8211; odpuść instalację.</p>
<figure id="attachment_10885" aria-describedby="caption-attachment-10885" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10885 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/ftp.png" alt="" width="400" height="481" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/ftp.png 400w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/ftp-249x300.png 249w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/ftp-141x170.png 141w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /><figcaption id="caption-attachment-10885" class="wp-caption-text"><em>Całość robimy na PC, gdzie polecam program filezilla.</em></figcaption></figure>
<hr />
<p><strong>Universal-Updater</strong><br />
Kolejny program do pobierania gier homebrew, czy emulatorów, bezpośrednio z poziomu konsoli. Przy okazji możemy zaktualizować to, co już pobraliśmy. I chyba po to go zainstalowałem, by aktualizować Lumę, czy coś instalowane &#8222;wewnątrz&#8221; systemu. No, ale jakby ktoś chciał, to pobierze tu i klona Diablo! Oczywiście, do zabawy będą potrzebne pliki z pecetowej wersji, ale można zobaczyć, jak fajnie rozwija się scena 3DSa.</p>
<figure id="attachment_10887" aria-describedby="caption-attachment-10887" style="width: 400px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10887 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/universal.png" alt="" width="400" height="481" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/universal.png 400w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/universal-249x300.png 249w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/universal-141x170.png 141w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /><figcaption id="caption-attachment-10887" class="wp-caption-text"><em>Warto czasem odpalić, popatrzeć co nowego doszło. Diablo, Doom, Tomb Raider?</em></figcaption></figure>
<hr />
<p><strong>+BONUS NA PC: New Super Ultimate Injector 3DS<br />
</strong>Program służy nam do robienia wersji &#8222;wirtualnych&#8221;, naszych gier z GB, GBC, GBA, czy innych konsol (PSX również chodzi, często zwalnia, i odpalimy to tylko na New 3DS/New 2DS z mocniejszym prockiem). Możemy dzięki temu mieć całą swoją retrokolekcję i to uruchamianą w większości przez wbudowane emulatory Nintendo. Program ma dość sporo ustawień i tutaj raczej samemu trza grzebać (np. pamiętam, że w jakiejś grze na GBA nie działał save, aż nie wybrałem innej opcji), jednakże w większości, opcje automatyczne powinny hulać. Polecam</p>
<figure id="attachment_10889" aria-describedby="caption-attachment-10889" style="width: 1025px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10889 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/virtual.png" alt="" width="1025" height="711" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/virtual.png 1025w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/virtual-300x208.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/virtual-170x118.png 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2024/03/virtual-768x533.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1025px) 100vw, 1025px" /><figcaption id="caption-attachment-10889" class="wp-caption-text"><em>Wszystkie romy z konsol, przerobi na pliki CIA.</em></figcaption></figure>
<p>Myślę, że to tyle. Wymogiem tych aplikacji jest wgranie tzw. CFW (Custom firmware), ale jeżeli już się z tym uporamy, to pójdzie jak z górki i swojego handhelda zamienimy w konsolkę do setki gier. A przyznam, dość dobrze się gra na 3DSie, nawet w gry z pierwszego GameBoya, z zielonkawym filtrem. Pozdro.</p>
<blockquote><p>Aktualizacja 2025: usunąłem linki. Ok, blog miał dużo odwiedzin z Japonii i kto wie, czy nie byli to ludzie z Nintendo/Sony etc.</p></blockquote>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/6-najlepszych-aplikacji-do-nintendo-3ds-cfw-pc-bonus/">6 najlepszych aplikacji do Nintendo 3DS [CFW + PC Bonus]</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/6-najlepszych-aplikacji-do-nintendo-3ds-cfw-pc-bonus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">10873</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Moje TOP10 gier na PC</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/moje-top10-gier-na-pc/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/moje-top10-gier-na-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2023 20:03:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=10423</guid>

					<description><![CDATA[<p>Moje TOP10 gier na PC, to bardziej retro-wspominki z tamtych lat, niż mini-recenzje. Raczej nie znajdziesz tu moich odczuć, jak dziś gra się w dany tytuł &#8211; bo ja w te gry grałem ostatnio 10-20 lat temu. Są tu gry, jakie zebrałem i mam je fizycznie na płytach, ale także znalazł się rodzynek tylko online. Ok, lecimy w kolejności alfabetycznej. [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/moje-top10-gier-na-pc/">Moje TOP10 gier na PC</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Moje TOP10 gier na PC, to bardziej retro-wspominki z tamtych lat, niż mini-recenzje. Raczej nie znajdziesz tu moich odczuć, jak dziś gra się w dany tytuł &#8211; bo ja w te gry grałem ostatnio 10-20 lat temu. Są tu gry, jakie zebrałem i mam je fizycznie na płytach, ale także znalazł się rodzynek tylko online. Ok, lecimy w kolejności alfabetycznej.</p>
<p><strong>Diablo (1996)</strong><br />
Najstarsza z moich gier (rocznik &#8217;96). Grałem w Diablo po raz pierwszy jakoś pięć lat od premiery, w kafejce internetowej. Chyba nawet przegrałem sobie u nich płytkę za symboliczną kwotę. Z gry wylewa się mroczny klimacik, motyw przewodni na gitarze wbija się do głowy (znajomy nauczył się grać:), za to sama rozgrywka jest dość łatwa i przyjemna. Schodzimy do lochów, coraz to niżej, by na końcu stoczyć walkę z tytułowym Diablo. Nie ma tu zaawansowanych questów, znaczących wyborów w dialogach, szukania kluczy by przejść dalej. Po prostu czyścimy mapę z potworków i jednocześnie podnosimy level.<br />
Po latach kupiłem oryginał, a i nawet wyszło nieoficjalne spolszczenie (jest dubbing!).</p>
<figure id="attachment_10424" aria-describedby="caption-attachment-10424" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10424 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Diablo-1996.png" alt="Diablo (1996)" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Diablo-1996.png 640w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Diablo-1996-300x225.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Diablo-1996-170x128.png 170w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-10424" class="wp-caption-text"><em>Jeśli dodamy do tego mapę, to mało co widać gry właściwej.</em></figcaption></figure>
<p><strong>Grand Theft Auto Vice City (2003)</strong><br />
Kiedy grało się w GTA2 z widokiem &#8222;od góry&#8221; nie myślało się, że &#8222;trójka&#8221; będzie już w pełnym 3D. Trójka taka właśnie była. Zrewolucjonizowała gatunek sandboxów, gdzie mieliśmy całe miasto do zwiedzenia w trzech wymiarach. Natomiast późniejsze, nowsze Vice City było dla mnie jeszcze lepsze, przez klimat lat &#8217;80 i świetną ścieżkę dźwiękową. No i mieliśmy tu motory, helikoptery i motorówki, czego nie było w poprzedniej części.<br />
W grę grałem z kodami, trainerami &#8211; i raczej dużo godzin poszło na zwykłym jeżdżeniu po mieście, słuchaniu radia, szukaniu ukrytych paczek (czy co to tu było), robieniu ogólnej rozpierduchym niż na wykonywaniu misji.<br />
Obecnie mam Vice City na telefonie, PC i chyba skuszę się na nowe-zabugowane wydanie z Xboxa Series.</p>
<figure id="attachment_10427" aria-describedby="caption-attachment-10427" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10427 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Grand-Theft-Auto-Vice-City-2003.jpg" alt="Grand Theft Auto Vice City (2003)" width="640" height="512" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Grand-Theft-Auto-Vice-City-2003.jpg 640w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Grand-Theft-Auto-Vice-City-2003-300x240.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Grand-Theft-Auto-Vice-City-2003-170x136.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Grand-Theft-Auto-Vice-City-2003-500x400.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-10427" class="wp-caption-text">Jazda na motorze + strzelanie nie było zbyt intuicyjne.</figcaption></figure>
<p><strong>Larry 7 Miłość na Fali (1997, 2000 PL)</strong><br />
Pierwszy mój kontakt z Larrym (jak to brzmi&#8230;), to reklama gry w gazetce Play, bądź Click. Piękna, kolorowa grafika niczym z animacji Disneya (?), cena 69 złotych, polski dubbing z Jerzym Sthurem&#8230; nom, tego nie miałem na PlayStation. Więc kiedy rok później miałem już peceta, pożyczyłem grę od kumpla i sobie przegrałem. Niestety, cena czystej płytki dla gówniarza, to wciąż mniej niż 7 dyszek za oryginał w kartonowym pudełku.<br />
Pierwsze odpalenie? Nawet nie wiedziałem, że kursor przypomina kondona… no bo skąd miałem wiedzieć. Kumpel od którego miałem grę mi to powiedział, ale on miał starszego brata.<br />
Sama gra to klasyczna przygodówka point’n’click. Niby jest klasycznie (gra w oryginale wyszła w 1997 roku, polska wersja 3 lata później), to jednak dla dzieciaka który do niedawna grywał na pleju, była to nowość. Czytam dziś w recenzjach, że animacja była słaba, że rozdzielczość niska: dla mnie ta grafa wygląda jak bajka. Jest ładnie, zboczono, śmiesznie, no i trudno &#8211; bez opisu raczej ciężko. Genialny dubbing ze starym Stuhrem, ówczesnym milfem &#8211; Figurą. A i komentujący lektor też niczego sobie. Chociaż najbardziej zapamiętałem chyba dubbing Janeczki.<br />
W grę grałem dziesiątki razy, chociaż ukończyłem może ze trzy. Muzycznie, to nie moje klimaty &#8211; jest jazz, ale tak pasuje do gry, że główny motyw dźwiękowy czasem sobie odpalę.<br />
Dziś już ten gatunek jest prawie martwy, a i ostatnie gry z Larrym to raczej crapy.</p>
<figure id="attachment_10428" aria-describedby="caption-attachment-10428" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10428 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Larry-7-Milosc-na-Fali-1997-2000-PL.jpg" alt="Larry 7 Miłość na Fali (1997, 2000 PL)" width="640" height="360" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Larry-7-Milosc-na-Fali-1997-2000-PL.jpg 640w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Larry-7-Milosc-na-Fali-1997-2000-PL-300x169.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Larry-7-Milosc-na-Fali-1997-2000-PL-170x96.jpg 170w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-10428" class="wp-caption-text"><em>Ruda laseczka w szpilach i podwiązkach&#8230; ech, a ja mam wówczas 13 lat.</em></figcaption></figure>
<p><strong>Max Payne (2001)</strong><br />
Pierwsza moja wersja Maxa, to angielski verbatimek z giełdy. Potem gdzieś już pojawiła się spolszczona wersja i o dziwo wymagała płyty w napędzie. No i okazało się, że na polskiej wersji jest ukryty plik, który odpala grę &#8211; tym sposobem można było grać w grę bez posiadania płyty w napędzie. Nie wiedziałem wtedy o istnieniu programów do zarządzania wirtualnym napędem, ale za to napisałem poradnik na swoją ówczesną stronkę, &#8222;jak odpalać polską wersje Maxa Payne, bez płyty w napędzie”. Ot, taka ciekawostka.<br />
Sama gra urzekła mnie swoim ciężkim klimatem (ktoś tam ważny zginął na początku, bez spoilerów:). Na fali popularności Matrixa, był tu też bullet-time. I nie kojarzę wcześniejszej gry ze zwolnionym czasem podczas strzelania. No i grafika &#8211; twarz maksa, lecące pociski, interakcja z otoczeniem &#8211; to sprawiło, że gra jest w moim TOP10. Przecież jeszcze niedawno grałem na telewizorze kineskopowym w rozpikselowane gry z PSXa, a tu taki pokaz możliwości karty graficznej&#8230;<br />
Dziś posiadam oryginał od Cenegi, dwupak z częścią druga.<strong><br />
</strong></p>
<figure id="attachment_10430" aria-describedby="caption-attachment-10430" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10430 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Max-Payne-2001.jpg" alt="Max Payne (2001)" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Max-Payne-2001.jpg 640w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Max-Payne-2001-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Max-Payne-2001-170x128.jpg 170w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-10430" class="wp-caption-text"><em>Ten screen był chyba nawet w PSX Extreme przy recenzji gry na PS2. A twarz była wklejona Myszaqa:)</em></figcaption></figure>
<p><strong>Mu Online (2003)</strong><br />
Kiedy Internet w Polsce pomału się popularyzował (Neostrada, radiówki), grało się i w gry online. Dla mnie pierwszym takim mmorpg było właśnie Mu Online. Najpierw grałem z kumplem na serwerze oficjalnym, gdzie exp strasznie wolno rósł i dopiero po dwóch miesiącach ciągłej gry, odważyłem się zejść do dungeonu. Później odkryłem prywatne serwery (rumuński &#8222;mu dex&#8221;) i tu grało się przyjemniej. Szybciej zdobywało się poziomy, a i była rywalizacja między mną i dwoma kumplami z klasy.<br />
Sama gra była dość prosta, gdzie po prostu wyłączało się mózg i klikało w potworki, zdobywając coraz to wyższy level. Mieliśmy na to nawet sposób i by przyśpieszyć expienie &#8211; kładło się coś ciężkiego na klawisz myszki, by postać ciągle rzucała czar/atak. Dzięki temu, można było np. iść spać, a poziom sam się nabijał.<br />
W całej grze były chyba tylko dwa questy, ale mimo tego, było coś co wciągało. Chyba ta cała otoczka online: gildie, pisanie z ludźmi (czy nawet dzwonienie!). Była i wspomniana wyżej rywalizacja z kumplami, zwłaszcza jak widziałem, że prosto po szkole odpalało się grę, a tu jeden już expił&#8230;<br />
Pamiętam też, że co do plansz, itemów, przeglądało się polską stronę &#8211; kompendium, niejakiego Aikiego (?), gość miał wtedy ze 40 lat. Prawie tyle ile ja zaraz będę miał&#8230; a wtedy mieliśmy po 16 lat. Nieźle ten czas zapierdziela. Strona <a href="http://homepage.eircom.net/~aiki/MU/" target="_blank" rel="noopener">Aikiego</a> istnieje do dziś&#8230;<br />
Po latach odpaliłem grę, ale to nie było to samo. Ponieważ brakowało mi kumpli, a granie samemu w grę online, traktuję jak granie offline z botami.</p>
<figure id="attachment_10432" aria-describedby="caption-attachment-10432" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10432 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Mu-Online.jpg" alt="Mu Online (2003)" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Mu-Online.jpg 640w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Mu-Online-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Mu-Online-170x128.jpg 170w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-10432" class="wp-caption-text"><em>Na globalu grałem rycerzem, a na prywatnym serwerze elficą (co by typy pomagali i dawali itemki:)</em></figcaption></figure>
<p><strong>Need For Speed Underground (2003)</strong><br />
Przywołując na myśl tytuł Need For Speed Underground, od razu w uszach mam utwór Get Low.<br />
Nocne, nielegalne wyścigi, laseczki dopingujące, stuningowane fury i brak policji. Tak było w tej części. Do dziś podoba mi się to, że plansze są liniowe, z punktu A do B. Jakoś nie mogę się przekonać do tych dzisiejszych wyścigów z otwartym światem.<br />
Tutaj grało się dla zdobycia coraz to lepszych fur (tuning!), oraz dla&#8230; muzy. Ścieżka dźwiękowa to głównie rockowo-metalowe (?) kawałki, ale jest też i ten wspomniany wyżej &#8222;Get Low&#8221;.<br />
Co jeszcze pamiętam, to laseczki na starcie wyścigu: jak miałeś słabego kompa, to się nie wyświetlały&#8230;<br />
Kupiłem po latach oryginał, także mogę w każdej chwili zainstalować i przenieść się do 2003 roku. A filmiki na YT mają pousuwaną muzę przez prawa autorskie, także ten&#8230;<strong><br />
</strong></p>
<figure id="attachment_10434" aria-describedby="caption-attachment-10434" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10434 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Need-For-Speed-Underground.jpg" alt="Need For Speed Underground (2003)" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Need-For-Speed-Underground.jpg 640w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Need-For-Speed-Underground-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Need-For-Speed-Underground-170x128.jpg 170w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-10434" class="wp-caption-text"><em>Sorry za dziwny język na screenie, jakby co to istnieje nieoficjalne spolszczenie.</em></figcaption></figure>
<p><strong>Serious Sam Pierwsze Starcie (2001)</strong><br />
Jezu, jak ja pragnąłem tej gry po ograniu demka z CD-Action. Chodziłem non stop do Grześka-pirata z pytaniem, czy jest w końcu Serious Sam?!? Ciągle nie było, po latach wiem, że piracka wersja miała jakieś zabezpieczenie i pojawiał się nieśmiertelny przeciwnik, który za nami chodził i w nas strzelał. Tak więc, musiało minąć trochę czasu nim miałem &#8222;prawidłową&#8221; wersję.<br />
Serious Sam, to bardziej reklama-wizytówka silnika gry, ale że tytuł przyjął się (i sprzedał), to wyszło kilka części. Wielkie plansze, mnóstwo przeciwników&#8230; jednym słowem rzeźnia. Całość dopełniała dynamiczna muza, która zmienia się w zależności od tego, czy mamy wielki odcinek do przejścia w samotności, czy mamy multum wrogów na ekranie.<br />
Wrogowie są dość charakterystyczni &#8211; np. &#8222;bezgłowi bombiarze&#8221;, czy &#8222;wielkie bydło&#8221; (czy co to było), praktycznie każdy z przeciwników był inny, nie różnili się tylko kolorem. W grze była dostępna &#8222;encyklopedia&#8221;, mogliśmy poczytać o każdym z przeciwników, czy przejrzeć dostępne bronie.<br />
Jak to bywało na początku XXI wieku, większość gier na PC była tłumaczona. Tak było i tutaj. Nie podobał mi się sztucznie obniżany komputerowo głos Sama, aczkolwiek dzisiaj brzmi to i komicznie i nostalgicznie. Posiadam &#8222;Złotą Wersję&#8221; z Kolekcji Klasyki od Cenegi, która zawiera także drugą część. Po latach wyszła wersja HD na Steam, bez tego dubbingu. A sama marka do dziś jest aktywna &#8211; Serious Sam 4 wyszedł w 2020 roku.</p>
<figure id="attachment_10436" aria-describedby="caption-attachment-10436" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10436 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Serious-Sam-Pierwsze-starcie.jpg" alt="Serious Sam Pierwsze Starcie (2001)" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Serious-Sam-Pierwsze-starcie.jpg 640w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Serious-Sam-Pierwsze-starcie-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Serious-Sam-Pierwsze-starcie-170x128.jpg 170w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-10436" class="wp-caption-text"><em>Półnagie harpie i wyrzutnia rakiet&#8230;</em></figcaption></figure>
<p><strong>The Longest Journey Najdłuższa Podróż (2000)<br />
</strong>Najdłuższa Podróż z&#8230; Edytą Olszówką. Cholera, babka wtedy była niezłą laską, oglądałem niby przypadkiem serial Samo Życie i stamtąd ją znałem. Miała charakterystyczny, zachrypiały głos i ten głos wylądował w grze.<br />
W tamtym okresie wychodziło dużo przygodówek point and click, każda była trudna (bez opisu ani rusz) i raczej każda była spolszczona.<br />
Posiadałem wersję Extra Gry w Big Boxie, to własnoręcznego złożenia, bodajże za 29,90 zł. Ech, fajne ceny za oryginały. Szkoda że dziś nie ma jakiejś takiej serii do skolekcjonowania fizycznie na płycie, w pudełku. Samej gry za bardzo nie kojarzę&#8230; Graficznie tła był renderowane, postać w 3D, ja jednak wolałem chyba taką grafę animowaną jak np. w Larrym, Ace Venturze, czy Różowej Panterze.<strong><br />
</strong></p>
<figure id="attachment_10437" aria-describedby="caption-attachment-10437" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10437 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/The-Longest-Journey-Najdluzsza-Podroz.jpg" alt="The Longest Journey Najdłuższa Podróż (2000)" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/The-Longest-Journey-Najdluzsza-Podroz.jpg 640w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/The-Longest-Journey-Najdluzsza-Podroz-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/The-Longest-Journey-Najdluzsza-Podroz-170x128.jpg 170w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-10437" class="wp-caption-text"><em>No i co ja mam tu wpisać? Czy ta gra rzeczywiście jest moim TOP10?:/</em></figcaption></figure>
<p><strong>The Sims (2002)</strong><br />
Zabawa w dorosłe życie będąc młodym szczylem. Jednym słowem symulator życia: chodzenie do pracy, podrywanie, zakładanie rodziny, kupno domu&#8230; Chociaż ja tam głównie grałem z kodami na nieskończoność kasy (klapaucius?) i nie musiałem chodzić do pracy. Szkoda, że w realnym życiu tak nie można:)<br />
Gra posiada dwa tryby: rzeczywisty w którym Simy chodzą po domu i przy tym muszą dbać o kilka wskaźników, jak np. higiena, poziom głodu, rozrywka. A drugi tryb to budowanie/ projektowanie/ zakup sprzętów.<br />
Można zaprojektować idealny dom, wybudować basen (i zabrać drabinkę), wstawić wielki telewizor, zrobić grilla, zaprosić znajomych. Ot, wirtualny symulator życia.<br />
Część pierwsza to dla mnie nostalgia &#8211; wiadomo, ale też przez grafikę w rzucie izometrycznym, nie ma tu żadnych problemów z kamerą (jak w późniejszych częściach).<br />
Co jeszcze pamiętam, to było dużo modyfikacji, które wprowadzały sporo nowych przedmiotów, czy na przykład&#8230; mod usuwający cenzurę. Były też pełnoprawne dodatki na płycie, typu Światowe Życie, Zwierzaki, jakieś randki? Nie pamiętam zbytnio, bo grałem 20 lat temu. Wersja którą posiadam (Deluxe Edition) posiada jakiś błąd na nowych systemach i jest problem z sejwowaniem&#8230;</p>
<figure id="attachment_10439" aria-describedby="caption-attachment-10439" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10439 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/The-Sims.jpeg" alt="The Sims (2002)" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/The-Sims.jpeg 640w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/The-Sims-300x225.jpeg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/The-Sims-170x128.jpeg 170w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-10439" class="wp-caption-text"><em>Czy ta seria ma jakąś konkurencję?</em></figcaption></figure>
<p><strong>Worms World Party (2001)<br />
</strong>Podobno poprzednie Wormsy &#8211; Armageddon były najlepsze, ja jednak zagrywałem się w Worms World Party. Nie chcę tutaj opisywać ani fabuły, ani broni, czy gameplayu.<br />
Dla mnie te Wormsy to granie z młodszą siostrą, od rana do wieczora. Pamiętam, że mieliśmy jeszcze monitor kineskopowy i przy tych Wormsach graliśmy razem, aż do czerwonych oczu&#8230; A podobno było tu też sporo misji dla jednego gracza (grałem, strasznie trudne).<br />
Dziś, żeby pograć w Wormsy, trza nabyć wprawy, bo jakoś nie idzie to tak jak kiedyś. Kupiłem na Allegro używkę za prawie stówę, a typ wysłał w takim stanie, że potem musiałem jeszcze regenerować płytę (u Norbiego z PSX Extreme, pozdro).<strong><br />
</strong></p>
<figure id="attachment_10440" aria-describedby="caption-attachment-10440" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10440 size-full" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Worms-World-Party.png" alt="Worms World Party (2001)" width="640" height="360" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Worms-World-Party.png 640w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Worms-World-Party-300x169.png 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/12/Worms-World-Party-170x96.png 170w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption id="caption-attachment-10440" class="wp-caption-text"><em>Im więcej wody, tym lepiej &#8211; zawsze to dodatkowe ryzyko utonięcia.</em></figcaption></figure>
<p>Jak widać, głównie są tu gry z okresu kiedy dostałem kompa (2001 rok). Późniejsze lata, myślę że odchodziłem od gier (np. 2004 rok poszedłem do szkoły średniej i gierki zeszły na dalszy plan). Jeszcze później grałem już na PS3, a gdy wróciłem po latach (2015?) do grania na PC, zmieniło się sporo. Napędy pomału odchodziły do lamusa, gry na płytach także. Kupowało się paczki gier z Humble Bundle za 2-3 dolce. W krótkim czasie uzbierałem sporo gier na Steam. Dzisiaj (2023) mam prawie 1000 tytułów w bibliotece. A do tego co czwartek za darmo na Epic są kolejne gry, a przecież jeszcze mam konto na GOG, EA, Uplay&#8230; jest w czym wybierać. Chociaż rzadko kiedy kończę dziś jakąś grę.</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/moje-top10-gier-na-pc/">Moje TOP10 gier na PC</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/moje-top10-gier-na-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">10423</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Konsole do gier 2.0 &#8211; książka dla Graczy</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/konsole-do-gier-2-0-ksiazka-dla-graczy/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/konsole-do-gier-2-0-ksiazka-dla-graczy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Nov 2023 22:34:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=10287</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konsole do gier 2.0 &#8211; tak brzmi tytuł tej książki (a raczej albumu). A ja, gracz konsolowy, wcześniej o niej nie słyszałem, a przecie to już &#8222;dwójka&#8221;. Jeden z retromaniaków nie zachęcił na swoim &#8222;fejsbuku&#8221; pisząc o cenie 179 zł, natomiast wydawca napisał, że cena jest niższa na oficjalnej stronie. Sprawdziłem i faktycznie za 130 zeta można zamówić. Tak też [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/konsole-do-gier-2-0-ksiazka-dla-graczy/">Konsole do gier 2.0 &#8211; książka dla Graczy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konsole do gier 2.0 &#8211; tak brzmi tytuł tej książki (a raczej albumu). A ja, gracz konsolowy, wcześniej o niej nie słyszałem, a przecie to już &#8222;dwójka&#8221;. Jeden z retromaniaków nie zachęcił na swoim &#8222;fejsbuku&#8221; pisząc o cenie 179 zł, natomiast wydawca napisał, że cena jest niższa na oficjalnej stronie. Sprawdziłem i faktycznie za 130 zeta można zamówić. Tak też zrobiłem.</p>
<figure id="attachment_10288" aria-describedby="caption-attachment-10288" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6145-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10288 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6145-768x1024.jpg" alt="" width="640" height="853" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6145-768x1024.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6145-225x300.jpg 225w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6145-128x170.jpg 128w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6145-1152x1536.jpg 1152w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6145-1536x2048.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6145-scaled.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10288" class="wp-caption-text"><em>Ciekawy pomysł z tą strukturą pada.</em></figcaption></figure>
<p>Wow, ależ to ładnie wydane: gruba okładka, ponad 300 stron, pad NESowy na okładce, jakby z oryginalną strukturą.<br />
&#8222;Ilustrowana historia od Atari do PlayStation&#8221;, tak brzmi slogan. Natomiast w oryginale brzmi &#8222;od Atari do Xboxa&#8221;, ale jest to wydanie poprawione, do PS5.</p>
<p>Evan Amos jest autorem niniejszej publikacji. Gość zrobił eleganckie foty konsol (duża rozdzielczość, brak tła), wrzucił to na Wikipedię, a stamtąd jego prace trafiły np. do czasopism, czy Youtuberzy wykorzystali w swoich filmach. To dało mu większą mobilizację &#8211; zebrał kasę na Kickstarterze na zakup wielu konsol i przez ten czas uzupełnił bazę Wikipedii o kilkaset zdjęć w jakości HD. <strong>Ta księga to właśnie chronologiczny zbiór większości sprzętów jakie wyszły do tej pory.</strong> Od Magnavox Odyssey po PlayStation 5.</p>
<figure id="attachment_10289" aria-describedby="caption-attachment-10289" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6146-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10289 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6146-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6146-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6146-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6146-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6146-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6146-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6146-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10289" class="wp-caption-text"><em>Tak opisana jest każda z konsol, tutaj jako bonus pokazany pad.</em></figcaption></figure>
<p>Oczywiście nie jest to tylko album zdjęciowy, księga została podzielona na generacje sprzętu, tak jak zresztą mamy to na Wikipedii. Przy każdej generacji sprzętu mamy krótki opis, co wtedy się działo na growym rynku (dowiemy się np. skąd wziął się kryzys w branży). Każda konsola również ma swój krótki opis + rok wydania, ilość sprzedanych sztuk, rodzaj procesora i inne rzeczy techniczne. Zabrakło mi tutaj po jakimś surowym screenie najlepiej sprzedającej się gry. Nie mówię, że do każdego sprzętu, ale co ważniejsze tytuły.</p>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10294" aria-describedby="caption-attachment-10294" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6147-scaled.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10294 size-large" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6147-1024x768.jpg" alt="" width="640" height="480" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6147-1024x768.jpg 1024w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6147-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6147-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6147-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6147-1536x1152.jpg 1536w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/IMG_6147-2048x1536.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10294" class="wp-caption-text"><em>Każda z generacji konsol ma duże zdjęcia płyt głównych. Pomysłowe.</em></figcaption></figure>
<p>Naprawdę mogę polecić książkę każdemu maniakowi gier. <strong>To co prawda album na 3-4 wieczory, ale myślę że pozycja dość ważna dla gracza konsolowego.</strong> Są tu i konsolki przenośne. Jest też i kilka kompów (ZX Spectrum, Commodore 64), to autor chciał pokazać głównie ewolucję konsol. Zdjęcia Evana znajdziecie np. w CD-Action, czy PSX Extreme. Gdyby nie on, foty konsol wyglądałyby tak, jak ten obok Xbox 360&#8230; No i myślałem, że tylko ja mam takie zboczenie, że przeglądam czasem Wikipedię, porównując dane technologiczne konsol (tak też zrodził się u mnie pomysł na <a href="https://gracz.2ap.pl/konsolopedia/">Konsolopedię</a>). Warto mieć jednak taką &#8222;Wikipedię konsolową&#8221; na papierze.</p>
<figure id="attachment_10292" aria-describedby="caption-attachment-10292" style="width: 184px" class="wp-caption alignright"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/x360foto.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10292 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/x360foto-184x300.jpg" alt="" width="184" height="300" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/x360foto-184x300.jpg 184w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/x360foto-104x170.jpg 104w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/x360foto.jpg 367w" sizes="auto, (max-width: 184px) 100vw, 184px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10292" class="wp-caption-text"><em>Tak w 2008 roku wyglądały foty konsol na Wikipedii. Dziś dzięki Evanowi wyglądają lepiej.</em></figcaption></figure>
<p>Książkę zamówicie na stronie <a href="https://ksiazkakonsole.pl" target="_blank" rel="noopener">ksiazkakonsole.pl</a>. To małe wydawnictwo, więc warto wspierać takie projekty. No i są plany na kolejne tytuły w 2024.</p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/konsole-do-gier-2-0-ksiazka-dla-graczy/">Konsole do gier 2.0 &#8211; książka dla Graczy</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/konsole-do-gier-2-0-ksiazka-dla-graczy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">10287</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Historia tego bloga</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/historia-tego-bloga/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/historia-tego-bloga/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Nov 2023 21:35:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=10197</guid>

					<description><![CDATA[<p>Rok 2023 za chwilę się zakończy i trzeba będzie aktualizować stopkę o kolejny rok: &#8222;Copyright © Blog Gracza 2015-2024&#8221;. W takiej formie strona istnieje od 2015 roku, natomiast stronkami WWW (na które nikt nie wchodzi:), zajmuję się od czasów gimnazjum i bodajże 2001 roku. Ostatnio przeglądałem zawartość dysku i skoro ten blog opisuje już historię moich sprzętów, zakupów gier, pism&#8230; [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/historia-tego-bloga/">Historia tego bloga</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Rok 2023 za chwilę się zakończy i trzeba będzie aktualizować stopkę o kolejny rok: &#8222;Copyright © Blog Gracza 2015-2024&#8221;. W takiej formie strona istnieje od 2015 roku, natomiast stronkami WWW (na które nikt nie wchodzi:), zajmuję się od czasów gimnazjum i bodajże 2001 roku. Ostatnio przeglądałem zawartość dysku i skoro ten blog opisuje już historię moich sprzętów, zakupów gier, pism&#8230; to czas na przybliżenie historii tego bloga. Podobną historię pisałem jakieś 10 lat temu i na tym tekście będę się wzorował, wszak dziś już pewnych rzeczy mogę nie pamiętać.</p>
<p><strong>W gimnazjum &#8211; 2001 roku</strong>, dostałem kompa. Miałem też Internet na modemie. Chodził wolno &#8211; 56kbps i kosztował sporo &#8211; chyba za każde 3 minuty połączenia płaciło się 29 groszy? Surfując po necie, kusiło mnie mieć własną stronę. Odkryłem też, dzięki pismu CD-Action, gotowe strony www na ich płycie, tzw. kąciki/ziny/magi. Zamiast więc grać na PC, obczajałem jak zbudowane są strony. Jakich edytorów używać? Pajączek, Notatnik, czy Front Page Express? Liznąłem trochę kursów HTML i zrobiłem prostą stronkę WWW. Stronka była raczej &#8222;na wesoło&#8221;, było tam wszystko i nic: jakieś śmieszno-zboczone teksty, czy poradniki jak wyczyścić np. rejestr systemowy. O dziwo, był jakiś tam odzew, ludzie pisali maile, ktoś tam nawet wysłał lepszy szablon. Wkręciłem się tak, że zrobiłem nawet stronę mojego gimnazjum, za co miałem szóstkę na koniec&#8230;</p>
<figure id="attachment_10203" aria-describedby="caption-attachment-10203" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10203 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia1-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia1-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia1-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia1.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10203" class="wp-caption-text"><em>O Boże, jaki wstyd!</em></figcaption></figure>
<p><strong>W roku 2002</strong>, wraz z kolegą &#8222;założyliśmy&#8221; stronę <strong>CHAOS GAMES</strong>. Mieliśmy wielkie marzenia &#8211; zrobić stronę o grach, mieć sporo Czytelników, dostawać gry do testów od Ultimy.pl (?). Wyszła jedna, wielka kupa. Całą stronę zrobiłem sam, sam też pisałem recki (dzisiaj wydają się jakieś głupie). W sumie najbardziej napracowałem się przy przepisywaniu około 2000 kodów do PlayStation.<br />
Warto odnotować, iż strona została oceniona przez magazyn PSX Extreme w konkursie &#8222;Extreme, najlepsze strony WWW&#8221;&#8230; dostała magiczne 3/10.<br />
Humor na stronie to był mix typowego czytelnika PSX Extreme, oraz naszego wieku&#8230; gimnazjalnego. Jednym słowem, dzisiaj łapie mnie straszny cringe &#8211; patrz foto obok. Całość zajmowała 3,44 MB i mieściła się na darmowym serwerze WP.PL, gdzie oferowali 5 MB!<br />
Na stronie były recenzje, opisy (tia), kody, czy poradniki (np. jak wypalić emu NESa na PSX). Zero clickbaitów, banerów, reklam, 100% teksty od maniaków gier, a raczej głównie ode mnie.<br />
Jak dziś odpalam stronkę, to muszę przyznać, że recenzje miały dość ciekawy dizajn, gdzie wyciągałem za pomocą emu tytułowy ekran i ustawiałem tło i czcionkę w recenzji &#8211; na ten sam kolor. Miało to wyglądać trochę jak recenzje w PSX Extreme.<br />
W 2004 roku skasowałem stronę, ale myślę, że wpływ na to miała nowa szkoła, nowe osoby, nowe zajęcia i odpuściłem z &#8222;Chaos Games&#8221;.</p>
<figure id="attachment_10206" aria-describedby="caption-attachment-10206" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10206 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia3-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia3-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia3-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia3-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia3.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10206" class="wp-caption-text"><em>Istne konsolopedium? Coś mam z tą &#8222;konsolopedią&#8221;&#8230;</em></figcaption></figure>
<p><strong>Wakacje 2006</strong> &#8211; czasy szkoły średniej. Nadmiar czasu, posiadanie konsolek PSP i NDS, sprawiły, iż stworzyłem kolejną stronę: &#8222;<strong>x-generacja</strong>&#8222;. Nie była to normalna strona, założyłem ją głównie dla siebie, by móc porównywać wszelkie info o konsolach, w jednym miejscu. Porównywałem sobie dane: procesory, RAMy, a także kiedy wyszła dana konsola &#8211; takie moje zboczenie:). Nie wiem do końca po co mi to było, ale chyba chciałem mieć w jednym miejscu info o wszystkich konsolach. Grafika nie wyglądała najlepiej, ale strona była za to przejrzysta. Wrzuciłem tu też trochę recenzji z Chaos Games, wybierając te poważniejsze.<br />
Obok screen z poprawionego, drugiego szablonu. Zwróćcie uwagę na banery nieistniejących już stron. Wtedy taka wymiana banerami, mogła komuś przysporzyć gości, raczej nikt nie myślał o Google Ads.<br />
Strona rozrosła się do ponad 30 opisanych konsol. Jednakże zainteresowanie było nikłe (nie było tu jakiejś interaktywności typu shoutbox/czat/księga gości &#8211; ale też mało kogo interesowały takie suche informacje o starych sprzętach), dlatego też w 2007 roku, site został skasowany. (Nie)stety nie na długo&#8230;</p>
<figure id="attachment_10210" aria-describedby="caption-attachment-10210" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10210 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia4-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia4-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia4-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia4-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia4.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10210" class="wp-caption-text"><em>Ten nowy, niebieski layout dziś wydaje się brzydszy&#8230;</em></figcaption></figure>
<p><strong>Rok 2008</strong>. Postanowiłem odkurzyć stare śmieci i odnowić stronę &#8222;x-generacja&#8221;. Miałem nadzieję, że teraz jej tak szybko nie skasuję, a ponadto będzie tu dużo profesjonalnych (?) artykułów/poradników. Chciałem stworzyć stronę o PSP i NDS, ale nie chciałem konkurować ze skizo.org (wówczas najlepsza strona o przenośnych konsolkach). Ten niebieski design, to była <strong>trzecia wersja &#8222;x-generacji&#8221;</strong>. W 2008 roku jednak nastąpiło trochę zmian w moim życiu [baby i te sprawy] i olałem stronę.</p>
<figure id="attachment_10213" aria-describedby="caption-attachment-10213" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10213 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia5-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia5-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia5-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia5-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia5.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10213" class="wp-caption-text"><em>Szablon wygląda jak z tzw. &#8222;parking domain&#8221;</em></figcaption></figure>
<p>Trzy lata później, <strong>w roku 2011</strong> ponownie coś przyciągnęło mnie do robienia stron, tym razem już w PHP. Przejście z HTML na PHP, to był dla mnie niezły skok, dużo nauki i męczarni. Miałem jakąś księgę Komputer Świat, wydanie o Joomli i z tego się &#8222;uczyłem&#8221;. Zmieniłem nazwę, która wydawała się trafniejsza, po prostu <strong>Konsolopedia</strong>, wszak dużo tu informacji z Wikipedii o konsolach. Chciałem w końcu zrobić poważną stronę z prawdziwego zdarzenia &#8211; z najnowszymi recenzjami, video-recenzjami, opisami, testami, itp&#8230; Oczywiście wrzuciłem tu też kilka archiwalnych recenzji, ale coś musiałem dodać na początek. Właściwie to dużo czasu zajęło mi samo ustawianie strony: zrobienie forum, czy katalogu gier, gdzie można było komentować gry, czy dodawać do kolekcji&#8230; to zajmowało czas.<br />
Ze stroną od początku było pełno problemów, wszakże w PHP nigdy nie robiłem, ani nigdy nie miałem też płatnej domeny, w tym przypadku www<strong>.konsolopedia</strong>.pl. Pierwszy szablon żółto-szary wyglądał dość słabo&#8230;</p>
<figure id="attachment_10219" aria-describedby="caption-attachment-10219" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10219 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia6-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia6-300x225.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia6-170x128.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia6-768x576.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia6.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10219" class="wp-caption-text"><em>Ten szablon nawet dziś mi się podoba.</em></figcaption></figure>
<p><strong>W 2012</strong> zrobiłem drugą wersję strony. Czyli wykupiłem już płatną domenę, płatny serwer, płatne moduły, zapłaciłem też za konwersję szablonu i prócz pieniędzy władowałem też kupę czasu&#8230; Ale pracowałem na etacie i trochę zarabiałem, więc nawet płaciłem ludziom za recenzje 15 złotych:) Niestety, to też nie pomogło &#8211; nie było chętnych do pisania, a w innych serwisach robili za mniej (!) lub za 0 złotych.<br />
Stronka była w PHP, czyli wszystko robiło się z poziomu serwera, a nie edytowało się plików z dysku, jak wcześniej. Niestety ta cała &#8222;Joomla&#8221; na której działała strona, to był straszny szajs. Non stop jakieś boty atakowały stronę. Sam nie dałem rady i tworzyć strony i jednocześnie pisać niusów, recenzji&#8230; Chyba większą radość dawała mi praca nad stroną, grzebanie w kodzie, poprawianie błędów itd. Ta wersja strony nawet się przyjęła: znajomi z reala komentowali shouta, pisali na forum. Chciałem zrobić portal dla graczy, gdzie każdy będzie miał swój profil ze zdjęciem, opis jakie ma sprzęty, ile ma lat, skąd jest itp&#8230; no chyba zbyt ambitnie. Założyłem fejkowy profil jakiejś laski i jeden typ napisał prywatną wiadomość&#8230; dobrze że nie wysłał siurdaka&#8230;</p>
<figure id="attachment_10552" aria-describedby="caption-attachment-10552" style="width: 200px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/Clipboard0133333333333.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10552" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/Clipboard0133333333333-300x300.jpg" alt="" width="200" height="200" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/Clipboard0133333333333-300x300.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/Clipboard0133333333333-170x170.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/Clipboard0133333333333-768x768.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/Clipboard0133333333333.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10552" class="wp-caption-text"><em>Po stronie WWW, został mi kubeczek:)</em></figcaption></figure>
<p>Stronę zamknąłem bodajże w 2014 roku. Przez ciągłe aktualizację tego systemu Joomla, strona miała problem np. z modułem katalogu, czy forum. Jeszcze te spamboty&#8230; Pisałem na końcu:</p>
<blockquote><p><em>&#8222;Minęły kolejne miesiące, czy nawet lata i strona się nie sprawdziła. W tych czasach chyba trzeba być Youtuberem, nagrywać filmiki o Minecrafcie, czy inne Let&#8217;s Playe. Strona ma być dodatkiem do całej reszty.</em><br />
<em>Usunąłem fanpage na &#8222;fejsie&#8221; (było prawie 40 fanów, ale nikt nie komentował),</em><br />
<em>usunąłem z menusów &#8222;sklep&#8221; (planowałem otworzyć sklep z grami:) (&#8230;)&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Dziwnym trafem, x lat później rzeczywiście prowadziłem przez 5 lat sklep z grami&#8230; ale o tym kiedy indziej.</p>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_10223" aria-describedby="caption-attachment-10223" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10223 size-medium" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia7-300x240.jpg" alt="" width="300" height="240" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia7-300x240.jpg 300w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia7-170x136.jpg 170w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia7-768x615.jpg 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia7-500x400.jpg 500w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/11/historia7.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-10223" class="wp-caption-text"><em>Te miniatury przy artykułach wyglądają całkiem ok:)</em></figcaption></figure>
<p><strong>W 2015 roku</strong> zrobiłem ponowne podejście do stronek &#8211; sprawia mi to frajdę, mimo że nie odnoszę jakiegoś sukcesu. Przeszedłem na popularny system WordPress, zrobiłem ministronkę ze swoją forumową ksywą &#8211; &#8222;<strong>grzybiarz gierkuje</strong>&#8222;. Tak brzmiała strona i była po prostu zlepkiem wszystkiego o mnie: jakie gry kupuję, jakie pisma zbieram, moje TOP 10 gier na dany sprzęt, raczej nic odkrywczego, a bardziej strona służyła mi do katalogowania tych wszystkich gier i gazet.</p>
<p><strong>W 2018 roku</strong> zmieniłem szablon i nazwę na samo <strong>Blog Gracza</strong>, ponieważ nie chciałem mieć takiej &#8222;śmiesznej&#8221; nazwy, skoro sam jestem już coraz starszy i poważniejszy. Zacząłem robić skany w HD (w końcu coś dla retromaniaków). I póki co strona istnieje i nie zamierzam jej zamykać &#8211; ponad dziesięć lat już zleciało. Mam tu bazę swoich pism i gier&#8230; Dużą popularność przyniosły mi wspomniane skany jakie tu wrzuciłem. No i dodałem też do menusów &#8222;konsolopedię&#8221;:). Widzę też po wejściach, że takich maniaków jak ja, jest chyba coraz więcej.</p>
<p><strong>W 2026 roku</strong> zmieniłem serwer i przy okazji adres. Jest jeszcze dłuższy niż poprzednio, ale za to tańszy. Niestety poprzedni dostawca stale podnosi opłaty i tak od kwoty 37 zł w 2013 roku, dziś chce 7x tyle&#8230; No dobra, po paru tygodniach wróciłem jednak do poprzedniego serwera &#8211; co taniej nie znaczy lepiej. Oczywiście przy przenoszeniu pojawiło się trochę problemów, ale właśnie to ogarniam. Dla tych pięciu osób w Polsce i jednej w Japonii.</p>
<p>Dzięki za przeczytanie, pozdro.</p>
<figure style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://buycoffee.to/grzybiarz" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" style="width: 150px;" src="https://buycoffee.to/btn/buycoffeeto-btn-primary-outline.svg" alt="Postaw mi kawę na buycoffee.to" width="300" height="73" /></a><figcaption class="wp-caption-text"><span style="font-size: 12pt;"><strong>Uwaga. Odpaliłem małe wsparcie. Jeżeli doceniasz moją pracę, to możesz mi postawić wirtualną kawę. Nie mam reklam na stronie, serwer przez lata wygenerował swoje koszty, a setki godzin pracy za mną &#8211; uruchamiam więc testowo takie wsparcie. Dzięki z góry!</strong></span></figcaption></figure>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/historia-tego-bloga/">Historia tego bloga</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/historia-tego-bloga/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">10197</post-id>	</item>
		<item>
		<title>2 gry mobilne w które gram codziennie</title>
		<link>https://gracz.2ap.pl/2-gry-mobilne-w-ktore-gram-codziennie/</link>
					<comments>https://gracz.2ap.pl/2-gry-mobilne-w-ktore-gram-codziennie/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gracz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2023 09:59:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gracz.2ap.pl/?p=8569</guid>

					<description><![CDATA[<p>Są takie gry, które zabrałbym na bezludną wyspę (oczywiście z baterią słoneczną). Nie są to najlepsze gry jakie kiedykolwiek grałem, ale mimo to czuję się uzależniony. Szybkie partyjki, włączenie na 2-3 minuty, wykonanie questów i późniejszy powrót następnego dnia. Z każdym kolejnym uruchomieniem, jesteśmy coraz silniejsi i zdobywamy więcej mocy. I tak w nieskończoność. Od roku, czy nawet dłużej&#8230; Gry [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/2-gry-mobilne-w-ktore-gram-codziennie/">2 gry mobilne w które gram codziennie</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Są takie gry, które zabrałbym na bezludną wyspę (oczywiście z baterią słoneczną). Nie są to najlepsze gry jakie kiedykolwiek grałem, ale mimo to czuję się uzależniony. Szybkie partyjki, włączenie na 2-3 minuty, wykonanie questów i późniejszy powrót następnego dnia. Z każdym kolejnym uruchomieniem, jesteśmy coraz silniejsi i zdobywamy więcej mocy. I tak w nieskończoność. Od roku, czy nawet dłużej&#8230;</p>
<p>Gry z gatunku &#8222;idle&#8221; świetnie sprawdzają się na telefonie, gdzie sprzęt prawie zawsze mamy pod ręką, a gry z tego gatunku nie wymagają od nas długich sesji. Co to w ogóle za gatunek? Myślę że tutaj prekursorem była gra Cookie Clicker, gdzie &#8222;klikaliśmy&#8221; w ekran i kupowaliśmy ulepszenia naszej &#8222;ciastkarni&#8221;. Po czym robiliśmy reset, gdzie część ulepszeń zostawała, dając nam lepszy początek i tak w nieskończoność. Czy te gry się kończą? Nieee. Ok, poniżej dwie gry w które grywam codziennie&#8230;</p>
<h3>Idle Zen</h3>
<p>Spadające kulki, które mijają przeszkody. Każdą kulę możemy ulepszyć (większa wartość kasy po przekroczeniu bramki, czy szybszy czas spadania kuli). Za uzbieraną walutę, albo ulepszamy kule, albo kupujemy nowe plansze, czy ulepszamy obecne. Jak wygląda ulepszenie planszy? Po prostu robi się więcej miejsca, czy zwiększa się waluta po przekroczeniu planszy. Oczywiście im więcej kul spada, tym robi się ciaśniej, czasem w ogóle są zablokowane.<br />
Gra jest dostępna za darmo, ale pojawiają się reklamy. Polecam jednak wydać te &#8222;10 dolców&#8221; i usunąć reklamy z filmikami. Myślę że te 4 dychy wydane za tytuł, w który gram ponad rok, codziennie, to nie dużo. Po usunięciu reklam, gra nagradza nas losowo diamentami&#8230; za które np. kupujemy karty. Codziennie rano również dostajemy 10 diamentów. A karta z ulepszeniem kosztuje 20 diamentów.<br />
Te karty z ulepszeniem zostają z nami na stałe. Czyli robimy reset &#8211; zaczynamy od nowa, ale np. wartość kuli na starcie jest większa, albo kule szybciej się pojawiają. Na necie są nawet poradniki, które karty warto mieć&#8230;</p>
<p>Jak wygląda sama rozgrywka? <strong>Kule spadają, ulepszamy je, czy obniżamy poziom przeszkód</strong>, po czym jeśli już dostajemy mało kasy, a ulepszenia są za drogie &#8211; robimy reset i zaczynamy od nowa (zdobyte karty zostają). Gra posiada w opcjach kilka ułatwień, np. możemy włączyć na raz widok czterech poziomów planszy. Jeżeli mamy też dużo zblokowanych kul, możemy je usunąć jednym kliknięciem. Sesje gry są krótkie &#8211; dużo nie zrobimy w ciągu tych paru chwil, bo zdobywanie kasy odbywa się w tle, kiedy śpimy:) No i plus dla mnie to to, że gramy z ekranem pionowym. Nie musimy obracać telefonu, więc np. w poczekalni, nie wygląda że gramy w jakąś dziecinną gierkę:)<br />
Gra nie zmusza nas do odpalenia gry na pół godziny, czy powrotu za godzinę, dwie, jak to ma miejsce w &#8222;darmówkach&#8221; pay to win.<br />
Ostatnia aktualizacja jest ze stycznia 2023, więc twórcy co jakiś czas coś poprawiają/dodają (np. nowe karty, czy zmieniają limity aktywnych kart).</p>
<p><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3208.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8573 alignleft" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3208-139x300.png" alt="" width="215" height="465" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3208-139x300.png 139w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3208-473x1024.png 473w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3208-79x170.png 79w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3208-768x1662.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3208-710x1536.png 710w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3208-946x2048.png 946w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3208.png 1170w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" /></a> <a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3261.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8574 aligncenter" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3261-139x300.png" alt="" width="215" height="465" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3261-139x300.png 139w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3261-473x1024.png 473w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3261-79x170.png 79w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3261-768x1662.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3261-710x1536.png 710w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3261-946x2048.png 946w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3261.png 1170w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" /></a> <a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3269.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8575 aligncenter" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3269-139x300.png" alt="" width="215" height="465" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3269-139x300.png 139w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3269-473x1024.png 473w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3269-79x170.png 79w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3269-768x1662.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3269-710x1536.png 710w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3269-946x2048.png 946w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3269.png 1170w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" /></a><br />
Grę pobierzesz tutaj: <a href="https://apps.apple.com/us/app/zen-idle-gravity-meditation/id1466633809" target="_blank" rel="noopener">AppStore</a> | <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TechTreeGames.ZenIdle&amp;hl=pl&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener">GooglePlay</a></p>
<h3>Tap Ninja</h3>
<p>Ten tytuł jest już nieco bardziej zaawansowany, ale też nie powinien być jakoś skomplikowany. <strong>Biegniemy ludkiem w prawą stronę: on sam sieka wrogów, zdobywając kasę.</strong> I za zdobyte złoto możemy zrobić ulepszenia. Kupujemy budynki, które pozwalają nam zdobywać więcej złota, czy rozmaite ulepszenia typu: więcej wrogów na planszy, szybszy bieg, dłuższy zasięg broni itp. Po tym jak już wolno idzie zbieranie kasy, robimy reset, zaczynamy od nowa, kupując ulepszenia &#8222;na stałe&#8221;. Gra jest kopią wydanego wcześniej Idle Slayera, natomiast moim zdaniem jest przyjemniejsza (nie ma motywów platformowych, czy nie jest aż tak rozbudowana). Chociaż przyznam, że autorzy wprowadzają coraz więcej rzeczy, więc na dzień dzisiejszy są już questy codziennie, świąteczne, czy zwierzaki-pomocnicy. Coś czego jeszcze niedawno nie było.<br />
Gra jest darmowa (nie pamiętam czy usuwałem reklamy, ale nie widzę takiej opcji), dodatkowo wspiera crossplay między Steamem! Możemy zatem grać i na PC i na telefonie.<br />
Również, jak w przypadku Idle Zen, gra wymaga włączenia na krótką chwilę, chociaż odkąd wprowadzili questy, to czas się wydłużył. Mamy maksymalnie siedem zadań, np. ubić 1500 wrogów, czy zebrać 10 latających kul. Czasem są też okazjonalne questy, dostępne w określonych dniach (święta). Za te wszystkie zadania dostajemy oczywiście kasę, lub walutę do stałych ulepszeń.</p>
<p>Co jakiś czas bohater przestaje siekać wrogów i musimy wtedy &#8222;tapać&#8221; w ekran, by wszystko się zautomatyzowało. Właściwie to gra się sama, co jakiś czas tylko robimy ulepszenia, czy automatyzujemy bieg. To tyle, albo aż tyle by grać w grę ponad rok&#8230; Kusi robienie &#8222;acziwmentów&#8221;, questów, czy zebranie stałych ulepszeń, które działają po resecie. Zebranie wszystkiego wymaga sporo czasu. Byłem bliski zebrania ostatnich ulepszeń, no ale wprowadzili aktualizację z nowymi rzeczami, więc&#8230; gra jest nie do przejścia &#8211; zawsze coś nowego wprowadzą. Z jednej strony dobrze że wspierają, z drugiej, chciałoby się zebrać wszystko&#8230;<br />
Istnieje w grze płatna waluta &#8211; pomarańczowe diamenty, natomiast wykonując questy, nie musimy wydawać prawdziwych złotówek. Twórcy nagradzają nas hojnie za wykonywanie questów okazjonalnych (święta bożego narodzenia, dzień kobiet, halloween).<br />
Tak więc, polecam spróbować się wciągnąć. Ja już gram w te oba tytuły ponad rok.<br />
PS Przy pisaniu tegoż tekstu, również grałem w te gry&#8230;</p>
<p><a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3209.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8584 alignleft" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3209-139x300.png" alt="" width="215" height="465" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3209-139x300.png 139w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3209-473x1024.png 473w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3209-79x170.png 79w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3209-768x1662.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3209-710x1536.png 710w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3209-946x2048.png 946w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3209.png 1170w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" /></a> <a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3210.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8585 aligncenter" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3210-139x300.png" alt="" width="215" height="465" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3210-139x300.png 139w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3210-473x1024.png 473w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3210-79x170.png 79w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3210-768x1662.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3210-710x1536.png 710w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3210-946x2048.png 946w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3210.png 1170w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" /></a> <a href="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3211.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-8586 aligncenter" src="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3211-139x300.png" alt="" width="215" height="465" srcset="https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3211-139x300.png 139w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3211-473x1024.png 473w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3211-79x170.png 79w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3211-768x1662.png 768w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3211-710x1536.png 710w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3211-946x2048.png 946w, https://gracz.2ap.pl/wp-content/uploads/2023/03/IMG_3211.png 1170w" sizes="auto, (max-width: 215px) 100vw, 215px" /></a><br />
Grę pobierzesz tutaj: <a href="https://apps.apple.com/us/app/tap-ninja-idle-game/id1586558847" target="_blank" rel="noopener">AppStore</a> | <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BrokenGlass.TapNinja&amp;hl=pl&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener">GooglePlay</a></p>
<div style='text-align:center' class='yasr-auto-insert-visitor'></div><p>Artykuł <a href="https://gracz.2ap.pl/2-gry-mobilne-w-ktore-gram-codziennie/">2 gry mobilne w które gram codziennie</a> pochodzi z serwisu <a href="https://gracz.2ap.pl">Blog Gracza (zbieracza)</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gracz.2ap.pl/2-gry-mobilne-w-ktore-gram-codziennie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">8569</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
